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評(píng)分:

9.5
  • 好玩

    4+1
  • 不好玩

    0+1

標(biāo)簽: 動(dòng)作 格斗 英雄

英雄VS

英雄VS

各種強(qiáng)力的漫畫(huà)英雄聚集在一起
  • 類(lèi)型:模擬器游戲
  • 語(yǔ)言:其他語(yǔ)言
  • 更新:2015/05/19 15:58:36
  • 大?。?/font>678.41 MB
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Win8/Vista

英雄VS》是一款格斗類(lèi)游戲,游戲中登場(chǎng)了《奧特曼》、《假面騎士》和《高達(dá)》中的知名角色,玩家需要扮演這些角色中的一名,以正義或邪惡的一方來(lái)打敗另一方,游戲登場(chǎng)角色為18名。

戰(zhàn)斗介紹

戰(zhàn)斗流程

奪取對(duì)手的SP(熱能源),破壞對(duì)方的HP(英雄能源),發(fā)動(dòng)最大威力的“完結(jié)”必殺技將會(huì)是勝利的鑰匙,驅(qū)使各種各樣的動(dòng)作破壞對(duì)方HP的同時(shí),SP攻擊打中對(duì)方,奪取對(duì)方SP,消耗所存儲(chǔ)的SP,發(fā)動(dòng)高威力的必殺和“完結(jié)必殺“來(lái)決一勝負(fù)。

戰(zhàn)斗規(guī)則

英雄能源 (HP 體力):率先將對(duì)方HP全部破壞的,將贏得戰(zhàn)斗勝利,通過(guò)自定義效果 所有個(gè)數(shù)將會(huì)有所變動(dòng)(HP個(gè)數(shù)),通過(guò)防御效果,也可以在戰(zhàn)斗中恢復(fù),通過(guò)攻擊命中,必殺技命中等,會(huì)減少相應(yīng)威力的HP個(gè)數(shù) 這樣就能將對(duì)方HP完全破壞。

熱能源(SP 氣力):影響攻擊力和防御等數(shù)據(jù),影響能否發(fā)動(dòng)必殺技和完結(jié)必殺技,隨著時(shí)間的經(jīng)過(guò),自動(dòng)儲(chǔ)備,SP攻擊命中后,奪取對(duì)方的SP能夠轉(zhuǎn)化為自己的SP,通過(guò)防御效果,也能夠在戰(zhàn)斗中增加SP,*SP攻擊計(jì)數(shù) 就是可以使用SP攻擊的回?cái)?shù),每系列角色增加的方式不同。

角色介紹

《英雄VS》是一款1對(duì)1的爽快動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲中登場(chǎng)的角色以《奧特曼》、《假面騎士》和《高達(dá)》中的角色為主,善惡兩個(gè)勢(shì)力總數(shù)18人,本次要為大家介紹的就是其中的一些參戰(zhàn)角色。

高達(dá)系列

連射遠(yuǎn)距離戰(zhàn)壓倒性的強(qiáng)力,很難使用遠(yuǎn)距離連續(xù)技的戰(zhàn)斗類(lèi)型;如何計(jì)算與對(duì)手之間的距離,有破綻的話將對(duì)手打浮空用連續(xù)射擊攻擊,就那樣接上必殺技,根據(jù)對(duì)方的行動(dòng)而做出迎擊戰(zhàn)斗法式將會(huì)是秘訣;和對(duì)手保持距離的方式有2段跳 、防御、空中沖刺等。

假面騎士系列

活用速度,近身戰(zhàn)壓倒性的強(qiáng)力,很難使用近身連續(xù)技的戰(zhàn)斗類(lèi)型,如何近身使用取消攻擊,追擊 SP攻擊等手段進(jìn)行連擊,之后街上必殺技讓對(duì)手無(wú)法逃跑將會(huì)是戰(zhàn)斗的秘訣,接近對(duì)手的方法有速度、防御、跳躍踢等。

奧特曼系列

活用能量攻擊,近身遠(yuǎn)程都很強(qiáng)力,但是很難使用追擊的戰(zhàn)斗類(lèi)型,如何反復(fù)使用防御不可的攻擊,遠(yuǎn)程范圍的追擊命中后接上必殺技,攻擊和防御分開(kāi)使用的戰(zhàn)斗方式將會(huì)成為戰(zhàn)斗的秘訣;攻擊轉(zhuǎn)換手段有滯空、防御、沖刺蓄力攻擊等。

攻擊方式

通常攻擊

短距離范圍(隨時(shí)可以發(fā)動(dòng))

長(zhǎng)距離范圍(隨時(shí)可以發(fā)動(dòng))

SP攻擊

短距離范圍(消耗SP計(jì)數(shù))

長(zhǎng)距離范圍(消耗SP計(jì)數(shù))

必殺技

短距離范圍(消耗SP 防御不可/回避可能)

長(zhǎng)距離范圍(消耗SP 防御不可/回避可能)

特殊攻擊

蓄力攻擊(攻擊中可以派生攻擊)

追擊(可開(kāi)關(guān)必殺技)

防御

防御(隨時(shí)可以發(fā)動(dòng))

回避(可以連續(xù)回避)

移動(dòng)

沖刺(落地時(shí)硬直)

跳躍(落地硬直)

終結(jié)必殺

如何最大化儲(chǔ)備SP,發(fā)動(dòng)完結(jié)模式 ,命中完結(jié)必殺一口氣決定勝負(fù)將會(huì)是最重要的,完結(jié)必殺命中對(duì)手后,將會(huì)還原原作的魄力特寫(xiě),不同的角色將會(huì)有各自不同的華麗形式特寫(xiě)。

下載說(shuō)明

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