《新蜀漢桃園一夢(mèng)》由玩家制作,以經(jīng)典策略游戲曹操傳為基礎(chǔ)改編制作而成的一款MOD作品,這部作品其實(shí)是一款早期MOD“新蜀漢傳奇蒼月版”的改進(jìn)版,其中增添了大量新內(nèi)容,無(wú)論在兵種、道具、策略方面的復(fù)雜度都有了很大程度的提升,并且游戲?qū)Σ呗孕缘囊笠沧兊酶?,玩家在游戲過(guò)程中的每一步所要考慮的內(nèi)容也變得更多。
1、借助5.8引擎的幫助,本MOD的兵種數(shù)量再次增加,并且絕大多數(shù)蒼月版的新增兵種實(shí)現(xiàn)了三轉(zhuǎn)的夙愿,如呂布等人物60級(jí)后攻擊減少這個(gè)被無(wú)數(shù)人糾結(jié)到今時(shí)今日的惡性BUG也終于得到了徹底修正。
2、吸取了不少玩家的建議,將所有兵種的能力與平衡性進(jìn)行了大幅度的調(diào)整,務(wù)求做到每個(gè)兵種都能擁有自己的優(yōu)勢(shì)與缺陷,不會(huì)再出現(xiàn)諸如“孫尚香完爆弓箭手”,“統(tǒng)領(lǐng)完爆步兵”等情況,當(dāng)然部分只作為敵人存在的兵種設(shè)定依然要比正常兵種會(huì)強(qiáng),以達(dá)到增加游戲難度的目的。
3、每個(gè)兵種都擁有屬于自己的兵種特技,而這些特技都會(huì)在兵種介紹里面看到(PS:海盜與鱗甲騎兵的特技為“海戰(zhàn)”,在水上可以提升戰(zhàn)力,因?yàn)樽謹(jǐn)?shù)超標(biāo)而且?guī)缀跬囊材苌x,故沒(méi)有在說(shuō)明中提及),特技的出現(xiàn)讓游戲的難度有所上升,很難再出現(xiàn)原蒼月版中一騎當(dāng)千玩無(wú)雙般的情況,重新回歸了傳統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲的玩法,多利用團(tuán)隊(duì)間各自的優(yōu)勢(shì),各施所長(zhǎng),揚(yáng)長(zhǎng)避短的對(duì)敵人進(jìn)行針對(duì)性打擊吧。
4、新增與修改了絕大多數(shù)的寶物屬性,特殊裝備能力下調(diào),單一的寶物屬性也不再逆天,諸如拿著斬天刀與青釭劍到處割草的趙子龍英姿應(yīng)該不會(huì)再見了,這也是為了響應(yīng)新蜀漢走回傳統(tǒng)格子戰(zhàn)棋游戲主流的號(hào)召,但不同的寶物搭配使用依然會(huì)取得不俗的效果,至于如何搭配就看玩家自己挖掘了,游戲中也存在一些強(qiáng)力的寶物,但獲得難度相對(duì)較大,甚至還會(huì)有沒(méi)有記錄在寶物圖鑒內(nèi)的隱藏寶物存在哦!有信心的玩家盡管挑戰(zhàn)試試吧。PS:由于5.8引擎對(duì)爆發(fā)觸發(fā)的回避與連擊幾率調(diào)整有些問(wèn)題(大家看看姜維傳中的花MM就知道了),為了避免趙子龍?jiān)?.8引擎中過(guò)于雞肋,故針對(duì)他所設(shè)計(jì)的寶物還是比較強(qiáng)力的,希望各位可以理解。
5、對(duì)策略的分配進(jìn)行了重新劃分,包括妖術(shù)師在內(nèi)的絕大多數(shù)兵種都無(wú)法使用混亂的策略,避免了被電腦直接混亂到死或直接混亂電腦后群毆到死這類無(wú)賴打法施展的頻繁性(其實(shí)蒼月版中硬性增加混亂的MP消耗量其實(shí)就想做到這個(gè)初衷,只是這次換了個(gè)相對(duì)更平衡的方法),也為了更好的體現(xiàn)出削減類法術(shù)(如降防、降攻等策略)的作用,遇到強(qiáng)大的敵人,先讓妖術(shù)師削弱他的能力,大家再一擁而上進(jìn)攻是個(gè)不錯(cuò)的選擇,也要比直接下迷藥后一群人輪J顯得高端大氣上檔次一些。同時(shí),作為我軍唯一一個(gè)騎馬策士的龐統(tǒng),在后期因?yàn)闀?huì)學(xué)會(huì)許多逆天的恐怖策略從而成為隊(duì)伍中無(wú)法取替的存在,是否選擇讓其在落鳳坡戰(zhàn)死而讓諸葛亮轉(zhuǎn)職為丞相,相信這回不會(huì)讓廣大玩家輕易做出取舍的決定了。
6、部分加入人物進(jìn)行調(diào)整,如之前所說(shuō),龐統(tǒng)是我軍唯一的騎馬策士,徐庶將不會(huì)再加入,關(guān)羽重新回歸的方法也會(huì)有所改變,而黃月英則會(huì)成為固定角色在前期加入,至于蒼月版中那強(qiáng)悍的大炮也依然可以通過(guò)分支來(lái)實(shí)現(xiàn)昔日的八成輝煌。另外無(wú)雙上將潘將軍因?yàn)橐呀?jīng)奧特了,這次版本也不會(huì)再來(lái),取而代之的是新的蜀漢人物與劇情。
7、蒼月版中的多周目多支線特色依然會(huì)繼續(xù)保留,而且會(huì)變本加厲,選擇不同的分支、獲得的人物甚至寶物也都會(huì)有所不同,也就是說(shuō)單玩一周目游戲的話是不可能收集全寶物圖鑒的,強(qiáng)迫癥玩家們努力行動(dòng)起來(lái)吧!(該版本目測(cè)呂MM如果配合部分專用寶物的話實(shí)力強(qiáng)到逆天,再加上奉先攻擊下降的BUG修正,應(yīng)該不會(huì)一面倒只選貂蟬了吧)
8、在蒼月版的基礎(chǔ)上對(duì)劇情進(jìn)行再度的補(bǔ)完與創(chuàng)造,修正一些錯(cuò)別字,新增了陳到與呂MM的部分曖昧小劇情,貂蟬MM也會(huì)增加獨(dú)特的專屬劇情,同時(shí)針對(duì)舊蜀漢后期龐統(tǒng)戲份少、藍(lán)線劇情薄弱等方面進(jìn)行針對(duì)性的加強(qiáng),并新增了BAD ENDING關(guān)卡(配合之前的紅藍(lán)線共掌控三只銅雀),最重要的是嘗試性地加入了豹王孫策一直存在想法卻沒(méi)有履行的倭寇入侵相關(guān)劇情。
9、參考了蒼月版高難度補(bǔ)丁的一些設(shè)定對(duì)敵人進(jìn)行強(qiáng)化,我方武將也不會(huì)擁有蒼月版中破壞平衡的各種特技,同時(shí)取消了必殺系統(tǒng),戰(zhàn)場(chǎng)的敵人數(shù)量增加,AI上升,部分事件的觸發(fā)優(yōu)化,時(shí)間提前,使得游戲的總體難度有所提升(不過(guò)去除卑彌呼等強(qiáng)悍敵人設(shè)定外,總體的難度應(yīng)該不及蒼月的高難度版BT),但相對(duì)每場(chǎng)可出場(chǎng)的人員也會(huì)相應(yīng)增加,充分發(fā)揮團(tuán)體戰(zhàn)的優(yōu)勢(shì),抵擋與化解敵人一波又一波瘋狂的進(jìn)攻,一步步戰(zhàn)勝貌似無(wú)法戰(zhàn)勝的強(qiáng)大敵人,在絕處逢生之中體驗(yàn)真正戰(zhàn)棋游戲的樂(lè)趣吧。
10、關(guān)于人物的SR形象,雖然考慮再三,最后還是決定采用原曹操傳的經(jīng)典S造型為主,雖然圣三的造型更加精細(xì)美觀也是目前MOD游戲的造型主流,但這畢竟是從曹操傳走過(guò)來(lái)的老一代人的一種情懷,對(duì)我這種上了年紀(jì)的人來(lái)說(shuō),老S形象升階后的造型改變會(huì)更明顯,看著也更親切,姑且就當(dāng)成是對(duì)曹操傳或蜀漢英雄傳這種前代事物的一種懷念與執(zhí)著吧,可以的話,我希望能將經(jīng)典S造型作為新蜀漢桃園一夢(mèng)的一種特色與魅力保存起來(lái)。
這里為大家提供的為新蜀漢桃園一夢(mèng)1.1版,該版本在原有的基礎(chǔ)上又做了大量的修改,具體內(nèi)容如下:
1、修正藍(lán)線同樣能獲得勇者之印的BUG。
2、難度平衡調(diào)整,針對(duì)部分玩家反映游戲后期難度過(guò)低的問(wèn)題,對(duì)后期一些影響游戲難度平衡的要素進(jìn)行修改,煉獄等高級(jí)策略攻擊范圍降低,刺客的暗殺 與妖術(shù)師的互調(diào)取消,突出龐統(tǒng)、貂蟬、孫尚香及戰(zhàn)場(chǎng)武將的表現(xiàn),加強(qiáng)利用劉備特技的抱團(tuán)戰(zhàn)略,削減無(wú)雙要素,打怪獸還是一步一腳印的擼吧,否則沒(méi)有難度玩 得多沒(méi)意思。
3、白馬騎兵能力調(diào)整,輕步兵的特技與說(shuō)明修改。
4、李嚴(yán)兵種修改為如果張任加入的話則為重步兵,其他情況下均為統(tǒng)領(lǐng)。
5、由于難度提升,我方普通裝備等級(jí)調(diào)回5級(jí),方便初期過(guò)關(guān)與人物培養(yǎng)。
6、商店系統(tǒng)暫時(shí)調(diào)回自動(dòng)商店(因?yàn)楸敬螌?duì)引擎文件改動(dòng)較多,為避免兩個(gè)版本出現(xiàn)太大落差及方便之后的調(diào)整而做出的決定,并非代表作者對(duì)此妥協(xié)), 因此即日起商店獨(dú)立補(bǔ)丁取消下載(錢就不退回了,早下的朋友不也提前享受了不是?),喜愛自動(dòng)商店的人抓緊時(shí)間下載吧,說(shuō)不準(zhǔn)哪天作者不開心就給改回來(lái) 了。
7、曹操能力微調(diào),取消全屏回復(fù)策略。
8、卑彌呼的破甲攻擊取消。
《曹操傳》這部作品確實(shí)吸引了很多玩家,其后續(xù)MOD玩家對(duì)此也是樂(lè)此不疲。在《新蜀漢桃園一夢(mèng)》這個(gè)MOD里,游戲元素得到了大量的修改,即使多次玩過(guò)此游戲的玩家,也會(huì)存留著新鮮感。
曹操傳之魏晉風(fēng)儀:游戲的主角為紫須上人,他并非一個(gè)正義之士,而是陷害死龐統(tǒng),殺死諸葛,禍亂天下的根源,而我們的目的就是要揭示他的一切。
三國(guó)志曹操傳:最為原始的版本,經(jīng)典中的經(jīng)典,喜歡三國(guó)志的玩家一定要玩的一個(gè)游戲。
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