《畫中世界》是一個(gè)非常獨(dú)特的益智游戲,為了解開游戲里的難題,玩家需要排列幾個(gè)簡(jiǎn)單的畫片,將它們進(jìn)行排列,每一個(gè)畫片也都是一個(gè)窗口,可以進(jìn)入到不同的游戲世界。
這是一款非常獨(dú)特的益智游戲,靈感來源于紙牌魔術(shù)和互動(dòng)漫畫。游戲的畫面被分割成四塊,每個(gè)區(qū)域都會(huì)展現(xiàn)出一副場(chǎng)景供玩家進(jìn)行探索。玩家通過縮放區(qū)域來尋找相似的場(chǎng)景,并且把這些場(chǎng)景進(jìn)行拼接或者鑲嵌組合,如果成功,原本靜止的畫面就會(huì)變成一幕動(dòng)畫。
游戲的畫面被分割成四塊,每個(gè)區(qū)域都會(huì)展現(xiàn)出一副場(chǎng)景供玩家進(jìn)行探索。玩家通過縮放區(qū)域來尋找相似的場(chǎng)景,并且把這些場(chǎng)景進(jìn)行拼接或者鑲嵌組合,如果成功,原本靜止的畫面就會(huì)變成一幕動(dòng)畫。
制作人表示,“游戲中每張插畫構(gòu)成一個(gè)獨(dú)立的小世界,玩家可以更改其中的層次或者排列分布,這最終也將改變游戲進(jìn)程”。
第一關(guān):紅果子
最終目標(biāo),左上角烏鴉踢下右上角蘋果使蘋果掉右下角碗里,只要畫面對(duì)上(接縫連接)自動(dòng)觸發(fā),觸發(fā)后引導(dǎo)孩子前進(jìn)并動(dòng)過調(diào)整門洞位置進(jìn)入花園。
第二關(guān):綠果子
最終目標(biāo):尋找到畫中怪獸的綠色眼球使之與雕像手里的蘋果重合后變成綠蘋果后過關(guān)??傮w不難,怪獸眼睛需要進(jìn)入圖騰層之后拖動(dòng)畫面到左上。
第三關(guān):黃果子
這關(guān)圍繞著3只蛾子。每次需要點(diǎn)亮燈讓蛾子停在燈上。
第一只蛾子:通過調(diào)整平衡木,使燈從左側(cè)移到右側(cè)(左云右煤),然后通過找星星使燈發(fā)亮,得到第一個(gè)蛾子,進(jìn)蛾子翅膀,引導(dǎo)少年按雕像手指方向前進(jìn),注意貼縫引導(dǎo)。
第二只蛾子:第一個(gè)蛾子的圖景里開始掉煤渣,用馬頭和天使畫面的天使手接住煤渣,再用煤渣打碎關(guān)蛾子的罩子,然后找星星點(diǎn)亮燈,得到第二只蛾子,進(jìn)蛾子翅膀。
第三只蛾子:需要把湊表針,藍(lán)色表針在指南針圖層受地球儀星星吸引,擺成左上右下,然后藍(lán)針進(jìn)入大鐘。紅針在葫蘆上,用睡覺小孩右邊的壁爐加熱,紅針就位后,與藍(lán)針結(jié)合,進(jìn)入大鐘,出現(xiàn)星星,套在地球儀上,蛾子穩(wěn)定,點(diǎn)擊蛾子翅膀,這關(guān)基本就過了。
第四關(guān):藍(lán)果子
先找到地圖層,然后找到地圖上的金星,進(jìn)去后有樓梯,把男孩引到下一張圖。
然后進(jìn)入窗戶層桌子上的中間的鈴鐺神器,用睡覺男孩后背的中間那本書結(jié)合金星的齒輪旋轉(zhuǎn)起來,旋轉(zhuǎn)到朝陽朝下(逆時(shí)針90度),點(diǎn)擊白晝那個(gè)圈進(jìn)去,與端盆小孩圖景連接上,然后拖動(dòng)門洞到下一幅,小孩可以進(jìn)入下一幅畫了。
然后進(jìn)入右側(cè)的神器,把花玻璃的空洞和推車輪子結(jié)合,轉(zhuǎn)動(dòng)三次后,進(jìn)入花玻璃下面的圖景,里面有門和樓梯(樓梯在下面就對(duì)了,不對(duì)在輪子那里繼續(xù)轉(zhuǎn)),然后接在端盆小孩那里繼續(xù)前進(jìn)。
然后花玻璃變成了青花瓷盤,下一個(gè)通路在左側(cè),需要旋轉(zhuǎn)青花瓷盤了,先縮小青花瓷盤,套在最右那本書上,然后打開左側(cè)神器,用登山者套動(dòng)青花瓷盤轉(zhuǎn)動(dòng)(1次,不行繼續(xù)轉(zhuǎn))轉(zhuǎn)到位之后,打開磁盤對(duì)應(yīng)位置,連接端盆小孩進(jìn)入最后一幅畫的果子,過關(guān)。
第五關(guān):紫果子
先拖開站牌,大致看看,沒什么好動(dòng),縮小站牌車來了,用上面組好的硬幣投幣。
左側(cè)出現(xiàn)一個(gè)列車圖,發(fā)現(xiàn)列車在里面轉(zhuǎn)圈,剩下思路就好辦了。最終目標(biāo)是讓列車從左側(cè)紫色出去,放大地圖中環(huán)路和綠色交叉部分,讓墻上的下開口C的綠色梯子和軌道連上,列車就可以從紫出口出去,然后縮小墻,就可以看到孩子到站了。
然后看到孩子走到墻的盡頭由回到中間,點(diǎn)開腦泡,發(fā)現(xiàn)有個(gè)毯子,毯子上有方向,把方向套回腦泡。就可以移動(dòng),先不動(dòng)。找到線路途中剪子和針線的圖,控制腦泡移動(dòng),然后又有新的腦泡換湯不換藥還是控制方向的先不管。
找到墻上小門,腦泡向左,孩子進(jìn)院,站在紅梯子前,腦跑又變了,換湯不換藥,找到三個(gè)方向那里,先讓孩子上紅梯,但是畫面不要上去,線路圖到紅黃交界那里,放在紅梯子圖下面,紅梯子圖上移,孩子發(fā)現(xiàn)沒路了就會(huì)沿著紅梯子下來下到紅黃交界,再把院子里的黃梯子接到下面,孩子就下到地面了紫球也拿到手了。
左下角進(jìn)入后拆層找到翻書的孩子,找到血紅圖騰。
左上角進(jìn)入后拆層找到綠樹,找到翠綠圖騰。
右下角進(jìn)入后拆層拖移找到掛毯,找到紫色圖騰。
下中進(jìn)入后拆層拖移使蛾子去上層找星星,燃燒后得到黃色圖騰。
右上進(jìn)入后拆層拖移找到行走的人,讓它成為黃齒輪的動(dòng)力,藍(lán)圖騰一次擺正后,趕快套好,獲得藍(lán)色圖騰。
《畫中世界》是個(gè)非常具有創(chuàng)意的小游戲,游戲的主人公在窗外發(fā)現(xiàn)了未知的東西,想在書中尋找答案,然后書中所給的,是需要他去尋找五個(gè)顏色不相同的蘋果,于是他開始了在這個(gè)獨(dú)特世界的旅行。游戲的手繪漫畫風(fēng)格給人很清新的感覺,謎題的設(shè)置雖然有點(diǎn)難度,不過在如果仔細(xì)觀察并反復(fù)嘗試的話,還是很容易解開的,是個(gè)非常不錯(cuò)的解謎小游戲。
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán):游戲的故事發(fā)生在卡拉迪亞,戰(zhàn)火紛飛的大陸之上。在那片土地上有六個(gè)互相征戰(zhàn)的國家:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、庫吉特汗國、薩蘭德蘇丹國以及諾德王國。戰(zhàn)爭(zhēng)吸引了很多前來碰運(yùn)氣或是探險(xiǎn)的外來者,而你也是他們之中的一位。
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