評(píng)分:
好玩
2+1不好玩
0+1標(biāo)簽: 軍事 戰(zhàn)爭(zhēng) 競(jìng)技 策略
《歐陸風(fēng)云4:落日之役中文版》是由于是初次制作EU4的MOD。游戲修改了戰(zhàn)斗過程中的音效。目前只做了名字一類的修改,非常不完善。歐盟會(huì)在第3個(gè)劇本出現(xiàn)。
本MOD采取半架空的歷史背景,以18世紀(jì)大北方戰(zhàn)爭(zhēng)的俄羅斯侵占斯堪的納維亞和德意志為分歧點(diǎn),推演至1805年(也就是本作的第一個(gè)劇本),主要是展現(xiàn)拿破侖時(shí)代中期到維多利亞時(shí)代后期的架空歷史。
現(xiàn)共有5個(gè)劇本,以后會(huì)陸續(xù)添加新劇本。如果你喜歡大國博弈,那么推薦第3個(gè)劇本;如果你喜歡小國爭(zhēng)霸,那么推薦第5個(gè)劇本。
PS:
1、不同于劇本只做到20世紀(jì)初期,兵種組和科技組會(huì)延續(xù)到21世紀(jì)。
2、游戲結(jié)束時(shí)間定在3005年,一共可以游玩1200年。
武器組(原兵種組)改為14種,它們分別是不列顛、法蘭西、德意志、意大利、中華、斯拉夫、美利堅(jiān)、斯堪的納維亞、伊比利亞、日本-朝鮮、閃密特-突厥、南亞-東南亞、伊朗與非洲。
陸軍:
1、槍械(原步兵),在科技5級(jí)(大約1850年)前不做兵種組劃分,后以“線膛槍”的發(fā)明作為兵種組的劃分。
2、載具(原騎兵),在科技8級(jí)(大約1895年)前不做兵種組劃分,后以“坦克”和“飛機(jī)”的發(fā)明作為兵種組的劃分。在兵種組劃分前,你可以在“傳統(tǒng)騎兵”與“騎馬步兵”之間選擇一個(gè)作為首選兵種,“傳統(tǒng)騎兵”重沖擊,“騎馬步兵”重火力?!帮w機(jī)”火力與沖擊弱于“坦克”,但是士氣和側(cè)翼攻擊范圍較多。
3、火炮(原炮兵),不做兵種組劃分,在科技11級(jí)(大約1940年)后,你可以在“加農(nóng)榴彈炮”與“火箭炮”之間選擇一個(gè)作為首選兵種,“火箭炮”火力與沖擊弱于“加農(nóng)榴彈炮”,但是士氣和側(cè)翼攻擊范圍較多。
海軍:海軍不做兵種組的劃分。重型船只改名主力艦,輕型船只改名護(hù)衛(wèi)艦,槳帆船只改名破交艦,運(yùn)輸船不變。
MOD使用說明:
將“BattleofSunsetDemo文件夾”與“BattleofSunsetDemo.mod”解壓到:我的文檔\Paradox Interactive\Europa Universalis IV\mod(如果沒有mod文件就自己建一個(gè)),開啟游戲時(shí)選擇“Battle of Sunset Demo”即可。
注:請(qǐng)不要將本MOD與其他MOD混用,語言請(qǐng)選擇英語(否則游戲里無法顯示中文)
鋼鐵雄心4光標(biāo)使用說明:將gfx文件解壓到歐陸風(fēng)云4的安裝位置,覆蓋即可。
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