《暗黑掛機(jī)》是全球首款暗黑系列半放置游戲,采用文字播報(bào)記錄戰(zhàn)斗,將經(jīng)典的暗黑類(lèi)游戲的數(shù)值、游戲框架設(shè)定高度還原!但各項(xiàng)屬性相互克制,不再是單純的數(shù)值比拼,讓游戲變得更有趣味性!游戲中,所有地圖隨機(jī)生成,你將探索驚心動(dòng)魄神秘副本,打敗耳熟能詳?shù)腂OSS,搜尋遠(yuǎn)古遺跡中的神器!《暗黑掛機(jī)》采用了全新的Unity3D引擎,無(wú)網(wǎng)絡(luò)也可暢玩!
本游戲中的職業(yè)保留了野蠻人、法師和獵魔人這幾個(gè)職業(yè)。
野蠻人:
關(guān)鍵:力量、高防、破甲
野蠻人是從不懼怕近身戰(zhàn)的野蠻的流浪者,血?dú)馔?,防御極強(qiáng)。他們武器揮動(dòng)力量極大,能快速把敵人斬殺成碎塊,給予敵人致命的打擊。
魔法師:
關(guān)鍵:智力、技能、奧爆
法師是以自己身體作為奧術(shù)能量容器的叛逆的施法者,非常擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距離的攻擊。能夠施展華麗而具有毀滅性的的奧術(shù)魔法,讓任何勢(shì)力都感到畏懼。
獵魔人:
關(guān)鍵:敏捷、閃避、暴擊
獵魔人專(zhuān)注于遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗,對(duì)敵人帶有爆炸物的掃射,從天而降的箭雨和各種爆破的攻擊方式,可以在遠(yuǎn)處精準(zhǔn)地狙擊并在有敵人靠近時(shí)全身而退。
戰(zhàn)斗方式采用回合制的自動(dòng)戰(zhàn)斗,采用文字播報(bào)。玩家與怪物的站位均分為前排、中排和后排,攻擊方出手順序是按攻速大小進(jìn)行的,攻速大的最先發(fā)動(dòng)攻擊,攻擊目標(biāo)的順序則按照站位確定,即前排被擊殺后攻擊中排,中排被擊殺后攻擊后排。
戰(zhàn)斗中,有概率釋放已裝備的主動(dòng)技能,已裝備的被動(dòng)技能在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)即生效。未裝備的技能不會(huì)被觸發(fā)。
關(guān)卡延用《暗黑》系列的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧設(shè)計(jì),同時(shí)在“連殺”玩點(diǎn)的基礎(chǔ)上,在迷霧外添加了一定的提示標(biāo)識(shí),使得本游戲的通關(guān)過(guò)程變得更加富有趣味性。
在手動(dòng)探索戰(zhàn)斗之外,玩家還可以通過(guò)“探索”進(jìn)行掛機(jī)戰(zhàn)斗。
幕:游戲暫定5幕,每一幕有8關(guān)卡;
關(guān)卡:每個(gè)關(guān)卡中,有6*7個(gè)搜索點(diǎn);
搜索點(diǎn):每探索一個(gè)搜索點(diǎn),都會(huì)有不同類(lèi)別的事件發(fā)生;
事件:遇到怪物、遇到祭壇、遇到寶箱等等;
難度:每個(gè)關(guān)卡有三個(gè)不同級(jí)別的難度,每個(gè)難度共有40個(gè)小關(guān)卡;
獎(jiǎng)勵(lì):擊敗怪物,探索祭壇,打開(kāi)寶箱,都能夠獲得隨機(jī)的獎(jiǎng)勵(lì)。
《暗黑掛機(jī)》放置類(lèi)掛機(jī)游戲,適合喜愛(ài)暗黑系列的上班族和懶人,神秘冒險(xiǎn)的副本,耳熟能詳?shù)腂OSS,驚艷全服的裝備,通過(guò)游戲?qū)ふ椅覀冏畛醯目鞓?lè)!喜歡暗黑風(fēng)格放置掛機(jī)游戲的玩家請(qǐng)不要錯(cuò)過(guò)。
最終幻想13-2:這款游戲,對(duì)于業(yè)余愛(ài)好者來(lái)說(shuō),游戲的樂(lè)趣就相當(dāng)于在看電影似的。不僅畫(huà)面給力,劇情也是十分的吸引人。不過(guò)對(duì)于FF13的愛(ài)好者來(lái)說(shuō),不僅劇情的走向是關(guān)注的重點(diǎn),就是游戲性也是非常注重的。
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