《黑鏡》這個(gè)鮮為人知的冒險(xiǎn)游戲出自同樣令人感到陌生的捷克游戲公司,黑鏡漢化但不要因此而懷疑它的品質(zhì),實(shí)際上,它各方面都制作得頗為用心。
《黑鏡》這款游戲首先吸引我的是精致的界面和看起來很舒服的畫面。它使用了3D建模渲染出來的2D圖片作為背景,人物可以在上面自由走動。這是2D時(shí)代常見的模式,也是我比較喜歡的。背景中還有些許動態(tài)效果,如在天空中飛翔的鳥兒,加上鳥叫聲等音效,給靜態(tài)的畫面增添了一些生機(jī)。
《黑鏡》游戲的操作很方便,一般都是用左鍵,有時(shí)在接近某些東西時(shí)可以按右鍵來仔細(xì)調(diào)查。Tab鍵會顯示場景中所有的出口。對出口處雙擊左鍵可以在場景間快速切換。鼠標(biāo)移到可以調(diào)查的地方時(shí)指針會成紅色,如果調(diào)查后發(fā)現(xiàn)沒有利用價(jià)值就不會再出現(xiàn)紅色。鼠標(biāo)移動到屏幕下方就會出現(xiàn)物品欄。使用物品時(shí),移到場景中可以調(diào)查的地方,如果物品會閃爍就表示可以在這里使用。
陰森昏暗的畫面,給游戲帶來了足夠的恐怖氣息,同時(shí)帶給人沉悶、壓抑、陰暗的感受,這樣正好滿足了大家尋求刺激的欲望,不過小編還是覺得一般般,畢竟這個(gè)初代和后面幾部比起來還是遜色多了。
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