《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團》游戲的故事發(fā)生在卡拉迪亞,戰(zhàn)火紛飛的大陸之上。在那片土地上有六個互相征戰(zhàn)的國家:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、庫吉特汗國、薩蘭德蘇丹國以及諾德王國。戰(zhàn)爭吸引了很多前來碰運氣或是探險的外來者,而你也是他們之中的一位。
你的冒險旅程就此開始,在誕生點不遠處有訓練場,你可以在那里接受基本的戰(zhàn)斗訓練,然后向著未知的明天前進。而且在每個城市中都有著一個競技場,你可以在它們之中戰(zhàn)斗來獲得金錢與戰(zhàn)斗經(jīng)驗。
游戲中通用的貨幣是中世紀的“美元”第納爾。歷史上斯瓦迪亞王國原本是卡拉迪亞大陸上唯一的一個國家,因為一些被掩蓋的事情,這個國家陷入了混亂與爭斗之中,諾德王國抓住這個機會成功侵略,并在這片大地上建立了自己的國家。
羅多克王國本是斯瓦迪亞王國的一部分,卻也在那個時期分裂了出去,并與他們原來的主人——斯瓦迪亞王國宣戰(zhàn)。你可以選擇加入下列這些分布在卡拉迪亞大陸上的勢力:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、薩蘭德蘇丹國、庫吉特汗國以及諾德王國來進行國家之間的軍團作戰(zhàn),也可以去選擇討伐那些為害一方的強盜以及游蕩者們。
默認設置下,游戲操作為:
W:前
S:后
A:左
D:右
E:腳踢
空格:跳躍
鼠標左鍵:攻擊
鼠標右鍵:防御
鼠標滑輪前移:裝備下一個武器
鼠標滑輪后移:裝備下一個盾牌
離開場景:TAB
其余還有指揮按鍵、地圖鍵、慢鏡頭按鍵等眾多按鍵,具體可通過在游戲內按ESC選擇“按鍵設置”觀察并修改。
在開始游戲那窗口點選項-游戲-打開作弊```
進入游戲在買東西的窗口按Ctrl+x可以+1000米米
在角色窗口按Ctrl+X可以+經(jīng)驗
在隊伍窗口(按P)選擇一個兵種按Ctrl+X可以+經(jīng)驗升級兵種
CTRL+ALT+F4:這個可以一下搞定N多敵人有時甚至直接將敵方所有人秒殺。
CTRL+ALT+F3:這個可以一下搞定N多自己人有時甚至直接將所有自己人秒殺。
CTRL+H:在戰(zhàn)斗中為加血的(一下全滿)。
CTRL+X:在人物控制面版上按一下1000經(jīng)驗。
CTRL+X:在部隊面板上按一下可以使這個兵種加1000經(jīng)驗。
CTRL+鼠標左鍵:在大地圖模式上按可以瞬移。
CTRL+f4:單點秒殺(一下一個,有時兩下)
CTRL+F5:自動攻擊
CTRL+V:瞬間找到你的部隊。
CTRL+T:顯示所有的敵人,或盟友。
CTRL+E:編輯模式(可以編輯建筑.........)
CTRL+F9:超慢速度,在戰(zhàn)斗中。
CTRL+空格:時間流失極快。
CTRL+F11:暫停
ctrl+x:加錢在購買物品的界面按 (只要是物品界面就行。)
CTRL+W:加武器熟練度。
騎馬CTRL+J:是急停{限960以上版本}
ctrl+F3:殺自己,呵呵
ctrl+INSERT:超速截圖,在我的電腦中查找即可
最絕的秘籍:
進入主角面板\統(tǒng)計\先導出角色在進入游戲文檔有個CharExport文檔找到你的角色,修改其文檔之后在進入主角面板統(tǒng)計先導入角色。
如何修改:(切勿要備份,省的丟失)
charfile_version = 1
name = M-Blade 人物名稱
xp = 當前經(jīng)驗值 輸入上限是6,440,459,999
money = 46292 當前持有金幣數(shù)量
attribute_points = 0 未分配的屬性點
skill_points = 0 未分配的技能點
weapon_points = 0 未分配的武器點
strength = 20 力量
agility = 30 敏捷
intelligence = 23 智力
charisma = 12 魅力
trade = 0 交易
leadership = 4 統(tǒng)御
prisoner_management = 2 俘虜
first_aid = 0 治療
surgery = 1 手術
wound_treatment = 4 急救
inventory_management = 7物品管理
spotting = 0 視野
pathfinding = 6 向導
tactics = 5 戰(zhàn)術
tracking = 0 跟蹤
trainer = 6 教練
horse_archery = 0 騎射
riding = 10 騎術
athletics = 10 跑動
shield = 10 盾防
weapon_master = 10 武器熟練
power_draw = 4 強弓
power_throw = 0 強擲
power_strike = 3 強擊
ironflesh = 5?鐵骨
one_handed_weapons = 134 單手武器熟練
two_handed_weapons = 299 雙手武器熟練
polearms = 305 長柄武器熟練
archery = 50 弓箭熟練
crossbows = 18 十字弩熟練
throwing = 47 投擲武器熟練
firearms = 0 火器熟練
face_key_1 = 7008
face_key_2 = 1f85b8cc8803000
經(jīng)驗可以無限加,但是超過千萬以上的或更多,等級就會變成1級;武器熟練度每種最多只能改到699;
各種技能每種最多只能改到10上線;
錢可以加到999999999(不到十億),因為到十億就變成負數(shù)了。
引人入勝的內容
人物:你控制游戲開始時創(chuàng)建的人物,創(chuàng)建的人物有多種代表未來發(fā)展方向的職階可選.各種職階之間最大的區(qū)別就是開始游戲時技能,屬性以及裝備的不同, 而在游戲中選擇裝備或升級技能時將不會有任何的限制.裝備的使用以及技能的最大等級都取決于與之相關的屬性點.玩家的外貌是可以由自己來定義的,并且可在任何時刻自由更換,你可以隨意地cosplay心目中的人物。
高自由度的游戲性
在M&B中,玩家的游戲歷程完全由玩家自行決定,你可以做一位除暴安良的治安官、為國王英勇作戰(zhàn)的領主,也可以做一個云游四方的商人,還可以輔佐某位被驅逐的大貴族幫他奪回他的王國,甚至可以劫掠村莊、攻擊商隊當一把“十惡不赦”的強盜。
在游戲中可以招募各具特色的NPC,即“英雄”以及各類普通的士兵來加入自己的隊伍.而隊伍所能容納的最大人數(shù)取決于以下幾點:你的 “魅力”屬性,每點“魅力”屬性可以增加1點隊伍上限;
“領導”技能的等級,每級可以增加3點隊伍上限,還有0.903版本加入的一點:隊伍的“聲望”,在進行艱難的戰(zhàn)斗以后玩家的隊伍可以得到最高50點的“聲望”,而每25點“聲望”可以增加1點隊伍上限。
你與NPC都擁有著一些團隊技能,如“醫(yī)療”,“手術”可以對整個隊伍產(chǎn)生影響,所以招募NPC進入隊伍可以用來補充你在某些技能上的不足,技能等級會隨著角色等級的提升而增長。
在0.890~0.903版本中,你可以從你或是其他領主的領地之中招募新兵了。領地是由你所屬于的勢力的國王所賜于你的一個或幾個村莊。你也可以從各地的旅館之中招募雇傭兵,或者是從敵人的軍隊以及強盜手中解救俘虜來增強你隊伍的實力。所有這些單位都可以通過訓練或者在戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗從而變得更加強大,并專精于某些方面.玩家依照當時的情況而自由地決定他隊伍中每位戰(zhàn)士所升級的方向。
當然如果你不愿意侍奉別人,你也可以自立為王,也可以幫助別人復國。
力求真實的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
M&B的戰(zhàn)斗系統(tǒng)包括了一定的動作和戰(zhàn)略元素。戰(zhàn)場是一個隨機生成的3D場景,并且擁有著各種物理效果,例如重力等。地形取決于戰(zhàn)斗的方位,如在山腳或河流下,在草原上,在森林里等等,戰(zhàn)場上也會擁有著對應的山丘,平原,峭壁,森林,以及河灘等等。
各種隨機的天氣效果,例如霧,雨,雪等也會在戰(zhàn)場中得以體現(xiàn)并影響著戰(zhàn)斗,例如在雨中各種遠程武器的準確度將會大幅降低。在戰(zhàn)場中最多可以同時容納150個作戰(zhàn)單位,如果機器好的話,可以通過人數(shù)修改補丁進行修改,幾百人規(guī)模的廝殺讓人熱血沸騰!
你直接操縱游戲角色的行動,同伴也會參與戰(zhàn)斗,他們的行動可以用一些簡單的命令來進行指揮。不象其他的RPG游戲一樣,在這里并沒有一些奇幻元素例如生命藥劑或者是魔法等等,也不能在戰(zhàn)斗中直接拿取物品欄里面的物品并使用。取代這個設定的是一個里面裝著你物品欄中所有物品的箱子,那個箱子將會出現(xiàn)在戰(zhàn)場中玩家進入戰(zhàn)斗的地方來讓你更換裝備。戰(zhàn)斗時有四個武器欄位可以裝備武器,還有頭,胸,手,腿四個可以裝備護甲的欄位。
M&B很特別的一點在于它那強化過的馬上戰(zhàn)斗:現(xiàn)實中馬很難騎,而在游戲中,就做到了:當你策馬朝著敵人45度角沖去,長槍直刺卻發(fā)現(xiàn)馬兒的慣性和心中的緊張讓你下意識調開馬頭以至槍尖與敵人的心臟失之毫厘;當你飛馬揚鞭追擊逃兵,速度太快勒馬不得一頭撞于墻角,動彈不得,被背后的追兵的長槍擊落馬下;
當你熱血沸騰,馭馬直沖進混戰(zhàn)的人群,大叫著左劈右砍,身中數(shù)刀終覺曉欲逃時,你才會發(fā)現(xiàn)要在人群中激起馬兒的斗志有多難,也會在馬兒被亂刀砍倒后,發(fā)現(xiàn)一切都為時已晚……當然這不過都是模擬的比較真實的馬戰(zhàn)細節(jié)而已。不過當你經(jīng)歷了以上種種,再去將注意力轉移到你的左手手指后,你就會了解這款游戲的魅力了,是現(xiàn)有的絕大多數(shù)RPG游戲中體會不到的。
在0.89版本后,還可以指揮自己的軍隊作戰(zhàn)。
龐大的裝備系統(tǒng)
M&B具有一個非常龐大而真實的裝備系統(tǒng),擁有出現(xiàn)在歐洲歷史上的絕大部分具有代表性的武器和盔甲,且通過游戲中精致的設置,每種武器都能展現(xiàn)出其在現(xiàn)實中所擁有的風采:盡管短小但殺傷力強悍的單手斧/錘、要用雙手才揮得動但攻擊半徑和威力都令敵人忌憚的雙手大劍、更為霸道的雙手斧長柄斧、單雙手混用的半手劍、各種弓、弩、飛刀、標槍等,每種都能另玩家體會到別樣的樂趣,還有鎖子甲、鱗甲、布甲、皮甲、鍛甲、鋼甲等種類繁多、性能各異的盔甲,著實是古軍事愛好者的一款理想游戲。
斯瓦迪亞王國
斯瓦迪亞人定居在卡拉迪亞中部的平原,與其他諸國皆有接壤(除了薩蘭德蘇丹國)。領導人是哈勞斯國王。
斯瓦迪亞人的軍隊能適應任何需要。他們的高級兵種裝備了最重型的盔甲和武器。斯瓦迪亞以可怕的重甲騎士聞名于世,同時依賴射手和步兵來守衛(wèi)他們的城堡。
兵種:
斯瓦迪亞步兵→斯瓦迪亞軍士
斯瓦迪亞新兵→斯瓦迪亞民兵→斯瓦迪亞輕步兵→斯瓦迪亞重騎兵→斯瓦迪亞騎士
斯瓦迪亞游擊射手→斯瓦迪亞弩手→斯瓦迪亞神射手
斯瓦迪亞騎士:
平原作戰(zhàn)二強之一。不過裝備較雜,而且薪水也較另一種騎兵高。只要有50位騎士同時上場作戰(zhàn)的話,即使面對200人以上的軍團也能完全鏟平(當然戰(zhàn)術等級要高一些)
斯瓦迪亞軍士:
大部分都是無袖板甲+護盔,防御力強。攻城和守城戰(zhàn)必備。為全大陸最好防護的步兵。
斯瓦迪亞神射手:
較為強力的弩兵,防具在遠程兵種中算較好的了。有一定的自保能力,但也只是自保而已,與專業(yè)步兵相比還是有差距。
雖然斯瓦迪亞各兵種也很強,但是樹大招風這是千古不變的定律。
斯瓦迪亞有著以下問題:
1:由于斯瓦迪亞位于大陸中央,故非常容易同一時間與多個國家開戰(zhàn),甚至是圍攻(特別是德瑞赫姆城。這個位于大陸正中央的城鎮(zhèn)乃是兵家必爭之地。)
2:國內大部分領主哈勞斯國王十分不滿,經(jīng)常到中期就會有一大批領主逃亡或者被流放到別國。
3:因為原因1的關系,斯瓦迪亞領土內的村莊常常被敵國燒殺搶掠。導致士兵補給困難。
總結:
斯瓦迪亞雖然在戰(zhàn)場上所向披靡,但是其軍事強大的背后也面對著內憂外患嚴重的情況。 如果玩家不投靠斯瓦迪亞的話,最快滅亡的國家多數(shù)會是他。
羅多克王國
羅多克人占據(jù)著卡拉迪亞西南部的山區(qū)。由葛瑞福斯國王領導。羅多克擁有各國中最好的長矛手是對付騎兵的最佳利器。
與其他國家相比,羅多克的士兵擁有更強的體格。他們的軍隊依賴攜帶輕劍和大寬盾的步兵來擊退敵人的進攻和身披鎧甲的軍隊。除了擅長對付騎兵之外,持大盾的弩手不論在射擊還是在肉搏的時候也比得上職業(yè)步兵。由于地理位置的關系,所以羅多克的軍隊中并沒有騎兵。(因為山地不適合騎兵作戰(zhàn))
兵種:
羅多克族人→羅多克長矛兵→羅多克熟練長矛手→羅多克資深長矛手→羅多克軍士
羅多克弩手→羅多克熟練弩手→羅多克神射手
羅多克軍士:
最終級別的羅多克步兵,擁有輸出十分可觀的軍用錘和直刃刀,以及人手一面的重型闊盾。缺點是小錘子砸不死人。
羅多克神射手:
全大陸最強的弩手,手持傷害最高的攻城弩(63刺)。大批神射手占好位置的話能提供相當強大的火力。而且在肉搏上也絕對不輸給步兵(因為那大盾)。守城戰(zhàn)的威力也很強,不過弩的發(fā)射較弓箭慢。
總結:
羅多克士兵是打陣地戰(zhàn)和守城戰(zhàn)的專家。
如果你是初玩的新手的話,最好選擇別的國家。
因為羅多克的士兵需要有良好的布陣技巧和找好地形才能發(fā)揮羅多克真正的力量。
不過羅多克本國并沒有騎兵,只能透過雇傭兵或者使用別國的騎兵。而且也因為羅多克只有步兵的關系所以不利在地圖上作長途行軍。
維吉亞王國
維吉亞人定居在大陸的雪原地帶。他們的領導人是亞羅格爾克國王。
維吉亞軍隊非常平衡,他們擁有強大的步兵,不過不失的騎士,以及強大到讓敵人難以攻城的弓箭手。維吉亞軍隊裝備了斧頭(步兵是雙手大斧),并且他們很難被擊敗。如果你要進攻他們的城堡,你必須小心他們的弓箭手。他們撂倒敵軍就像打蒼蠅一樣,因為比起別的國家,他們射得更快更準。
兵種:
維吉亞騎手→維吉亞騎士
維吉亞新兵→維吉亞輕步兵→維吉亞資深士兵→維吉亞步兵→維吉亞衛(wèi)士
維吉亞游擊射手→維吉亞弓箭手→維吉亞神射手
維吉亞騎士:
使用雙手大斧的騎士,不過馬上使用雙手武器的話傷害會比起步行的時候來得低。而且裝備也只是鏈甲居多,防御力比不上斯瓦迪亞的騎士。不過也還能用。
維吉亞衛(wèi)士:
使用雙手大斧的步兵(也有部分使用盾和矛),攻擊力比起單手武器當然要強。不過最怕遇上弓箭手。因為沒盾的他們根本不能擋箭,在箭雨中前進的他們通常也會損失慘重,所以千萬別用他們沖鋒。
維吉亞神射手:
全大陸最好的弓箭手。相比羅多克的弩手,維神擁有更好的射擊速度,羅神則擁有更好的輸出和精準度。肉搏的話無疑是裝備較好的羅多克有利。
總結:
維吉亞是一個各兵種發(fā)展也很全面也很平衡的國家。重視各兵種的互相配合,如果想打陣地戰(zhàn)和學習陣形的運用的話維吉亞是一個很適合戰(zhàn)術新手的國家。
諾德王國
諾德人居住在大陸的北方,由拉格納國王統(tǒng)治。
由于諾德地區(qū)森林和河流較多,再加上諾德人祟尚徙步作戰(zhàn)和敵人廝殺。所以他們也沒騎兵,而且要成為最強的步兵不但要擅長格斗,還要眼界準確。因為他們的步兵不但會用斧頭砍人,更會投擲斧頭或者標槍。相比起來,諾德的弓箭手其待遇則很差很多了。
兵種:
諾德新兵→諾德輕步兵→諾德熟練輕步兵→諾德勇士→諾德資深士兵→諾德皇家侍衛(wèi) 諾德獵人→諾德弓箭手→諾德資深弓箭手
諾德皇家侍衛(wèi):
諾德皇家侍衛(wèi)是攻城和肉搏的皇帝。
他們在和敵人肉搏之前會先向敵人投擲斧頭或者標槍,之后再跟敵人接戰(zhàn)。
飛斧或標槍威力強大,裝備較差的步兵在還沒和他們肉搏之前就已經(jīng)死在他們的飛斧或者標槍之下。
同樣道理,萬一不幸戰(zhàn)死了一名皇家侍衛(wèi)的話,要重新訓練一位皇家侍衛(wèi)是非常困難的。因為步兵在戰(zhàn)場的存活率比騎兵和弓箭手要低,而且早期兵種的裝備也較差。
唯一的缺點是不擅長對付斯瓦迪亞和薩蘭德的重騎兵。
諾德資深弓箭手:
和其他國家遠程相比他實在很一般,但四級封頂使得他相對便宜和容易成型,可以迅速建立起一支弓箭手大隊。
結論:
城戰(zhàn)能力不錯,打野戰(zhàn)的話最好在森林和河流較多的地區(qū)。弓箭手便宜升級快易補充,也可以勉強一用的。平原戰(zhàn)請活用陣形。
庫吉特汗國
他們占據(jù)了卡拉迪亞東南邊界處的草原。他們的標志色是紫色,領導人是塞加可汗。
庫吉特軍隊全部由騎兵組成。他們很容易利用機動性優(yōu)勢擺脫并消滅步兵。騎射手也可以利用這一點毫發(fā)無傷地將重裝騎兵或者步兵射成刺猬。
兵種:
庫吉特騎槍兵
庫吉特族人→庫吉特游擊射手→庫吉特騎手→庫吉特射手→庫吉特資深騎射手
庫吉特槍騎兵:
戰(zhàn)團中唯一可以用的庫吉特兵種。無論在裝甲和速度方面也有一定水準,不過最大的問題是馬匹(雖然他們的馬速度是很快血量和防御力較低而不適合作長時間作戰(zhàn))。而且一旦被打下馬或者被步兵包圍的話到時便會變得非常被動。
庫吉特資深騎射手:
原版中很強大的騎射手到了戰(zhàn)團因為AI問題而成了實用度超低的兵種。而且還要比槍騎兵升多一次級。在裝備,武器和馬匹方面都比不上其他國家的4級兵種。雖然說弓騎兵理論上是打游擊戰(zhàn)的兵種,但是在戰(zhàn)團的AI問題下使得這個理論不能完全地實行。運氣好的話的確是可以毫發(fā)無傷地將重裝騎兵或者步兵射成刺猬。
總結:
庫吉特的軍隊不適合攻城戰(zhàn)(因為攻城戰(zhàn)不能騎馬,而且也沒有跑動等步戰(zhàn)技能), 守城的話倒可以勉強使用(但是如果對上諾德等攻城專家的話請自求多福)。
庫吉特的優(yōu)點不單止是全軍都有馬匹(因為即使是新兵也有大部分是騎馬的,也因為如此使庫吉特在初期對付盜賊等不法份子時都有一定優(yōu)勢,但??芾猓?。
而是在其便宜和快速升級的優(yōu)勢上,在游戲早期只需要少量時間和金錢便能組織一支騎兵隊。不過如果要和其他國家進行大規(guī)模作戰(zhàn)的話最好士兵數(shù)量要多一點。因為庫吉特軍隊的馬匹和裝備使得他們不適合打持久戰(zhàn)。
薩蘭德蘇丹國
他們是卡拉迪亞殘酷沙漠地區(qū)的主人,統(tǒng)治者是沙瑞茲城的哈基姆蘇丹。 薩蘭德人和維吉亞人一樣,擁有一個非常平衡的軍隊。不過兩者強大的地方不同,維吉亞人以弓箭手為代表。薩蘭德人則以馬穆魯克重騎兵作代表。
兵種:
薩蘭德騎手→薩蘭德馬穆魯克
薩蘭德新兵→薩蘭德輕步兵→薩蘭德資深輕步兵→薩蘭德步兵→薩蘭德衛(wèi)士
薩蘭德游擊射手→薩蘭德弓箭手→薩蘭德精銳弓箭手
薩蘭德馬穆魯克:
平原作戰(zhàn)最強之二,他們和斯瓦迪亞騎士最大的分別便是……
1:價格方面,馬穆魯克的工資要比斯瓦迪亞騎士要低。因為斯瓦迪亞騎士是貴族騎兵所以較貴,而馬穆魯克則是奴隸騎兵所以比起來較便宜。
2:裝備方面,馬穆魯克的裝備均由國家統(tǒng)一配給(除了馬匹)。而斯瓦迪亞騎士的裝備就由騎士們自行準備,所以他們的裝備較雜亂。
不過在戰(zhàn)場上的話,他們兩者打起來的話互有勝負,各有千秋。
薩蘭德衛(wèi)士:
裝備大多都是單手武器+盾,而且裝備也較統(tǒng)一。那盾在攻城時很重要,用來攻守城的話也不錯。
薩蘭德精銳弓箭手:
在所有使用弓箭手國家之中防護最好的,雖然火力當然比不上維吉亞神射手。但是最少防御力比他優(yōu)勝,即使被迫要進行肉搏戰(zhàn)也好,他也較維吉亞的來得安全。
薩蘭德的領主們相比起國家的領主來看,他們非常團結。要開戰(zhàn)的話基本上都是一擁而上。
和他們接壤的國家──庫吉特汗國和斯瓦迪亞王國。他們都是以騎兵為作戰(zhàn)主力。
而沙漠地區(qū)由于大部分都是沒有樹木和草叢的平原的關系,薩蘭德的低級步兵基本上也是以輕便和防護較差的盔甲為主。一旦和他們的騎兵開戰(zhàn)的話,請讓步兵組成密集陣形等待他們送上門。因為薩蘭德的低等步兵大多都有竹矛──這是他們對付騎兵的唯一武器。
和他們接壤的國家還有一個──那就是專門消滅騎兵的羅多克王國……
用馬穆魯克和他們打的話,你的馬穆魯克絕對會被他們的長槍陣殺得死傷慘重。即使勝利了也只會是慘勝。 用弓箭手和他們對射?也能,但是請別小看羅多克神射手那63刺的攻城弩(而且射程還很遠)和他們的大盾。
用步兵和他們肉搏?請別忘記他們的體格比起一般人強壯。也請別忘記他們的大盾。他們的大盾比起一般的盾有著更強的耐久度和更大的尺寸。
雖然對面的國家理論上較能克制薩蘭德的軍隊,但是薩蘭德的領主們有著其他國家也沒有的優(yōu)點──他們軍隊中的馬穆魯克比例相當大(以1支100人的薩蘭德領主軍隊來說的話,當中最少有20支以上的馬穆魯克)。和對面的國家開戰(zhàn)的時候能多多考慮利用他們的軍隊當作你的炮灰,等他們兩敗俱傷的時候再來個漁人得利也不錯。
結論:
雖然說薩蘭德的兵種較全面,但是由于他的馬穆魯克過份強大造成了薩蘭德的弓箭手和步兵的重要性相對降低了。不過新手依然不太適合加入這個國家──因為有很多騎著馬,拿著標槍的沙漠強盜在這里。薩蘭德是國內治安第三差劣的國家(第二是維吉亞的雪原強盜,第一是庫吉特汗國內的響馬。)
解救出來平民
在戰(zhàn)團中,玩家從敵人中解救出來的農(nóng)民或婦女可“聘用”到你的部隊隊伍中,農(nóng)民可升級為雇傭騎士,騎速一般因為有時候會騎軍馬,工資最低,攻擊和防御屬于中上,婦女可升級為女劍士,兩者都屬騎兵,女劍士騎速最快,工資最低,但攻擊和防御一般。農(nóng)民戰(zhàn)斗力低下,升到頂級技能樹之后只能與一般的鏢師戰(zhàn)斗力均等,裝備較差。農(nóng)婦成長較為費力,但是在攻城或者大部分騎兵較多的情況下比較有戰(zhàn)斗力。
兵種:
農(nóng)民→趟子手→鏢師(開始騎馬,馬甲低于等于駿馬)→雇傭騎手→雇傭騎兵(旅行馬→駿馬→獵馬)
農(nóng)婦→追隨婦女→女獵手→女斗士→女劍士(部分無頭盔→全身鍛甲或無袖板甲→駿馬→單手劍→盾牌→弩)
最新正式版本1.153更新內容:
多人游戲中庫吉特兵種屬性重新平衡過。
多人游戲最大人數(shù)限制上調到200。
多人游戲用戶名可以是特殊字符。
多人游戲中隨機的雨和霧效果移除,所有玩家都能看到同樣的天氣。
給MOD制作者增加了很多新的動作、旗幟和觸發(fā)類型。
給MOD制作者增加了很多新的文件參數(shù)。
手柄的支持更加優(yōu)化。
增加了部隊AI使用武器類型的選項。
部隊AI鈍器使用修正。
部隊AI遠距離尋找目標修正。
多人游戲中服務器選項欄“與此版本匹配”選項改成了“與此MOD匹配”選項這樣可以同時搜索對應版本和MOD的服務器。
核心資源文件和材質文件調整。
人臉生成器支持多網(wǎng)格來塑造不同形狀的臉。
聲音調整。
模組中增加了播放硬盤中聲音選項。
內存性能調整。
網(wǎng)絡優(yōu)化調整。
跳出桌面的BUG修復。
小的翻譯調整。
其他BUG修復。
城鎮(zhèn)商品生產(chǎn)率重新調整。
湖之女士成就BUG修復。
搶劫村莊對繁榮度的影響增加,為了平衡這點,村莊繁榮增長速度提升。
商人背包的升級更有隨機性。
領主背叛國家的幾率增大。
村莊牛群數(shù)量修改。
部隊AI對應局勢使用不同武器的策略更新。
遠程部隊AI在某些情況下不能選擇目標的BUG修復。
MOD可用新的動作類型。
給MODDER的性能優(yōu)化 。
城鎮(zhèn)經(jīng)濟更平衡。
一些BUG修復。
新增2張多人地圖。
修復HTTP網(wǎng)絡連接問題 。
所有的自制MOD版本都整合了原本,玩家直接下載安裝即可進入游戲!
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下一個: 三國戰(zhàn)紀
基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP, Vista,win7 | |
處理器 | 1.25GHz AMD Athlon or Intel equivalent | Intel Core Duo 2.0 GHz 或者 AMD Athlon 64 X2 3600+ |
內存 | 256MB以上 | 1GB 內存 |
顯卡 | 64MB 顯存以上 | |
DirectX? | 9 or above | |
硬盤空間 | 1GB |
1、游戲安裝運行的時候出現(xiàn)缺少dll、內存不能讀、配置不正確等,請下載對應的單機游戲常用插件運行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。