雖說《黑巖射手(Black Rock Shooter)》是根據(jù)同名動畫改編的游戲,但是游戲的劇情與動畫的故事確實(shí)在不同的世界里。這次的故事發(fā)生在2051年的地球,突如其來的外星人攻占了地球,人類陷入了史無前例的災(zāi)難之中。而主人公最為為了守護(hù)人類而被制造出來的最終兵器,開始了孤獨(dú)而絕望的戰(zhàn)斗。雖說游戲采用3D畫面,音樂也給人帶來一種空寂的氛圍,很符合游戲主題。
黑巖最開始執(zhí)行人類給予的各種任務(wù),幫助人類達(dá)成自己的各種目的,期間與幾名BOSS相遇;游戲中期人類全滅,黑巖受重傷,被名為“娜娜”的人造人所救,之后得知是自己姐姐;最后踏上挑戰(zhàn)最終BOSS——傳說中的“白巖”,而來到外太空。之后根據(jù)娜娜是否存活,和玩家達(dá)成的各種任務(wù),會出現(xiàn)不同結(jié)局。
黑巖射手:人類為了對抗異星人所制作的最終兵器,穿著一襲黑衣,左眼燃燒藍(lán)色火焰。武器為裝備于右手的“Blackrockcannon”與左手的劍,而右手的加農(nóng)炮可以變形成為炮、機(jī)槍、戰(zhàn)槌以及鋸子等等型態(tài)。由吉布森博士主導(dǎo)開發(fā)的第三世代克隆人,自11歲開始進(jìn)入長眠,意識成長停頓,因而個(gè)性純真不通世事。被博士稱呼為“史黛拉”(ステラ),其實(shí)是當(dāng)時(shí)著名的歌手辛格?菈普的克隆人。
娜娜:本名娜娜?格雷(ナナ?グレイ),屬于不完全的復(fù)制體的第二世代克隆人,統(tǒng)稱GRAY(灰色)系列的其中之一。為換取卓越的運(yùn)動能力,作為提高運(yùn)動性的代價(jià),大腦內(nèi)存嚴(yán)重衰退,因此深受記憶障礙所苦。離群索居,認(rèn)為自己是不完全的劣等品而性格孤僻。遺傳學(xué)上相當(dāng)于BRS的姐姐。
白巖射手:在月面宮殿上謎樣的存在,和BRS正好相反,白發(fā)并穿著白衣,右眼燃燒紅色火焰。武器為巨大鐮刀,背后裝備8枚翼,也擁有一個(gè)類似黑巖射手的槍。 統(tǒng)帥整個(gè)“使者”,被稱為總督。自稱擁有旺盛的好奇心,當(dāng)年在地球時(shí)以著名歌手辛格?菈普(SingLove、シング?ラブ)作為身分,并留下自己的DNA提供地球人研究制造對抗外星人的兵器。
任務(wù)系統(tǒng)
該游戲和傳統(tǒng)RPG游戲一樣,有主線任務(wù)和支線任務(wù)(或稱為額外任務(wù))。故事的主線就是黑巖和地球僅剩的19名人類共同戰(zhàn)斗的故事,而支線任務(wù)需要達(dá)成特殊條件,比如達(dá)成其他特殊事件,會解鎖支線任務(wù)。每完成一個(gè)任務(wù),游戲都會返回主菜單,玩家可以繼續(xù)進(jìn)行故事任務(wù),也可以自選已經(jīng)完成的任務(wù),從新挑戰(zhàn)可以提升人物的等級或者達(dá)成特別事件。這樣及時(shí)任務(wù)失敗也不會“GAME OVER”,玩家可以從存儲點(diǎn)或者重新開始本次任務(wù)。每個(gè)章節(jié)基本上都是5個(gè)主線劇情任務(wù),BOSS戰(zhàn)可直接獨(dú)立出來,需要說明的僅僅完成主線也只是一個(gè)十分含糊的結(jié)局,達(dá)成特別支線則可以看到最后的結(jié)局。
等級系統(tǒng)
還是與傳統(tǒng)RPG一樣,基本上也是打怪獲得經(jīng)驗(yàn)而升級。等級提升之后,屬性會有提升。但是,就算人物滿級,裝備也不錯(cuò),敵人的傷害也很高,這就要求玩家針對各種敵人的特性采取不同的戰(zhàn)術(shù)。
武器、服裝系統(tǒng)
本游戲也有傳統(tǒng)RPG游戲中的武器、裝備系統(tǒng),但是不像其他游戲有飾品、靴子、下裝等,本游戲只有武器和服裝。武器有攻擊加成,并且會注明發(fā)射幾顆炮彈;服裝除了初始服裝,其他服裝都有“閃避產(chǎn)生的發(fā)熱量減少”屬性。
技能系統(tǒng)
游戲中有主動技能,和被動技能。區(qū)別于普通的RPG游戲,該游戲只能裝備四個(gè)主動技能。在戰(zhàn)斗時(shí)按住R鍵,再按對應(yīng)的右手按鍵,就會釋放該技能。其中大部分是攻擊技能,很少的幾個(gè)技能是功能性的技能,比如重置其他所有技能的冷卻、增加攻擊或者防御、發(fā)熱量重置為0等。被動技能在菜單中可以選擇“OFF”或“ON”來選擇不啟用或者啟用該被動技能,來觸發(fā)某些效果,或增加某些buff。一般為了屬性加成或者一些實(shí)用功能,會全部開啟,但一些特殊任務(wù)或者達(dá)成成就的過程中會要求關(guān)閉一些被動技能。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在PSP平臺上很難做出操作感十足、畫面又華麗的戰(zhàn)斗系統(tǒng),所以該游戲采用半動作類模式,其中附帶一些策略類和回合制游戲的影子。戰(zhàn)斗時(shí)右下角是HP,HP下面是發(fā)熱量。HP歸零主角會死亡,游戲失敗。當(dāng)發(fā)熱量達(dá)到100%時(shí)主角不能行動,要等待發(fā)熱量歸零時(shí)才可再次行動。搖桿或方向鍵移動準(zhǔn)星,□鍵射擊,×鍵防御,○閃避,L鍵呼出道具欄(此時(shí)時(shí)間靜止),按住R鍵右上方技能欄彈出,再按△、□、×、○會釋放對應(yīng)的技能。
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán):游戲的故事發(fā)生在卡拉迪亞,戰(zhàn)火紛飛的大陸之上。在那片土地上有六個(gè)互相征戰(zhàn)的國家:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、庫吉特汗國、薩蘭德蘇丹國以及諾德王國。戰(zhàn)爭吸引了很多前來碰運(yùn)氣或是探險(xiǎn)的外來者,而你也是他們之中的一位。
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