《吞食天地2:蜀漢英雄傳1.8》是著名的吞食天地改版游戲蜀漢英雄傳系列的最新版本,也是這個(gè)系列的最終章!這是一個(gè)非常出色的改版系列,在保留經(jīng)典元素的基礎(chǔ)上添加了眾多全新的玩法和新的功能,也以全新的劇情帶來了雨中不同的冒險(xiǎn)體驗(yàn)!這次最新的1.8版相比之前在劇情以及難度等不同方面都進(jìn)行了優(yōu)化和改善,具有更好的可玩性和游戲性,喜歡的玩家不要錯(cuò)過了!
(攻)強(qiáng)襲 物理攻擊次數(shù)+1每次傷害是正常的0.65倍
(武)勇武 物理傷害x1.2倍
(智)智囊 計(jì)策傷害x1.2倍
(避)閃避 物理攻擊閃避增加20%
(術(shù))策略 計(jì)策攻擊次數(shù)+1每次傷害是正常的0.65倍
(防)堅(jiān)守 抵抗25%的自身所受傷害
(謀)神算 提高計(jì)策成功率20%
(療)妙手 回復(fù)性計(jì)策恢復(fù)量x1.5倍
(臨)攻城 最大增加15%的攻城傷害
(識(shí))勘察 任何地形均為擅長(zhǎng)地形傷害x1.1倍,物理計(jì)策都有效
(奮)奮勇 武將必定奮戰(zhàn),傷害在x1.1-x1.4倍之間循環(huán)
(統(tǒng))統(tǒng)御 對(duì)敵傷害始終按最大兵力計(jì)算
(命)命中 物理命中率上升20%
(仁)仁德 每次攻擊有50%的幾率招徠敵兵
(慧)聰慧 計(jì)策攻擊有10%機(jī)率產(chǎn)生法術(shù)爆擊傷害x1.8
(返)反甲 有50%的機(jī)率反彈30%所受之傷害
(魂)軍魂 戰(zhàn)斗死亡時(shí)有30%機(jī)率復(fù)活
(覺) 覺醒 血量百分比越低計(jì)策攻擊傷害倍率越高,最高為傷害x1.6倍
(擋) 格擋 物理攻擊有25%的機(jī)率格擋,強(qiáng)制受到1點(diǎn)傷害
(奇)奇門遁甲 計(jì)策攻擊有25%機(jī)率抵擋,強(qiáng)制受到1點(diǎn)傷害
劉備、張飛、趙云、劉和、劉粲、劉曜、劉聰、劉淵幾人免疫疑心、離間、縛殺、判離
嘲罵計(jì):?jiǎn)误w嘲諷,吸引對(duì)象火力若干回合,且對(duì)方所有向自己方施加的增益技能無效(我方直接提示無法使用),增加嘲罵計(jì)回合數(shù)顯示。
擊返計(jì):返還對(duì)方造成的傷害,物理和法術(shù)均有效。
擊甲計(jì):兩回合內(nèi)獲得無敵效果,必定成功,且不會(huì)被解策,冷卻五回合,冷卻結(jié)束游戲有提示擊甲計(jì)的效果消失了,才可再次使用。
策免計(jì):?jiǎn)误w沉默,使對(duì)象無法使用任何法術(shù),效果隨機(jī)解除。
倍擊計(jì):三回合內(nèi)全員傷害提升1.5倍。
擊柔計(jì):全員提高物理及法術(shù)抵抗25%傷害,效果持續(xù)到解策計(jì)解除。
疑心計(jì)和離間計(jì)的掙脫機(jī)率改為50%,縛殺計(jì)和判離計(jì)的掙脫機(jī)率改為25%
疑心計(jì)和縛殺計(jì)為原版成功率,離間計(jì)和判離計(jì)的成功率減半
疑心計(jì)或縛殺計(jì)有一個(gè)狀態(tài)存在,則無法再次使用疑心計(jì)和縛殺計(jì)(我方直接提示無法使用)
離間計(jì)或判離計(jì)有一個(gè)狀態(tài)存在,則無法再次使用離間計(jì)和判離計(jì)(我方直接提示無法使用)
本作游戲提供選擇簡(jiǎn)單和困難2種模式的玩法,困難模式敵方具有浮動(dòng)兵力,浮動(dòng)計(jì)策、浮動(dòng)攻防、浮動(dòng)掉寶的概念。
意思是敵人會(huì)隨著我方等級(jí)的提升也提升自己的兵力、計(jì)策、攻防參數(shù)、掉寶檔次,使得游戲不會(huì)因?yàn)槲曳降燃?jí)的提升而降低難度。
有時(shí)候浮動(dòng)玩法甚到需要刻意壓制等級(jí)降低難度,此玩法適合高手進(jìn)階,新手還是從普通玩法入手比較好。
注意,使用電池存檔接著玩,要每次都重新選擇進(jìn)入游戲的難度!
技+20%單體命中、速大將全員+20%命中,“避”特技+20%單體閃避、煙遁計(jì)全員+10%閃避、靜寂陣全員+10%閃避、另外普通攻擊本身有10%的閃避機(jī)率。
舉例說明,假使有“避”特技武將+靜寂陣+煙遁計(jì)將擁有(20%閃避+10%閃避+10%閃避+10%機(jī)率普通閃避=50%閃避),此時(shí)我方普通攻擊只有50%的命中率,如果我方擁有速大將加全員20%命中率,最終命中修正為50%+20%=70%,如果攻擊時(shí)該武將還有“命”特技加20%單體命中率,此時(shí)命中率為50%+20%+20%=90%。
大將技能屬于光環(huán)類,可以帶動(dòng)全隊(duì)能力的提升,不同的武將提升屬性值和種類各不相同。大將光環(huán)分為四大類。攻,提升全隊(duì)傷害加成。防,提升全隊(duì)防御加成。命,提升全隊(duì)的物理命中和計(jì)策成功率。避,提升全隊(duì)的閃避。大將系統(tǒng)只對(duì)本方隊(duì)伍起作用,敵方大將沒有加成。為提升游戲的趣味性,并不是名將的大將屬性設(shè)置的一定比雜魚高,所以野將中藏有驚喜。
本作一共有26位隱藏武將,可用招賢令和金磚招收,依次為:
顏良,文丑,典韋,賈詡,糜夫人,張任,王異,許褚,郭嘉,曹彰,孫尚香,曹丕,太史慈,呂蒙,荀彧,甘寧,木鹿大王,張春華,夏侯徽,孫權(quán),司馬師,司馬昭,司馬懿,曹操,陸遜,太史亨。
上一個(gè): 爭(zhēng)取光明:生存
下一個(gè): 噩夢(mèng)之旅
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