《東方幻想麻雀》是一款由D.N.A. Softwares制作的東方系列的全年齡同人麻將游戲,也是非常優(yōu)秀的動漫類麻將游戲。麻將特點是正統(tǒng)的4人麻將,但每個角色會有不同的能力以及以每個場所的麻將桌不同會有不同的麻將規(guī)則來進(jìn)行游戲。
《東方幻想麻雀》游戲模式一般分為“一人打”和“網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)”?!耙蝗舜颉笨勺孕羞x擇故事過關(guān)模式和自由選擇角色來進(jìn)行游戲,開始時僅有少數(shù)的幾個人物來使用。通關(guān)過后即可開通所有游戲角色?!熬W(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)”是連接網(wǎng)絡(luò)與其他玩家對局的模式,這個模式在使用時與CPU對手的區(qū)別是打牌有10秒的時間限制,時間一到就會自動打出目前鼠標(biāo)選中的牌。網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)模式想要開通的話需要連接專用的匹配服務(wù)器,而連接服務(wù)器卻需要購買時的序列號(Serial Key),否則是無法進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)的。一般對國內(nèi)大部分玩家來說入手比較困難。新版本Revision2可在官網(wǎng)下載補(bǔ)丁,根據(jù)官方博客說明的安裝順序可更新至最新版本。
各角色的數(shù)據(jù)和說明: 按以下格式.
角色名(能力累積數(shù)[D]/充填率/特殊牌): 能力說明
帶D表示該能力的效果可以被覆蓋;充填率大致表示該角色的能力累積速度;若摸到特殊牌,將有額外的能力充填;如無另外說明,則該能力在自己打牌前可以發(fā)動.
(關(guān)于能力充填: 每當(dāng)你摸牌時會獲得少量充填;一局結(jié)束時如果有失分,也會獲得一定的充填量)
靈夢(1D/1.3/一萬): 發(fā)動后6次打牌不會被胡;
明顯的保命技能,也可以用來驅(qū)散自己.
魔理沙(2/2.0/一萬): 將手中隨機(jī)1種數(shù)字牌全部變成紅寶牌;
運氣好的話一次可以增加2-4張寶牌,提高胡牌分,而且最重要的是...可以用2次.
露米婭(2D/1.6/一萬): 隱藏自己的手牌和打掉的牌,但仍能被人吃碰杠胡;
除了驅(qū)散以外,也可以迷惑要牌的對手,尤其開局對手還有不需要的成組牌的情況(比如11張萬子+2張五筒).
大妖精(1/1.8/一萬): 第一次摸牌時可以發(fā)動,重新發(fā)牌;
沒什么特別,但可以對付雛的能力;弱點是慧音和琪絲美之類.
琪露諾(2D/1.8/一萬): 凍住某家(有可能是自己),該家3回合內(nèi)強(qiáng)制摸牌即打,無法做其他動作;
有風(fēng)險的妨害能力,不過可以在自己聽牌的時候使用.
美鈴(1/1.5/紅中): 使自己成為倍家,該局除了不聽罰符以外的點數(shù)變動加倍.這個效果無法被移除;
使用好了可以逆轉(zhuǎn),反之就是即死...所謂背水一戰(zhàn)系的能力.
小惡魔(1/1.9/一萬): 第一次摸牌時可以發(fā)動,隨機(jī)換掉3張手牌;
略微改變手牌用,風(fēng)險比大妖精的小點.
帕秋莉(1D/1.3/九萬): 發(fā)動局內(nèi)降低摸到字牌的概率;
有讓別人認(rèn)為風(fēng)牌是安全牌的風(fēng)險,慎用,不過也能縮小安全牌的范圍;另外還可以驅(qū)散自己.
咲夜(1/1.2/九萬): 換掉最多任意3張手牌;
雖然只有1行,但相當(dāng)好用,也可以把危險牌和鎖定牌(山女的能力)換走
蕾米莉亞(1/1.1/九萬): 隨機(jī)將1-4張手牌(可能有字牌)變成紅牌;
一般用于自己聽牌,爆發(fā)力很強(qiáng);但是鈴仙和帕露希會造成妨害.
芙蘭朵露(1D/1.2/東風(fēng)): 發(fā)動后6回合內(nèi)很容易摸到風(fēng)牌;
在削弱前(1.2a前:當(dāng)局有效)是很恐怖的進(jìn)攻能力,削弱后依然可以用于風(fēng)牌為安全牌的情況下進(jìn)行防御;命中率不高,約為60%~70%;也可和紫配合做打牌滿貫.
蕾迪(3D/2.8/一筒): 發(fā)動后,第1次碰別人的牌,目標(biāo)凍結(jié)1回合;
與其說是進(jìn)攻,還不如說是很好的自我驅(qū)散能力.
橙(2/1.6/一筒): 立直時可以發(fā)動,立直或雙立直的翻數(shù)*2;
簡單的進(jìn)攻能力,在香霖堂可以發(fā)揮優(yōu)勢,亦可對付帕露希.
愛麗絲(1D/2.6/一筒): 發(fā)動后,該局自己超過12000點的失分(不包括累積棒)將減半;
明顯的防御能力,尤其在青天井;回復(fù)力很高是優(yōu)勢.
莉莉霍瓦特(1/1.4/一筒): 將手牌中所有的白板和自己打掉的任意牌進(jìn)行交換;
限制很大,但一般用在1~2張白板的情況(3張至少就有1翻).
露娜薩(1/2.4/九筒): 寶牌的表示牌除了第1張,全部蓋上;
對付杠牌系對手的能力,不過自己先聽牌時反而不利;奇怪的是,被蓋上的表示牌再次翻開會變成別的牌(真實打牌時,這部分的牌是隔離出來的).
梅露蘭(2/1.6/九筒): 強(qiáng)制翻開1張寶牌表示牌(場上最多5張表示牌);
碰運氣的能力,適用于自己聽牌的場合;天子和魔法店的場合會造成混亂.
莉莉卡(3/2.7/九筒): 將1張任何人打掉的牌和1張隨機(jī)手牌交換;
可以用來打撈補(bǔ)杠牌,安全牌,寶牌等等...非常好用,也能破壞打牌滿貫;缺點是可能會破壞自己的聽牌(尤其立直).
妖夢(1D/1.8/九筒): 下面2~6回合另外3家無法吃碰杠;
處理自己的字牌時可以使用,但更重要的是可以大范圍驅(qū)散別人的進(jìn)攻能力(芙蘭朵露之類).
幽幽子(1D/2.6/九筒): 發(fā)動該局自己進(jìn)行吃碰杠,則直接從對手處取得1000點;
擅長向別人要牌的玩家可以最大發(fā)揮效果,而且這點數(shù)即使不胡也能到手...不過在青天井就沒什么意義,成了驅(qū)散能力.
藍(lán)(1D/1.5/青發(fā)): 立直時可以發(fā)動,提高自摸率,隨聽牌數(shù)及時間經(jīng)過而降低;
單聽的時候非常強(qiáng)力,不過注意驅(qū)散;在紅魔館將是最強(qiáng)牌手之一.
紫(2/2.2/青發(fā)): 剩余牌-8;
終盤時用來回避很好用;多個紫會造成高概率的打牌滿貫,注意頭家先勝.
莉格露(2/1.3/一索): 選擇1張手牌和第1張寶牌表示牌交換;
也是強(qiáng)力能力,可以用來保存手牌,制造爆杠(杠牌4張全是寶牌),處理危險牌等各種情況.
米斯蒂婭(2D/1.6/一索): 另外3家在6回合內(nèi)只能看到自己的手牌和自己打的牌,仍然可以吃碰杠胡;
強(qiáng)力的擾亂+群體驅(qū)散能力,而且還有2發(fā)......對人特別有效.
慧音(1/1.8/一索): 某人的能力值清零;
純粹的擾亂能力,不過不能瞄準(zhǔn)攻擊;對能力累積速度低的對手是致命妨害.
慧音(Ex)(1/2.2/東風(fēng)): 按照點數(shù)削減所有人的能力值;
削減量變低,但卻是全體攻擊,效果更好.
帝(1/1.4/九索): 自己胡牌時可以發(fā)動,很容易贏到第1張里寶牌;
立直系能力;小心永遠(yuǎn)亭和靜葉.
鈴仙(1/2.2/九索): 將其他人手中的紅寶牌變成普通牌;
對付魔理沙之類很有用,或者在魔法店里使用...沒有紅寶牌的牌桌上就是裝飾.
永琳(1D/2.0/九索): 下5次摸牌較容易摸到萬子;
有助于制造一色牌或者萬子聽牌,或者引誘別人放其他牌的炮.
輝夜(1D/2.0/九索): 下3次摸牌容易摸到通常寶牌,多張的場合會隨機(jī)摸到;
命中率很高;單聽寶牌或者單純加翻都可以使用;注意會更改表示牌的各種能力,以及各種驅(qū)散.
妹紅(1/2.0/東風(fēng)): 該局未到滿貫的胡牌不會發(fā)生點數(shù)變化;
用于得點較低的牌桌(白玉樓之類),但在魔法店和青天井就失去意義,另外這個效果和香霖堂的基本重復(fù).
文(3/3.0/南風(fēng)): 自己再摸打1次,第1張打掉的牌別人不能吃碰杠(但可以胡);
適用于單聽或者必須自摸的場合,也能加速移除自己的妨害效果.
幽香(1/1.6/南風(fēng)): 自己暗杠或補(bǔ)杠時可以發(fā)動,杠掉的4張牌很容易變成寶牌;
只要能杠牌...給自己加4張寶牌是很可怕的,尤其在白玉樓.小心表示牌被人換掉.
梅蒂欣(1/1.4/南風(fēng)): 胡牌時可以發(fā)動,目標(biāo)的能力值變成0;
除了打擊能累積多次能力的角色,沒有什么用途.
小町(2/2.0/一萬): 隨機(jī)變化其他人的能力值;
也是運氣型能力,運氣不好反而幫助到對手.
映姬(1/1.7/南風(fēng)): 該局的不聽罰符加倍;
可以在要流局時用來搶分,注意別人也能享受到.
萃香(1/1.2/青發(fā)): 把手中的奇數(shù)牌換成同種偶數(shù)牌,部分牌有可能落空;
容易造成七對子或暗刻牌,或者斷么九.
靜葉(2/2.0/一萬): 該局別人自摸不會翻里寶牌;
應(yīng)付那些依賴立直的對手有效,或者在魔法店使用;在永遠(yuǎn)亭將失去意義.
穣子(2/2.0/一萬): 自己胡牌即可發(fā)動,計算時增加30符;
低翻牌時可以增加不少得點,當(dāng)然高翻就失去效果;在青天井就基本等于加1翻.
雛(1/1.8/一萬): 胡牌時可以發(fā)動,目標(biāo)下局的發(fā)牌會相當(dāng)糟,形如147+258+369+散字牌之類;
雖然發(fā)牌不好,但也是容易組合起來的(不過國士無雙就不用考慮);對有能力的大妖精將失效.
荷取(1/2.2/一萬): 自己下面6次打掉的牌蓋住,無法被吃碰杠;
可以掩蓋特定胡牌(純?nèi)珟е?的意圖;注意蓋住的牌自己也看不見,小心振聽.
椛(1/2.2/九萬): 發(fā)動局可以探查別人是否聽牌(名字變紅);
初學(xué)者用來處理危險牌用.
早苗(1/1.4/九萬): 下局為自己發(fā)1組風(fēng)牌暗刻;
有助于制造混一色之類,另外也能大幅影響到符;不過沒有空的好用.
神奈子(1/1.7/九萬): 下局為自己發(fā)接近一氣通貫的牌型;
也可轉(zhuǎn)變成一色牌型;不過由于逆補(bǔ)正的存在并不好用.
諏訪子(2/1.6/西風(fēng)): 將隨機(jī)的幾張手牌變成索子,已有的索子牌不會變化;
明顯的能力,注意別破壞了別的牌組.
衣玖(1/1.1/青發(fā)): 胡牌時可以發(fā)動,役滿和寶牌以外的翻數(shù)*2;
最強(qiáng)牌手之一,地靈殿和青天井將進(jìn)一步放大破壞力;最大的缺點是累積速度.
天子(2/2.6/青發(fā)): 把所有的寶牌表示牌變成中張牌;
專門破壞別人寶牌的能力,尤其幽香之類.
琪絲美(1/1.6/一索): 胡牌時可以發(fā)動,目標(biāo)下局的前3回合強(qiáng)制打牌;
延緩對手的組牌用,只是范圍有限.
山女(2/1.5/一索): 其他3家各1張手牌被固定,不能打掉;
如果單牌不幸被固定了...等著被罰點吧,對已經(jīng)聽牌的無效;莉格露和磷的換牌可以換掉,但是回來的牌保持被固定;反而咲夜換回來的就不會.
帕露希(1/1.7/一索): 發(fā)動局其他人胡牌,最后算分時會減少2翻,最低1翻并且不影響X翻起胡;
不會影響役滿,但能把跳滿砍成滿貫,在青天井則更明顯;對神綺和衣玖由于在能力發(fā)動前計算,實際還會加倍;對穣子之類高符系沒什么用.
勇儀(1/2.6/一索): 第1次摸牌時可以發(fā)動,該局計算分?jǐn)?shù)時指數(shù)中的+2變成+3;
和美鈴類似,使用不當(dāng)將有麻煩.
覺(3/1.2/九萬): 觀看隨機(jī)某家目前的手牌,該家后來摸到的牌無法看見.其他人無法知道自己是否被偷看;
會被遮蓋類能力影響發(fā)揮,多次使用可能落空,累積速度慢...很不好用.
磷(1/2.0/九索): 將自己丟掉的1張牌和指定的1張手牌交換;
所謂后悔藥...不過也能補(bǔ)七對子,或者裸單騎(只剩1張手牌).
空(1/1.5/九索): 下局發(fā)牌為自己發(fā)4張相同的么九牌,有可能落空;
抽到役牌將非常好玩,即使沒抽中也有32符;不過除了增加寶牌,還會破壞自己平和與斷么九的可能性.
戀(1D/1.8/西風(fēng)): 發(fā)動局自己不會被吃碰杠;
對付下家的一色牌,或者幽幽子之類的能力有用;只是妖夢在場將失去意義.
露娜切云德(2D/1.9/北風(fēng)): 下一次吃牌可以忽略座位進(jìn)行;
即使吃上家也會用掉效果;可以釣到通常拿不到的牌,有利于一色牌組;小心驅(qū)散和戀.
斯塔塞菲爾(3/1.2/北風(fēng)): 探查立直者所聽的牌;
多人立直時不能知道誰聽哪張;在明牌遍地的魔法店效果不大.
霖之助(3/2.4/北風(fēng)): 探查目前手邊的放炮牌(以!標(biāo)記);
效力短但是能多次使用,對非立直也有效,在防御系里也很實用.
量產(chǎn)鈴仙(1D/1.2/青發(fā)): 該局自己放炮也按自摸處理分擔(dān)得分;
雖然按自摸處理,但不影響神綺和衣玖的能力發(fā)動,只是在地靈殿和紅魔館會造成混亂;不會提高統(tǒng)計里的放炮率.
蓮子(3/2.4/北風(fēng)): 減少其他人的思考時間2秒(無限制時變?yōu)?0秒),最多可以減少到4秒;
完全的對新手玩家能力,高手無視.
梅莉(2/1.6/北風(fēng)): 解除該局的一切異常效果,并驅(qū)散各種"影響下局發(fā)牌"的效果;
不能驅(qū)散美鈴的能力和任何即時效果型能力;和妖夢比較,優(yōu)勢在能累積2次;1.2c依然無法驅(qū)散"影響下局發(fā)牌"的效果.
阿求(1/1.2/北風(fēng)): 預(yù)測最多下6張摸到的牌,當(dāng)然吃碰杠會破壞預(yù)測;
改變摸牌順序的能力(文之類)也會破壞預(yù)測;實際這些牌可能會被別人摸走;預(yù)測結(jié)果將顯示5秒.
神綺(1/1.1/一萬): 自摸時可以發(fā)動,役滿和寶牌以外的翻數(shù)*2;
只是把衣玖的能力改成了自摸,青天井和紅魔館要提防;但是首先要自摸.
愛麗絲(舊作)(1/1.2/一萬): 下局發(fā)牌偏向1種花色;
通常會摸到4對子;由于逆補(bǔ)正的存在使得正攻一色并不容易,但可以改做暗刻或者七對子.
梅貝爾(2設(shè)人物)(2/2.0/九萬): 累積棒-1根;
除了破壞2翻起胡(5根累積棒),沒有什么用途.
甘粕=B=天治(黃昏酒場)(2/2.4/九萬): 累積棒+1根;
可以增加自己得分(雖然只有300)或者破壞別人的1翻胡(制造2翻起胡).
ZUN(無法使用)(1/1.8/一萬): 自己胡牌即可發(fā)動,按手牌筒子中"筒"的數(shù)目*300作為附加點(例如有3張五筒和678的筒子順,將為(5*3+6+7+8)*300=10800點);
就是他本人...天知道他在想什么.
1.6版追加人物
桑妮米爾克(1.5追加)(1/1.9/北風(fēng)): 發(fā)動局如果門清狀態(tài)能和牌,按已經(jīng)立直算(包括里寶牌等)
暗聽系最適;這個能力只能被梅莉驅(qū)散.
綿月依姫(1.5追加)(1/2.2/北風(fēng)): 把自己最后碰掉的明刻收回手中;
想凹三暗刻就請用,可惜只有1次;也可以用作3445型的宇宙吃4牌;但有可能造成振聽立直.
綿月豐姬(1.5追加)(2/1.8/北風(fēng)): 把自己最后吃掉的明順子收回手中;
抓邊張和坎張用,或者鳴出一杯口來;不過只能對上家用.
淺間伊佐美(1.5追加,黃昏酒場)(1/2.0/九萬): 有場棒時自己和牌可以發(fā)動,累積棒變成每根1500;
傳說中的場千五...和天治配合很強(qiáng)大.
有江露美(1.5追加,黃昏酒場)(1/1.4/九萬): 下局的手牌中出現(xiàn)0-2個暗刻;
剛登場時(1.5)是兩暗刻確定,于是被砍了.
ZUN(1.5以后可以使用)(1/1.8/一萬): 自己胡牌即可發(fā)動,按手牌筒子的張數(shù)*300作為附加點(清一色也就+4200,不受場地倍數(shù)影響,1.6修改);
就是他本人...天知道他在想什么,大概離開酒場后變?nèi)趿? <
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | WinXP/Win7/Win8/Vista |
處理器 | 3.0 GHz Pentium 4 or 2.0 GHz AMD Athlon64 X2 3800+ |
內(nèi)存 | 1GB RAM (XP), 2GB RAM (Vista / Windows7) |
硬盤 | 足夠安裝游戲 |
顯卡 | 256 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3) |
顯示器 | Liquid Crystal Display / Cathode Ray Tube |
1、游戲安裝運行的時候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請下載對應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關(guān),請謹(jǐn)慎下載。