《歐陸風云4》附庸拓展?jié)h化,使用漢化補丁后游戲中附庸拓展內(nèi)容也都會變成中文版內(nèi)容,大家可以更好地了解這方面的信息,也讓玩家擁有更好的體驗。
由“firefox”制作的漢化補丁,使用就能對游戲中附庸拓展部分進行漢化,著力于豐富附庸的形式以還原歷史上多種多樣的外交關(guān)系。
MOD目前添加的所有附庸形式名單:(內(nèi)容不完善,詳細的請參照游戲里的相關(guān)介紹)
保護國
傀儡國
自治領(lǐng)
完全自治領(lǐng)
羅馬從屬國(拜占庭/羅馬/西羅馬可用)
波蘭?。úㄌm,波立可用)
封邑(同一文化,同一文化組之間,一級改革選擇了封建貴族制的國家可用)
十字軍國家(教宗國,耶路撒冷,騎士團國和十字軍王國對首都歐洲的國家建立)
薩利克聯(lián)統(tǒng)(時間線MOD)
那瓦特附庸(未改革完宗教的那瓦特國家對中美地區(qū)國家可用)
農(nóng)民附庸國(農(nóng)民共和國對共和國可用)
海盜兄弟會(海盜政體可用)
帝國朝貢國(由羅馬帝國或任何帝國等級且其首都在歐洲的國家,對在印度的自治領(lǐng)或完全自治領(lǐng)建立)
姊妹共和國(由共和國和神權(quán)政體建立)
和平世界領(lǐng)(由穆斯林國家在鄰近的非穆斯林國家上建立)
曼荼羅附庸(東南亞國家和馬萊文化組的國家可以通過戰(zhàn)爭在亞洲建立曼荼羅附庸。)
整合部落(部落國家或者高加索文化組的位于高加索地區(qū)的國家,可以對其他部落或者其他高加索地區(qū)的高加索文化國家建立。)
荷蘭聯(lián)?。ㄓ晌挥诘偷氐貐^(qū)的荷蘭或佛蘭芒國家對同區(qū)域同種的國家建立)
革命聯(lián)邦成員國(革命目標國家,以首都在同一個大陸上的獨立君主國或共和國為對象建立。)
波斯行?。ㄓ删髡w的波斯,主流文化是波斯的,主流文化在伊朗文化組中且占國內(nèi)大多數(shù),主流文化不在伊朗文化組中但其中一種文化占國內(nèi)大多數(shù)同時是接受文化的,接受波斯文化并且鄰國至少有10塊波斯文化省份的國家建立。)
海軍衛(wèi)戍國(由至少有5個港口和10條船的國家對至少有1個港口的附庸建立)
貿(mào)易哨站(由首都在歐洲且擁有至少1名殖民者或者是商人共和國的獨立國家在東亞地區(qū)建立)
合并聯(lián)統(tǒng)國
兄弟王國(由獨立國家對相同王朝的其他國家建立)
伊克塔(由帝國級或信仰守衛(wèi)或伊克塔政府王國級或哈里發(fā)制的穆斯林國家對鄰近的穆斯林國家建立)
教皇庇護國(只能由教皇國或教皇政體或有“天主的國”修正的國家(如果教皇國不存在)對同一個大陸上的,既沒有被絕罰,也沒有啟用限制申述法令的獨立天主教國家建立。)
帝國采邑(由神羅皇帝對與神羅接壤的非神羅,首都在歐洲的國家建立,且需要在完成「撤銷特權(quán)」改革之前)
酋邦(由原始多神教宗教組,德魯伊信仰或者Zamolxist信仰的獨立國家,對同樣信奉這些信仰的自己的附庸國才能建立。)土著居留地(首都在北美南美大洋洲的前殖民地國家或有至少一個殖民地且土著叛亂幾率少于-90的國家,對北美南美大洋洲的邊境距離較近的土著國家建立)
土著居留地
行政區(qū)
1.解壓縮;
2.將解壓后的文件夾放到 我的文檔Paradox InteractiveEuropa Universalis IVmod目錄下;
3.運行eu4.exe進入游戲;
4.在右邊MOD界面勾選該MOD進入游戲。
《歐陸風云4》公布了游戲開發(fā)者日志視頻,展示了帝國建設(shè)游戲——《歐陸風云4》的宗教力量。該游戲項目領(lǐng)頭人ThomasJohansson詳細描述了世界各地國家宗教之間的復(fù)雜關(guān)系,教派之間的差異以及怎樣才能協(xié)調(diào)讓玩家從中受益,否則將阻礙你創(chuàng)造歷史的偉大進程。 ...
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