《激戰(zhàn)國(guó)無雙》是《真·三國(guó)無雙》衍生出來的一款全新作品,依然采用玩家熟悉的日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為背景,而系統(tǒng)方面則是基本沿用PSP版《真·三國(guó)無雙》的系統(tǒng)。同時(shí),游戲新加入了許多全新的要素,追加了一些新的模式。
將原作中的大地區(qū)分割為各個(gè)移動(dòng)地區(qū),分為“戰(zhàn)略部分”和“動(dòng)作部分”兩個(gè)部分武將的能力提升之 后可以發(fā)動(dòng)特殊能力,并且同樣采用了副將系統(tǒng)。
本作的故事模式“無雙演武”與PS2版略有不同,以軍團(tuán)為單位進(jìn)行故事發(fā)展??梢赃x擇的角色有真田幸村、上杉謙信、織田信長(zhǎng)、阿市、阿國(guó)、雜賀孫市這六人,在游戲過程中其他武將也將逐漸出現(xiàn)。
《激·戰(zhàn)國(guó)無雙》所加入的關(guān)鍵性嶄新要素就是頭一次搭載了通信對(duì)戰(zhàn)模式,根據(jù)PSP的無線通信功能,可以進(jìn)行最多四人游戲。對(duì)戰(zhàn)模式準(zhǔn)備了多種玩法,例如在一定時(shí)間內(nèi)殲滅對(duì)方的TimeAttak,將其他玩家的武將擊倒,以最速擊破50人為目標(biāo)等。這種通信對(duì)戰(zhàn)模式使得本作的游戲性大大增強(qiáng)。
該游戲是通過PSP模擬器實(shí)現(xiàn)在電腦上運(yùn)行游戲的,所以游戲的按鍵是對(duì)應(yīng)PSP上的按鍵,WSAD分別代表△×□○、IKJL對(duì)應(yīng)的是PSP的左搖桿、空格代表START、V鍵代表SELECT、方向鍵對(duì)應(yīng)PSP上的方向鍵、Q和E分別代表PSP的L鍵和R鍵。如果你不習(xí)慣默認(rèn)的按鍵分配,也可以在[設(shè)置]中點(diǎn)擊[按鍵映射],自行修改按鍵配置。
本作以PS2版為藍(lán)本進(jìn)行制作。日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期知名的武將,比如織田信長(zhǎng)上杉謙信、真田幸村等等都會(huì)在游戲中登場(chǎng)。
比起PSP的《真三國(guó)無雙》,本作的畫面略有進(jìn)步。人物的形象更加豐滿,也不見了惱人的馬賽克,背景也復(fù)雜很多。但比起PS2版,仍有差距。在畫面顯示上,本作仍沒有充分利用PSP的寬屏,仍是將地圖放在右邊,左邊則顯示戰(zhàn)斗畫面。
游戲的手感仍舊一如既往的爽快。當(dāng)你口氣殺掉無數(shù)敵人的時(shí)候,那種感覺是無法形容的,而這也正是無雙系列最大的魅力所在。
本作新創(chuàng)了“副將系統(tǒng)”,玩家能夠率領(lǐng)數(shù)個(gè)副將去一同殺敵。游戲中可供選擇副將有200位之多,而且每位的能力、屬性、武器各不相同。玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗形勢(shì)選擇不同武將。
另外,游戲還增加了通訊模式。利用PSP的無線機(jī)能,能實(shí)現(xiàn)四位玩家的通訊作戰(zhàn),大家在同一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)共通殺敵。比起PS2版的雙人協(xié)作,本作無疑更加進(jìn)步。
優(yōu)秀的畫面加上爽快的手感,還有無雙系列巨大的號(hào)召力,都將是你購入本作的動(dòng)力。最后期待NDS版的《真 三國(guó)無雙》快快發(fā)售吧。
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