《太閣立志傳》推出至今已經(jīng)二十年,從一代到五代,其根本內(nèi)容并無改變,讓玩家扮演日本戰(zhàn)國時(shí)的風(fēng)云人物豐臣秀吉,并以史實(shí)的人物和事件設(shè)定,構(gòu)造出一個(gè)日本戰(zhàn)國的亂世英雄時(shí)代。對于許多中國玩家來說,正是《太閣立志傳》讓他們第一次了解了日本戰(zhàn)國的歷史。
太閣立志傳1是太閣系列的第一部作品。關(guān)于太閣的年代跨度,1代只有30年的跨度,最長的應(yīng)該是5代,有66年跨度。
雖然顯得并不長,但是作為一個(gè)時(shí)代的演義卻絕對夠了,而且太閣1相對與KOEI的其他同時(shí)代作品也完全不同,是一天天過的,而且一天里還可以看見時(shí)辰,這對于動輒一個(gè)月終了的三國系列無疑是一種汗顏的設(shè)計(jì),但對于這種養(yǎng)成類戰(zhàn)略游戲,卻又是合情合理的。
所以不要擔(dān)心年限跨度的問題,對于這款游戲來說你覺得不會體會到時(shí)間不夠了的感覺。
總之,太閣1雖然有些地方尚不成熟,但開創(chuàng)了一個(gè)游戲新類型的先河,而且游戲耐玩性之強(qiáng)即使放到現(xiàn)在也不失為成功的作品。
太閣立志傳1能力由于多項(xiàng),在人物設(shè)定的時(shí)候往往不能全面的照顧到,一些人物的能力技能感覺設(shè)定錯(cuò)誤,讓人郁悶不少,而且整個(gè)設(shè)定里把甲斐的武將設(shè)定得過于強(qiáng),讓人感覺到設(shè)計(jì)者有意識的偏向性。當(dāng)然,這些對了解日本歷史的人才起作用,假設(shè)只是玩游戲完全可以不用在意。
N年前的游戲,現(xiàn)在又搬出來,實(shí)在有點(diǎn)上不了臺面。小編在這里只是給那些和小編一樣曾經(jīng)喜歡過這款游戲的玩家有個(gè)回憶的路線,經(jīng)典值得收藏。
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
---|---|---|
太閣立志傳1 | 不詳 | 5.50 MB |
太閣立志傳2 | 不詳 | 81.15 MB |
太閣立志傳3 | 不詳 | 172.24 MB |
太閣立志傳4 | 不詳 | 116.98 MB |
太閣立志傳5 | 不詳 | 406.23 MB |
太閣立志傳5萌化版 | 不詳 | 590.81 MB |
太閣立志傳5mod三國立志傳 | 不詳 | 411.49 MB |
太閣立志傳6中文版 | 不詳 | 435.48 MB |
太閣立志傳5:戰(zhàn)國繪卷 | 不詳 | 434.74 MB |
太閣立志傳5:無限的激戰(zhàn) | 不詳 | 364.59 MB |
太閣立志傳5:戰(zhàn)國繪卷1.7 | 不詳 | 344.54 MB |
太閣立志傳5:萌戰(zhàn)無雙緋-紅之章 中文版 | 2015-10-30 | 1.07 GB |
太閣立志傳5:繪卷破曉 | 不詳 | 366.45 MB |
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