《星球大戰(zhàn):克隆戰(zhàn)爭共和國英雄》描寫的是動畫版《星球大戰(zhàn) 克隆戰(zhàn)爭》的第一季和第二季之間的故事,玩家除了可扮演Anakin Skywalker外,還可以操作Obi-Wan Kenobi、Mace Windu、Kit Fisto等角色,并且支持在線聯(lián)機的Co-op模式。
游戲的光陰特效非常繞眼,眼花繚亂的戰(zhàn)場有星戰(zhàn)味道。
如果用二胡去拉奏《藍色多瑙河》是一個錯的話,那用動畫引擎去演繹星戰(zhàn)的浩瀚場景似乎就是一個失誤了。
當(dāng)然,本作是電影改編,由動畫人設(shè)、場景、動態(tài)設(shè)定等嫁接過來的本作,研發(fā)成本自然是相對節(jié)約,但除了為同名電影做宣傳外,本作的畫面,除了用可愛或有趣來形容外,似乎沒辦法為玩家?guī)硪曈X上真正“星戰(zhàn)”的感覺。
畢竟是動畫電影改編,不得不說本作沒有激昂與浩瀚,不過繽紛的色彩以及全年齡化的人設(shè)頗讓人欣然接受。
雖然幾何造型并不理想,但憑借強大的次世代機子性能,霧化以及遠景等特效還是表現(xiàn)出不俗的實力,特別是光陰效果,那激光劍揮舞的打斗場面,讓人輕易地聯(lián)想黑武士與天行者路克之間的對決場面。
星戰(zhàn)的主題音樂相信大家都耳熟能詳并能朗朗上口,擁有這個天然的絕佳材料,相信沒人會輕易放過,本作也不例外。但與原曲那雄偉豪壯的交響樂曲相比,本作卻是采用電子曲來演繹。正如采用動畫演繹星戰(zhàn)一般,用電子曲來彈奏星戰(zhàn)主題曲,更像是手機鈴聲一般讓人泄氣,盡管曲目較為豐富,但依然不能讓玩家體現(xiàn)星戰(zhàn)的氛圍中。
用電子曲方式演繹節(jié)奏澎湃的星戰(zhàn)主題曲感覺別扭。
相對于讓人泄氣的背景音樂,本作的游戲音效卻做得極為出色到位,無論人物的配音還是打斗場景槍炮聲、激光劍聲或是人物吆喝聲,都讓人投入不已。加上比背景音樂偏重的低音輸出,游戲音效能輕松地為玩家的耳膜蓋去那遺憾的背景樂。
人物配音充滿個性特征 打斗聲效非常突出到位。
曾經(jīng)的星球大戰(zhàn)引起了無數(shù)人的關(guān)注,人人都喜歡這個作品,這么多年過去了,我們又能夠游戲中簡單這款作品的影子。
畫面效果做的超贊,各種激光武器漫天飛舞著,未來式的游戲玩起來都是這么的刺激,大家千萬不要錯過。
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基本配置 | |
系統(tǒng) | WinXP/Win7/Win8/Vista |
CPU | 英特爾P4 3.0 ghz AMD XP 3000 |
內(nèi)存 | 1G |
硬盤 | 8G |
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