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評(píng)分:

8.8
  • 好玩

    43+1
  • 不好玩

    12+1

標(biāo)簽: 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略 經(jīng)典 魔幻

魔獸爭(zhēng)霸3終極整合版

魔獸爭(zhēng)霸3終極整合版

魔獸爭(zhēng)霸3的各種版本集合
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2016/03/03 13:30:41
  • 大?。?/font>3.58 GB
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Win8/Vista

魔獸爭(zhēng)霸3終極整合版》是一款由暴雪娛樂公司制作的即時(shí)戰(zhàn)略類游戲。本作是集成了最新版的魔獸爭(zhēng)霸3修復(fù)了所有的bug并且使游戲更為平衡!同時(shí)還加入了2.7g的超大地圖包以及在線對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)游戲讓你能在線上暢玩對(duì)戰(zhàn)!你還能夠在游戲的安裝目錄下找到詳細(xì)的游戲攻略,如果你是新手這能更好的幫你上手這款經(jīng)典的游戲!

游戲說明

1、你是否因?yàn)樵诰W(wǎng)戰(zhàn)的時(shí)候因?yàn)樵诰€無比緩慢的更新而發(fā)狂?這次我們?yōu)槟虾昧烁鞣N熱門地圖讓您暢玩!

2、2.7G超大地圖包包含角色休閑地圖(如巨魔與精靈、星河戰(zhàn)隊(duì)、新兔羊之戰(zhàn)等)。

3、對(duì)抗地圖(如BOOM海戰(zhàn)、火影亂斗、寵物小精靈特別篇等)。

4、TD塔防地圖(如人族無敵3、三國(guó)雪、小偷科技時(shí)代等)、防守類地圖(如守衛(wèi)劍閣、神之墓地、伏魔戰(zhàn)記、仙之俠道、五虎將后傳等)。

5、地圖種類齊全數(shù)量充足,能較好得滿足日常需要。

種族特點(diǎn)

各種族特點(diǎn)解析

魔獸的四個(gè)種族各有特點(diǎn),如果是新手玩家或者沒有偏好哪一個(gè)種族的話,建議選擇人族上手。

暗夜篇:

暗夜這個(gè)種族的特點(diǎn)是戰(zhàn)術(shù)相對(duì)于其他種族極其變化多端,戰(zhàn)術(shù)最不固定的種族,可以說暗夜可以讓一個(gè)人的個(gè)人特點(diǎn)發(fā)揮提供了無限可能,每個(gè)英雄的選擇都有其配套的戰(zhàn)術(shù),暗夜是一個(gè)包容性極強(qiáng)的種族,特別是對(duì)中立英雄的依賴,可以說在一個(gè)沒有酒館的地圖上,暗夜的實(shí)力要打極大的折扣,但暗夜本身也有弱點(diǎn):無甲部隊(duì)過多是它的致命傷,另外說一下使用暗夜的人的水準(zhǔn)好壞可以從他使用傳送和保存權(quán)仗的熟練程度上看出來,使用暗夜的很大一個(gè)優(yōu)勢(shì)就是你們有moon,第5種族,月魔。

每當(dāng)暗夜er發(fā)現(xiàn)自己對(duì)某種當(dāng)下流行的戰(zhàn)術(shù)感到無奈的時(shí)候,moon總能第一時(shí)間找到解決辦法,他的吹風(fēng)流至今仍然是bug一般的存在,要想學(xué)好暗夜就一定要多看多學(xué)習(xí)moon的戰(zhàn)術(shù),他每次都能帶給你新的不同的東西。

暗夜對(duì)酒館的需求量是四族中最大的,沒有酒館的暗夜,對(duì)于中立商店和雇傭兵兵營(yíng)的需求也是比較高的,這點(diǎn)和不死相反,暗夜是最需要外部條件支持的種族,目前暗夜打獸族有優(yōu)勢(shì),打人族和不死勢(shì)均力敵。

人族篇:

人族是最適合上手的種族,這個(gè)是公認(rèn)的,人族的特點(diǎn)就是相對(duì)與其他種族來說各方面都很平衡,人族沒有特別突出或者特別缺陷的地方,沒有特別出挑的兵種,中規(guī)中炬,十分適合新人,要用好人族需要注意一點(diǎn):一定要打好經(jīng)濟(jì)牌!如果一定要我說人族最大的優(yōu)勢(shì),那我想我會(huì)說:人族開礦是四族中最具優(yōu)勢(shì)的,人族的商店除了火球以外,其他的東西都非常實(shí)用,小群補(bǔ),迷你塔,避難權(quán)帳,在這里特別想說的是新人選族不要因?yàn)橹袊?guó)的魔獸之王sky是用人族所以你們也用人族,sky的戰(zhàn)術(shù)有他的不可復(fù)制性。

因?yàn)閟ky的很多戰(zhàn)術(shù)都是建立在他高超的操作技術(shù)之上,普通人無法達(dá)到他的操作水平,而生硬的模仿他的戰(zhàn)術(shù)會(huì)走入誤區(qū),死的很難看的。

人族對(duì)中立英雄的依賴比較大,打獸族和暗夜二英雄幾乎都是中立英雄,對(duì)中立商店的依賴也比較大(群補(bǔ)是人族的第2生命?。┒蛡虮鵂I(yíng)地則在內(nèi)戰(zhàn)時(shí)發(fā)揮巨大作用。

人族目前比較公認(rèn)的是打不死占劣勢(shì),打orc占優(yōu)勢(shì),打ne勢(shì)均力敵。

獸族篇:

獸族是我認(rèn)為僅次于人族適合新手選用的種族,很大程度上獸族的主力戰(zhàn)斗單位的血量都比較充足,新手操作起來比較方便,不太容易被殺,可選的本族英雄也最全面,是唯一一個(gè)同時(shí)擁有力量,敏捷,智力三種英雄的種族。

但獸族也有致命的缺點(diǎn):對(duì)付負(fù)面魔法和事十分的被動(dòng),風(fēng)德,女巫,召喚單位這些都是獸族的噩夢(mèng),獸族的商店是4族中最好的,無論是早期的藥膏和加速卷軸還是后期的閃電求和小基地,使用獸族要注意在對(duì)付暗夜和人族時(shí),對(duì)方2本剛好時(shí)是獸族最危險(xiǎn)的時(shí)候,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候?qū)Ψ借F定會(huì)招募中立英雄獸王進(jìn)行壓制,很大程度上輸贏的天平就是在這個(gè)時(shí)候開始傾斜的。

獸族對(duì)中立英雄的依賴比較少,主要是內(nèi)戰(zhàn)時(shí)會(huì)雇傭火焰領(lǐng)主作為第二英雄,對(duì)中立商店的依賴也比較大,跑鞋是bm的必備之物,雇傭兵營(yíng)地方面獸族幾乎沒什么需要(特殊情況除外),另外說一句獸族對(duì)泉水的依賴達(dá)到變態(tài)的地步,有泉水和沒泉水的地圖盼若兩人,這也說明了獸族不太適應(yīng)持久戰(zhàn)(tr不算)。

獸族目前打不死占優(yōu)勢(shì),打暗夜比較吃虧,打人族占劣勢(shì)。

不死族篇:

以我的觀點(diǎn),不死族和暗夜都不太適合新手使用,因?yàn)椴凰篮桶狄箤?duì)操作的要求相對(duì)于其他2族來說要高,而且初期兵種暗夜和不死都是超貧血單位,很容易死,需要大量精細(xì)的操作,還是說不死,不死最大的特點(diǎn)就是能在及短的時(shí)間內(nèi)對(duì)個(gè)體單位造成極大的傷害,打個(gè)不太恰當(dāng)?shù)谋扔?,用不死族的人就有點(diǎn)象殺手,要用好不死族就一定要用好不死的英雄,可以說不死族是一個(gè)優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)同樣突出的種,最大的劣勢(shì)就是不死族在擴(kuò)張方面的無能,導(dǎo)致了10個(gè)不死,9個(gè)被窮死這種情況的出現(xiàn),擴(kuò)張是不死族心中永遠(yuǎn)的痛......

相對(duì)于其他種族來說,不死族是對(duì)外部因素依賴最小的,中立商店之寶群補(bǔ)。不死自己的商店就有,不死英雄自成一派,對(duì)中立英雄需求最少,雇傭兵營(yíng)地不死幾乎是不去的,如果一張地圖什么都沒有那一定就是不死的天下了。

目前不死打人族有優(yōu)勢(shì),打獸族有劣勢(shì),打暗夜勢(shì)均力敵。

總結(jié)篇:

最后想對(duì)大家說的是認(rèn)真決定選擇好了自己的種族以后就不要輕易轉(zhuǎn)族,一棵樹從一個(gè)地方移植到另外一個(gè)生存環(huán)境,能活下來就不錯(cuò)了,既然選擇了一個(gè)種族就要有勇氣承受自己種族的痛苦,老是在論壇中叫苦,這個(gè)打不過,那個(gè)是bug,將自己的種族說的一錢不值,你只會(huì)被自己種族的人鄙視(難得發(fā)發(fā)牢騷還是可以理解的),當(dāng)練到一定水平后最好也能把其他三族都玩玩,了解一下其他種族的特點(diǎn)對(duì)自己絕對(duì)有好處,知己知彼,百戰(zhàn)不殆。

游戲試玩

游戲包含了大多數(shù)即時(shí)戰(zhàn)略游戲所具備的要素:采集資源,建設(shè)基地和指揮戰(zhàn)斗。游戲的操作方式也與《星際爭(zhēng)霸》類似,秉承了《星際爭(zhēng)霸》易于上手的優(yōu)點(diǎn),并對(duì)《星際爭(zhēng)霸》中一些繁瑣的操作進(jìn)行了簡(jiǎn)化。

比如,在游戲中你可以選擇將一些常用的魔法設(shè)定成自動(dòng)施放的,在戰(zhàn)斗中它們就被電腦自動(dòng)施放出來從而省去了手動(dòng)操作的過程。良好的上手性、深刻的內(nèi)涵、曲折的劇情、豐富多彩的玩法,吸引了越來越多的人參與到競(jìng)技游戲之中,也在逐漸改變競(jìng)技游戲在國(guó)內(nèi)玩家心中的形象。

小編評(píng)價(jià)

這款游戲絕對(duì)是經(jīng)典中的經(jīng)典,不僅僅是游戲本身的出色品質(zhì),還有其衍生的各種地圖,不僅包括戰(zhàn)役地圖,還有對(duì)抗地圖,防守地圖,劇情地圖等多種游戲方式。本游戲特點(diǎn)鮮明,游戲制作自由度非常的高,即可以是非常平衡的種族以及兵種,加上獨(dú)具魅力的英雄系統(tǒng),也可以制定單位有非常變態(tài)的能力。喜歡即時(shí)戰(zhàn)略游戲的玩家絕對(duì)不可以忽略這款經(jīng)典中的經(jīng)典。

操作說明

鼠標(biāo)操作

魔獸爭(zhēng)霸系列

游戲名稱 發(fā)行日期 大小
魔獸爭(zhēng)霸1 不詳 8.18 MB
魔獸爭(zhēng)霸2 不詳 15.09 MB
魔獸爭(zhēng)霸2:黑暗之門 不詳 178.12 MB
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魔獸爭(zhēng)霸系列游戲地址大全
官方正版
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魔獸爭(zhēng)霸2 1995年發(fā)行 15.09MB
魔獸爭(zhēng)霸3 2002年7月發(fā)行 747.46MB

魔獸爭(zhēng)霸1代
氏族之王


魔獸爭(zhēng)霸2代
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