該游戲作為《命令與征服》(C&C)系列的一個資料片開發(fā)并發(fā)行,紅色警戒3下載后的背景為蘇聯(lián)戰(zhàn)敗前夕蘇聯(lián)博士利用時間機器回到過去,使得愛因斯坦消失于時間長河中,但卻引起現(xiàn)今世界的從重新格局(平行宇宙原理)。屬于標準的采集資源,升級建筑,造兵攻打的即時戰(zhàn)略游戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。
故事描述強大的蘇俄軍隊節(jié)節(jié)敗退,盟軍準備一舉攻入克里姆林宮,庫可夫?qū)④娨约安榈た粕闲Q心孤注一擲,使用了未經(jīng)測試的秘密武器:俄軍時空機器;結(jié)果,他們改寫了歷史,在總理查丹科的領導下,讓盟軍瀕臨戰(zhàn)敗邊緣,但他們卻意外發(fā)現(xiàn),昇陽帝國悄悄地坐大,神圣的天皇芳朗選擇在此時刻發(fā)動攻擊。當天皇的帝國軍隊帶來了巨大威脅,準備將俄軍和盟軍從地球上消滅殆盡。
從這一刻起,世界的發(fā)展全然掌握在玩家的手里,當盟軍、俄軍與昇陽帝國三大陣營在玩家眼前,玩家該如何抉擇?無論選擇投身任一陣營,都將寫下歷史新頁。由于盟軍擁有愛因斯坦實驗室與高強的科技,蘇聯(lián)被打到了國境附近,只要再次失敗,就會使國家淪陷。就在危急時刻,蘇聯(lián)領導人決定使用沒有實驗過的蘇聯(lián)版時間機器,回到過去并抹殺了愛因斯坦?;氐搅爽F(xiàn)代后,果然,盟軍的威脅減少了很多。
但是,蘇盟大戰(zhàn)的勝利使蘇軍忘記顧及太平洋地區(qū)的軍事,使得升陽帝國崛起,并派出艦隊準備襲擊蘇俄。蘇聯(lián)領導人發(fā)現(xiàn)后,馬上下令用核彈反擊,可是他們忘記了,愛因斯坦被抹殺后,核彈也不曾存在過了。
1、紅色警戒回來了:七年之後,美商藝電狂賣兩千五百多萬套的超人氣《命令與征服》系列再度復出?!都t色警戒3》除了忠實地重現(xiàn)玩家深愛的系列元素,包括輕松詼諧的故事劇情,該系列快速、動作取向的游戲內(nèi)容,還帶注入了充滿創(chuàng)意的全新內(nèi)容,包括合作行動任務、劇情戰(zhàn)役模式,以及特別強調(diào)海戰(zhàn)游戲內(nèi)容。?
2、合作行動才是王道:每個任務都是全新設計,并以合作行動游戲內(nèi)容為基礎。上網(wǎng)與好友聯(lián)手行動與制訂策略,或是針對戰(zhàn)況從各自擁有獨特性格與風格的九名電腦指揮官(三大陣營各三)中挑選最合適的搭檔。
3、稱霸海上征服世界:體驗截然不同的《紅色警戒》戰(zhàn)爭風貌,現(xiàn)在海戰(zhàn)與陸戰(zhàn)及空戰(zhàn)同等重要??刂坪Q筚Y源取得策略優(yōu)勢,從四面八方發(fā)動陸??杖穵A擊。
4、來自東方的新威脅:升陽帝國崇尚科技,設計出來的部隊可說是融合科幻、武術(shù)和機械人文化的產(chǎn)物。帝國充滿未來主義的部隊可以變換成其他樣貌,同時也擅長海戰(zhàn)。
5、真人影片眾星云集:《終極動員令》著名的真人影片再度獻映,不但擁有HD超高畫質(zhì),影片更新率更是突破每秒60格,更不用說《終極動員令》系列有史以來最龐大的卡司陣容。
6、指揮操控桿2.0:首創(chuàng)于《終極動員令3:肯恩之怒》的「指揮操控桿」介面經(jīng)過改良,讓360的玩家能透過填補PC和360之間鴻溝的操作介面,以及為滿足游樂器玩家需求所設計的游戲,享受無與倫比的游樂器即時戰(zhàn)略體驗。
7、紅色警戒真的回來了?:裝甲戰(zhàn)熊、音波海豚、磁爆部隊、快速攻擊犬、飛人大炮以及坦雅。歡迎歸來!
該游戲中的兵種分為4個等級,分為步兵、車輛、航空、船只。兵營制作步兵單位,飛機場建造飛行器。
名稱 | 描述 |
步兵 |
最基礎的單位,普通士兵對車輛傷害較低,一些特殊兵種反坦克步兵等例外。步兵多數(shù)攻擊不對空,只能打擊陸地。武器包括槍支、手雷、防彈盾、軍刀等。 |
車輛 |
陸地單位,部分為兩棲單位,可以下海。車輛分為坦克、運輸車、防空車、自走炮等,還包括一些特殊機器人。不同陣營皆有坦克廠,不過名稱不同。 |
船只 |
海上單位,船只分為巡洋艦、護衛(wèi)艦、潛艇、航母等,部分為兩棲單位,變形后可以登陸。不同陣營皆有造船廠,不過名稱不同。 |
航空 |
空中單位,航空分為戰(zhàn)斗機、轟炸機等,包含對空、對地。除旭日外皆有飛機場,旭日由于沒有飛機場所以均為兩棲單位,通過坦克廠制造,變形后為飛行器。 |
任務模式
可以解鎖劇情,觀看游戲中的故事劇情,對戰(zhàn)雙方是固定的,無法更改。
遭遇戰(zhàn)
玩家可以自由設定對戰(zhàn)雙方和限制初始貨幣,可以自由更換地圖。消滅除自己外的所有敵方角色達成勝利。
挑戰(zhàn)模式
《紅色警戒3:起義時刻》新增模式,通過闖關解鎖新的挑戰(zhàn),分為50種不同規(guī)則與特殊狀況難度,體驗對抗來自三大陣營的9名指揮官。
蘇聯(lián)
蘇聯(lián)任務從抵御帝國入侵,到進攻歐洲,反擊帝國,最終戰(zhàn)勝帝國和美國為止。其中包括除掉(被誣陷)背叛的庫可夫?qū)④娨约芭c總理反目的劇情,還曾擊敗升陽帝國的三名指揮官,殺死芳郎天皇,最終玩家扮演的將軍成為萬人景仰的新總理。
盟軍
盟軍起初拼死抵抗進攻的蘇軍,然后聯(lián)合蘇聯(lián)對付帝國。其間殺死反共的總統(tǒng)阿克曼,又與蘇聯(lián)重新對立,終于打敗另外兩方。最后原副總統(tǒng)擔任新總統(tǒng),規(guī)劃了建立自由平等的新世界的宏偉藍圖。
升陽帝國
帝國起初突襲蘇聯(lián),再到抵御盟軍(后來對抗蘇盟聯(lián)軍),最后反擊蘇聯(lián)和歐洲獲取勝利。(對蘇戰(zhàn)爭結(jié)果:摧毀克里姆林宮和時間機器,擊敗塞林斯基博士)其中天皇之子達朗的超級機器人“將軍劊子手”科幻色彩十足,威力非常強大。
紅色警戒3是一款非常經(jīng)典的即時戰(zhàn)略類游戲,在紅色警戒3中會有3種陣營,今天小編重點為大家講講紅色警戒3中的各個陣營的單位、科技、技能等各方面的介紹,還對此不了解的小伙伴趕快來看看吧。
《紅色警戒3》單位、科技、技能全介紹(蘇聯(lián)篇):http://tjggzx.org.cn/gl/6733_1.htm
《紅色警戒3》單位、科技、技能全介紹(日本篇):http://tjggzx.org.cn/gl/6692_1.htm
《紅色警戒3》單位、科技、技能全介紹(盟軍篇):http://tjggzx.org.cn/gl/6711_1.htm
過場的產(chǎn)品價值給人留下深刻的印象,演員表演出色,充滿了樂趣,并很好的定義了游戲的風格。明亮且飽和,《紅色警戒3》像一本活靈活現(xiàn)的漫畫書,但遺憾的是難以解釋為什么鏡頭不能拉伸太多。
即興重復的音樂特性,《地獄進行曲3》的新版本,其它音樂表現(xiàn)得也很出色。游戲性在本質(zhì)上沒有什么進化,當然它是有趣的,但是對這一游戲類型沒有做出新的啟示或者重新定義。游戲的單人戰(zhàn)役和電影將花上玩家不少的時間,但在這之后如果玩家想繼續(xù)完這部游戲,還要依賴于聯(lián)機部分。
紅警系列游戲是《命令與征服》的一個版本,因此官方并沒有制作太多的相關MOD。而玩家熱衷紅警游戲,因此自制了很多有趣好玩的紅警MOD,特別是紅警2。下面小編給大家整理好在一起,有興趣的玩家可以都體驗一下。
如果你有明確需要的MOD,可以直接使用Ctrl+F搜索MOD關鍵詞,如:“中日戰(zhàn)爭”
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP/Vista/windows 7 |
處理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
內(nèi)存 | 500MB |
硬盤 | 足夠游戲大小空間 |
顯卡 | 集成顯卡或者獨立顯卡最好 |
1、游戲安裝運行的時候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請下載對應的單機游戲常用插件運行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。