《閃電戰(zhàn):裝甲突擊》是由國內(nèi)玩家小歐歐制作的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,是依據(jù)《閃電戰(zhàn)1》制作的一款獨(dú)立的資料片,作者收集了各個閃電戰(zhàn)系列的MOD中的經(jīng)典單位以及皮膚制作而成,內(nèi)容包括一些新設(shè)定的美蘇日德英的作戰(zhàn)部隊(duì),兵種比較齊全,解決了以往游戲中不能加入海軍單位的問題,增加了一些核心的單位升級以及軍銜系統(tǒng),對飛機(jī)方面有了不少的提高,諸如提高飛機(jī)的生命值,增加俯沖轟炸機(jī)的投彈次數(shù)以及飛行的速度等等,是一款非常不錯的修改游戲。
1、收錄了各個閃電戰(zhàn)的MOD單位以及皮膚,兵種比較齊全;
2、增加了眾多新的建筑物,增加單位的視野以及射程;
3、重新設(shè)定了一些單位的數(shù)值,游戲性更強(qiáng),更加接近史實(shí);
4、大幅度提高裝甲單位以及飛機(jī)的生命值、增加飛機(jī)飛行速度;
5、更新了游戲的音效以及動畫菜單的背景;
6、增加一些新的核心單位以及軍銜系統(tǒng),加入海軍單位。
游戲中改變了原先的地圖以及戰(zhàn)役內(nèi)容,游戲性大幅度提高。
訓(xùn)練任務(wù):利用8張單位的測試地圖來代替原版的訓(xùn)練任務(wù)地圖。
盟軍:戰(zhàn)役內(nèi)容為“燃燒的群島”,有六張地圖。
德軍:有十張地圖,為“永遠(yuǎn)的老虎”系列。
蘇軍:目前有是十三張地圖,戰(zhàn)役內(nèi)容為“偉大的衛(wèi)國戰(zhàn)爭”系列。
自定義章節(jié):有兩個,分別是“我們是精英”的十五章地圖以及“虎王傳奇”的兩張地圖。
本作新增一些特殊單位,玩法上更加有樂趣。
1、蘇軍以及日軍增加騎兵部隊(duì),其中蘇軍海擁有冬季的雪橇部隊(duì)。
2、增加噴火坦克,都是依據(jù)史實(shí)增加,T34擁有火炮以及噴火器。
3、反坦克步兵,可以擊穿一些輕中型的坦克履帶,令坦克癱瘓,不過對重型坦克無效。
4、士官的視野更加大,而且射程更遠(yuǎn),但是取消了其望遠(yuǎn)鏡的能力,不過軍官身邊有三人步兵班的保護(hù)。
5、德軍的弗蘭克高射炮,可以平射、曲射以及防空的能力,但是射擊速度下降。
非常不錯的修改版本,將其他玩家制作的MOD中的精華吸收過來,并且合理利用,成為一個獨(dú)立的資料片,不管在玩法還是內(nèi)容上都是相當(dāng)?shù)木室约邦H具創(chuàng)意,雖然《閃電戰(zhàn)》這款游戲已經(jīng)是很久以前的游戲了,其畫面今天看上去很粗糙,但是卻無法掩蓋其帶給我們的游戲性以及樂趣的魅力。
下一個: 歐陸羅馬:帝國之路中文版
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