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標(biāo)簽: 仙俠 冒險(xiǎn) 玄幻 經(jīng)典

軒轅劍外傳:楓之舞

軒轅劍外傳:楓之舞

將故事建立到一段真實(shí)的歷史中去
  • 類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2014/01/22 10:41:56
  • 大?。?/font>33.85 MB
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Win8/Vista

繼軒轅劍二代之后,又再推出軒轅劍系列的外傳“楓之舞”。

本套游戲的故事架構(gòu)完全融入中國(guó)的歷史中,利用虛構(gòu)的角色,環(huán)繞在歷史上如墨子、鬼谷子、魯班、扁鵲及孫臏等著名人物的身邊來(lái)鋪陳整個(gè)劇情,創(chuàng)造出一個(gè)真實(shí)和矛盾、虛幻與沖突的神州大地。

故事時(shí)間設(shè)定在西元前四百二十年左右,魏文侯二十七年,周威烈王六年,這段時(shí)期在歷史上正是戰(zhàn)國(guó)時(shí)代初期。這時(shí)奴隸制度逐漸瓦解,庶民可以做官,奴隸可以當(dāng)將軍,有智慧的人紛紛自由發(fā)表思想見解,而一般百姓已經(jīng)被騷擾過(guò)度,和平的生活也算奢侈的夢(mèng)想。這就是DOMO小組“軒轅劍外傳·楓之舞”的時(shí)代背景。

這時(shí)南方吳越兩大強(qiáng)國(guó)滅亡、齊國(guó)被田氏奪權(quán)取代、中央大國(guó)晉國(guó)被自家的韓趙魏三家瓜分,最重要的是形式上的天下統(tǒng)治者周天子已經(jīng)完全沒(méi)有實(shí)權(quán),反而淪落到要向諸侯進(jìn)貢的糗態(tài)……

游戲的故事發(fā)生在被稱為“三晉”的地區(qū)。稱為“三晉”是因?yàn)樵瓉?lái)的晉國(guó)被韓氏、趙氏與魏氏三家卿大夫奪權(quán)分掉,晉國(guó)有十來(lái)個(gè)卿大夫,后來(lái)相互吞食,直到三家合力把野心最大的智氏消滅后才安定下來(lái),后來(lái)就成了三國(guó),為韓國(guó)、趙國(guó)與魏國(guó)。尤以魏國(guó)經(jīng)濟(jì)文化最為發(fā)達(dá),主君魏文侯也相當(dāng)賢能,許多能人異士也多聚集在魏國(guó)一帶。這個(gè)時(shí)代最大的文化特產(chǎn)就是諸子學(xué)說(shuō)百家爭(zhēng)鳴,繼孔子以后就屬墨子一派活動(dòng)最旺。

墨子本身主張世人應(yīng)該互相愛護(hù)、國(guó)與國(guó)之間互不侵犯,天下自然能夠永享太平。然后廣收門徒,到處行俠仗義、宣揚(yáng)墨學(xué)。玩者此時(shí)扮演的即是墨子的徒弟,為了阻止某些野心家心懷不軌,圖一已之私,到處宣揚(yáng)邪說(shuō)的惡行,妄想改變中國(guó)歷史演進(jìn)的方向。

另外游戲還結(jié)合了中國(guó)古代傳說(shuō)中的奇門技術(shù)“機(jī)關(guān)人”到游戲中,將故事又發(fā)展到另一個(gè)高潮。關(guān)于機(jī)關(guān)人原理方面,要對(duì)不清楚的玩者們做一個(gè)簡(jiǎn)單的介紹:機(jī)關(guān)人技術(shù)是墨子與魯班在討論戰(zhàn)爭(zhēng)武器時(shí),所構(gòu)想設(shè)計(jì)出來(lái)的自動(dòng)士兵,原本是想要代替人打仗,以減少傷亡。但是又發(fā)現(xiàn)其延伸的發(fā)展性無(wú)窮,可能會(huì)失去控制而造成更多的殺戮,即立刻決定放棄相關(guān) 的研究成果。一般人形的機(jī)關(guān)人,動(dòng)力來(lái)自于屬于“心”部份的機(jī)關(guān)系統(tǒng),通常用小老鼠的運(yùn)動(dòng)轉(zhuǎn)化成機(jī)關(guān)人的活力。其馀則利用大量的絲線作為控制中樞,來(lái)掌管整個(gè)機(jī)關(guān)人的行為。

本游戲的背景是距今兩千多年前的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,當(dāng)時(shí)大部分的民宅幾乎一無(wú)所有,而且在那年代可能還沒(méi)有桌椅柜子之類的家具,更不可能有許多的店鋪。制作小組認(rèn)為如果太過(guò)于鉆研及全盤考據(jù),反而有礙游戲進(jìn)行的樂(lè)趣或美觀,所以在這方面做了一些變通。

“楓之舞”基本是以“軒轅劍貳”的架構(gòu)來(lái)制作,在美術(shù)方面,包含遠(yuǎn)近視角的地圖重疊、精雕細(xì)琢的手工藝品、家常用具與嘆為觀止的機(jī)關(guān)迷宮等等。劇情方面,“楓之舞”的制作群一次動(dòng)用了三位文編,在劇情大綱設(shè)定、歷史資料收集、故事起承轉(zhuǎn)合以及各個(gè)角色對(duì)白等各個(gè)重點(diǎn)都下了非常大的苦心。

在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,“楓之舞”的戰(zhàn)斗畫面的表現(xiàn)方式主要承襲“軒貳”。但已作了部份的調(diào)整,最大的不同在于主角們的攻擊方式,不再是小角色動(dòng)畫表現(xiàn)。當(dāng)面對(duì)敵人時(shí),將采用選擇攻擊后會(huì)出現(xiàn)主角的背面,再加上大幅度的砍殺動(dòng)畫,以更增添逼真的感覺。

此次所有的敵人,不管是妖怪、土匪或是仗勢(shì)欺人的惡徒,盡量全部都做到擁有各自獨(dú)特的個(gè)性,在攻擊或?qū)υ挿磻?yīng)都有其不一樣的表現(xiàn)。例如當(dāng)主角一行人在原野上,突然碰上了母子妖這種妖怪,如果主角們先打敗了母妖,那子妖會(huì)變得很容易就被打敗;如果先除去子妖的話,母妖就會(huì)抓狂大怒,變得很難對(duì)付?;蚴切羞M(jìn)途中,遇見了一個(gè)專門推銷東西的富賈,他會(huì)強(qiáng)迫主角們一定要買他的物品,如果答應(yīng)買了他的東西還好,要不然的話,他就會(huì)吩咐身邊的保鏢去攻擊主角。這個(gè)時(shí)候就要注意,也許玩者會(huì)想要全部殺光,提升自己的等級(jí)。另外一種方法就是先解決富賈身旁的兩個(gè)保鏢,那富賈就會(huì)瞬間轉(zhuǎn)變態(tài)度,求饒奉承之話不絕于耳,馬上將身上所有的物品全都留下,卻在離開之前叉會(huì)丟下一句“你們給我記住”的狠話,此時(shí)玩者們就可以趁機(jī)大撈一筆。這種情形將在游戲中經(jīng)常發(fā)生,特別的敵人角色擁有其特有的表現(xiàn)方式,不同的習(xí)性就會(huì)有不同的應(yīng)對(duì)方式。

此外,在奇術(shù)、武器或裝備方面,同時(shí)也增設(shè)了許多奇特的功用。例如某些道具,裝備在身上后,被攻擊時(shí),它會(huì)吸收敵人所施的火系法術(shù)之能量,進(jìn)而轉(zhuǎn)變?yōu)榉谰?、武器或是法術(shù)等各種型態(tài)。還有就像某些道具,當(dāng)裝備在身上,使用防御指令時(shí),會(huì)吃掉敵方之妖魔或惡靈,甚至是敵人身上的錢,而變成怪物輔助攻擊?!败庂E”中的“煉妖壺”系統(tǒng)依舊存在于“楓之舞”中,只不過(guò)演變成收妖術(shù)及煉妖術(shù),仍然可以收妖用來(lái)煉成合體。當(dāng)然還是會(huì)有究極無(wú)敵的DOMO武術(shù)在游戲中出現(xiàn)。

據(jù)制作小組的成員們表示,整個(gè)游戲保守的估計(jì),可能于農(nóng)歷新年帶給玩者們一份驚奇,相信一定能繼“軒貳”再創(chuàng)角色扮演游戲新高峰,敬請(qǐng)各位拭目以待。

游戲背景

世界觀

故事時(shí)間設(shè)定在公元前四百二十年左右,魏文侯二十七年,周威烈王六年。這段時(shí)期在歷史上稱為戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,此時(shí)正直戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的初期,因?yàn)榘l(fā)生的歷史事件夠大,所以從春秋時(shí)代轉(zhuǎn)變而來(lái)。 事情大略是南方吳越兩大強(qiáng)國(guó)滅亡、齊國(guó)被田氏奪權(quán)取代、中央大國(guó)晉國(guó)被自家的韓趙魏三家瓜分等等,最重要的是觀念上的天下統(tǒng)治者周天子已經(jīng)完全沒(méi)有實(shí)權(quán),反而淪落到要向諸侯進(jìn)貢的糗態(tài),完全是一付“家里沒(méi)大人”的混亂景象。中國(guó)有史以來(lái)的奴隸制度已經(jīng)徹底瓦解,庶民可以做官;奴隸可以當(dāng)將軍,聰明的人紛紛自由發(fā)表思想見解,而一般百姓已被騷擾過(guò)度,和平的生活也算奢侈的夢(mèng)想。

場(chǎng)所發(fā)生在被稱為“三晉”的地區(qū)。稱為“三晉”是因?yàn)闀x國(guó)被韓氏、趙氏與魏氏三家卿大夫奪權(quán)給分掉,本來(lái)晉國(guó)有十來(lái)個(gè)卿大夫,后來(lái)相互吞食,直到這三家合力把野心最大的智氏消滅后才安定下來(lái),后來(lái)三家就成了三國(guó),分別為韓國(guó)、趙國(guó)與魏國(guó)。其中尤以魏國(guó)經(jīng)濟(jì)文化最為發(fā)達(dá),其主君魏文侯也相當(dāng)賢能,許多能人異士也多聚集在魏國(guó)一帶。

這個(gè)時(shí)代最大的文化特產(chǎn)就是諸子學(xué)說(shuō)百家爭(zhēng)鳴,繼孔子以后就屬墨子一派活動(dòng)最旺盛。墨子主張世人應(yīng)相愛護(hù),國(guó)與國(guó)之間不斗爭(zhēng),天下就能太平。然后廣收門徒,到處行俠仗義、宣揚(yáng)墨學(xué)。這也是后世俠客所景仰的俠義之道。

其它還有道家的老子、兵法家的孫子,以及如謎一般的鬼谷子等大宗師。(鬼谷子門下有道家、兵法家、法家及縱橫家等等,連鬼谷子是否存在都只是個(gè)傳說(shuō)。)還有各行各業(yè)的祖師,如工匠之祖魯班(也稱公輸般),發(fā)明了許多工具與武器,確實(shí)也有傳說(shuō)魯班有發(fā)明機(jī)關(guān)人這類東西,以及在天上飛行的木鳥(又有傳說(shuō)是墨子發(fā)明的)。只可惜,秦始皇統(tǒng)一天下后直到近代為止,雖然歷史經(jīng)常重演,但再也不見有這么多創(chuàng)意家能如此活躍的時(shí)代。這些人用智能終結(jié)了神話時(shí)代,卻創(chuàng)造了新的神話故事……

機(jī)關(guān)人

機(jī)關(guān)人是墨子與公輸般在討論戰(zhàn)爭(zhēng)武器時(shí),所構(gòu)想出來(lái)的自動(dòng)士兵,本意是想代替人打仗,但又發(fā)現(xiàn)其發(fā)展性無(wú)窮,很可能會(huì)到失控,或是被用來(lái)屠殺更多人,決定放棄相關(guān)的研究成果。

一般類于人型的機(jī)關(guān)人分為“頭”、“軀”、“臂”、“腿”與“心”等部份。機(jī)關(guān)人動(dòng)力來(lái)自于“心”部份的機(jī)關(guān)系統(tǒng),通常用一些小動(dòng)物如老鼠的運(yùn)動(dòng)轉(zhuǎn)化為整個(gè)機(jī)關(guān)人的活力?!邦^”也稱為機(jī)關(guān)人的“頂”,里面是機(jī)關(guān)人中最復(fù)雜的部份,由非常大量的絲線所織成,稱之為“樞”,這個(gè)部份掌管所有機(jī)關(guān)人的行為。其余設(shè)備“軀”、“臂”與“腿”。依材料性能分成數(shù)個(gè)等級(jí),還可再加以強(qiáng)化,加裝輔助用的刀械或暗器等等。

關(guān)于蜀國(guó)

蜀國(guó)位于現(xiàn)今中國(guó)四川省的位置,因?yàn)榈靥幱谒拇ㄅ璧刂校煌ú槐?,與中原隔絕。其中的文化科技發(fā)展與富庶程度不下于中原,可算是另一大文明古國(guó)。后來(lái)戰(zhàn)國(guó)晚期被秦國(guó)徹底滅亡,所有文化資料全被摧毀。直到公元 1990 年在四川省三星堆出土一批文物才得到證實(shí)。

游戲攻略

游戲秘籍

1、用Ultra-Edit-32 開啟游戲目錄下的(SAVE\SAVE. za1)尋找 6D00 找到后將它改為 5B00 后存檔,進(jìn)入游戲時(shí), 開啟進(jìn)度一將主角頭上的盤古之斧拿掉,后果是攻擊力便成 6 ,最終頭目一刀就死了。  ?[只適用于游戲剛開始時(shí)。]

2、在大梁城內(nèi)最右下方有一間叫特殊場(chǎng)所的地方,進(jìn)入后在左邊有一個(gè)背向你的力士在賣酒,跟他買一瓶50兩的酒后再去賣掉,一瓶可賣150兩。

3、當(dāng)輔子徹和孫賓聯(lián)手演出了三晉天師的戲碼后,魏國(guó)大軍應(yīng)該撤兵了,但是這里卻留了一個(gè)秘密軍營(yíng),只要在當(dāng)初軍營(yíng)的入口(兩棵樹的中間)來(lái)回走動(dòng),一次戰(zhàn)斗結(jié)束后,就會(huì)進(jìn)入隱形的魏國(guó)軍營(yíng)。

4、機(jī)關(guān)人可以裝布鞋,沒(méi)有腳,直接穿鞋子,布鞋比機(jī)關(guān)木腳防御跟敏捷各多加1。

5、在游戲中拾到的物品寶物不少,但要注意法寶要裝備上才能發(fā)揮作用,法寶有各自的屬性,有毒、熱、冷等,要根據(jù)需要來(lái)裝備,例如裝上避火珠則可避免火系法術(shù)的攻擊。在強(qiáng)敵戰(zhàn)斗前要買足木類和水類的藥材,因?yàn)檩o子徹在療傷時(shí)要耗費(fèi)藥材。遇到酒精時(shí)會(huì)問(wèn)你喝不喝,有的喝了會(huì)加滿生命和體力,有的喝了卻會(huì)中毒。在對(duì)付人類強(qiáng)敵時(shí),用入夢(mèng)符可減少損傷。在打強(qiáng)敵、群敵或會(huì)分身術(shù)的敵人時(shí),可用物品中的妖魔來(lái)幫忙作戰(zhàn)。

6、得到風(fēng)砂甘霖符時(shí),使用煉符(輔子徹),在平常狀態(tài)下使用風(fēng)砂甘霖符可恢復(fù)全員大量生命力,但不會(huì)消秏仙術(shù),如在戰(zhàn)斗中使用,則會(huì)消秏使用者之仙術(shù)。

7、遇到兩個(gè)食尸鬼時(shí)可先防御,讓他們兩個(gè)互相攻擊至兩敗俱傷再出手,可省下許多氣力。使用輔子徹的“金蠶脫殼術(shù)”脫離戰(zhàn)斗,可不消耗仙術(shù)和體力。其他一些竅門,玩家都能總結(jié)出一些來(lái)。

8、DOMO工作室:在鬼山石前按一下Spacebar鍵,可進(jìn)去DOMO工作室,可使鑄石子學(xué)會(huì)驚虎吞狗拳,紋錦學(xué)會(huì)瘋狗咬貓拳,機(jī)關(guān)人學(xué)會(huì)跛象撲虎功,輔子轍學(xué)會(huì)狂龍跌象法,并擁有一把沒(méi)有子彈的手槍。

9、到太室山找鬼谷子時(shí),在將到龍骨橋的出口處有看到一具龍骨,在此搜查能夠擁有龍鱗,此之后在長(zhǎng)葛鎮(zhèn)解決阿鮑的收羅事件所擁有的龍鱗不太一樣,其中前者練到最終可擁有火之卷軸,后者練到最終可得精火劍。

10、到許昌城雜貨鋪買朱砂,30元,可以多買一些,先把不要的東西配出蛙來(lái),將蛙與朱砂配成旋龜,然后再將旋龜與朱砂配成白虎,這樣可以大大減輕游戲難度。

11、許昌城右方民宅內(nèi)病人要求替他找“陀螺”、“鈴鼓”和“銅鐘”,這些都能夠到大梁城的雜貨店買到,玩家可利用到大梁城找尋李大娘親人時(shí)一齊解決此事件,事后可擁有“泰山獨(dú)腳鞋”。若有兩只,可用練妖術(shù)將之練成“泰山神鞋”。

游戲提醒

殷商廢墟:切記一進(jìn)練兵場(chǎng)就存盤,否則就開打了。

逃兵洞穴:建議帶足藥,難取勝。

長(zhǎng)葛地下:星,物理進(jìn)攻,日,非火類奇術(shù)進(jìn)攻,云/月,奇術(shù)進(jìn)攻。

大梁特殊場(chǎng)所,建議練到一定級(jí)別,或者裝備鎮(zhèn)岳劍,否則較難取勝。

后花園刺客:建議召喚兩個(gè)物理進(jìn)攻怪獸,四人分別打,奇術(shù)進(jìn)攻無(wú)用。

墨子居所,大梁任務(wù)完后,會(huì)去樹海,所以之前一定利用好最終一次寄存,跟田衍說(shuō)話后只有一次寄存機(jī)會(huì)。

樹??谕练耍浩嫘g(shù)無(wú)效,只有物理進(jìn)攻。

下載說(shuō)明

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