《東方文殿生存》是由Alexander Taylor制作的一款彈幕射擊游戲,也是東方系列的二創(chuàng)作品,采用了經(jīng)典的彈幕射擊玩法,玩家需要操控秋莉·諾蕾姬完成激烈刺激的彈幕戰(zhàn)斗并且生存下來(lái)。游戲中除了基礎(chǔ)的射擊外,還加入了額外傷害系統(tǒng)和多個(gè)難度的模式挑戰(zhàn),適合各類玩家前來(lái)挑戰(zhàn),感興趣的玩家來(lái)體驗(yàn)吧!
《東方文殿生存》是《東方Project》的二創(chuàng)粉絲向游戲,講述大量的小妖精和老熟人涌向紅魔館圖書(shū)館!通過(guò)使用子彈地獄咒術(shù)卡進(jìn)行反擊、收集經(jīng)驗(yàn)和快速升級(jí),幫助帕秋莉·諾蕾姬生存下來(lái)!
升級(jí)
使用一個(gè)有深度且獨(dú)特的系統(tǒng)來(lái)升級(jí)帕秋莉的咒術(shù)卡。通過(guò)附加面板來(lái)增加反彈、毒素、穿刺、額外的彈幕甚至額外的攻擊!但要確保這些與帕秋莉逐漸減少的耐力值相匹配!
難度
四種難度設(shè)置,增加敵人彈幕的強(qiáng)度!
畫(huà)面很簡(jiǎn)陋,實(shí)際上就是一幅無(wú)限延長(zhǎng)的平面圓圈,怪物會(huì)往角色的位置不斷靠近,被碰觸時(shí)就會(huì)失去1點(diǎn)生命并且進(jìn)入短暫的無(wú)敵狀態(tài)
角色可以在開(kāi)始時(shí)選取需要攜帶的符卡,該符卡會(huì)成為你的常時(shí)攻擊模式,之后每收集夠P點(diǎn)升級(jí)會(huì)出現(xiàn)符卡盤(pán)面和幾個(gè)隨機(jī)的拼圖
紅色或暗藍(lán)色的拼圖為【技能拼圖】,角色最多只能攜帶六個(gè);暗藍(lán)色的拼圖大多為被動(dòng)觸發(fā),觸發(fā)方式可能是發(fā)射子彈時(shí)概率追加新子彈,或擊敗敵方時(shí)產(chǎn)生一枚跳彈等等;紅色的拼圖是在玩家使用初始符卡常時(shí)攻擊時(shí)另外釋放的半主動(dòng)技能,并沒(méi)有能直接切換的選項(xiàng)
綠色拼圖大多為【增益拼圖】,放在不同符卡的格子旁邊可以讓對(duì)應(yīng)的符卡有能力上的加成
黃色拼圖大多為【升級(jí)拼圖】,放在不同符卡的格子旁邊可以讓對(duì)應(yīng)的符卡等級(jí)上升
淡藍(lán)色拼圖大多為【能力追加拼圖】,可以讓相鄰的其它符卡擊中敵人產(chǎn)生減益效果,或者讓對(duì)應(yīng)的符卡回復(fù)能力提升
雖然游戲會(huì)在盤(pán)面上用小白點(diǎn)提示你可以放置拼圖,但是實(shí)際上拼圖是可以放置在任意位置的,一旦安裝成功并確定就無(wú)法再次更改它的位置,所以如何收益最大化成為了關(guān)鍵..
開(kāi)始時(shí)攜帶的彈幕是按照日期的七曜日算的,用當(dāng)前時(shí)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的彈幕可以有加成..
至于關(guān)卡的推進(jìn)方式,說(shuō)真的我沒(méi)弄懂,不過(guò)猜想大概就是每關(guān)的歌曲長(zhǎng)度,播放到一定時(shí)長(zhǎng)后會(huì)出現(xiàn)Boss,然后擊敗后進(jìn)入下一關(guān)...?
上一個(gè): 永不覺(jué)醒
下一個(gè): 空隙鏟運(yùn)機(jī)
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows Vista / 7 / 8 / 10 |
處理器 | 2.0 Ghz |
內(nèi)存 | 2 GB RAM MB RAM |
顯卡 | 1280 x 720 |
DirectX 版本 | 11 |
存儲(chǔ)空間 | 需要 100 MB 可用空間 |
1、游戲安裝運(yùn)行的時(shí)候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請(qǐng)下載對(duì)應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫(kù)。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報(bào)毒與破解漢化有關(guān),請(qǐng)謹(jǐn)慎下載。