《燭火地牢》這款游戲的畫面都是隨機生成的,玩家要進行地牢中進行冒險。在這款游戲中會有源源不斷的敵人,玩家只有將敵人打敗了才能繼續(xù)讓自己生存下來。這款游戲的操作十分的簡單,玩家只需點擊屏幕進行移動即可。游戲中玩家需要按鍵對敵人不斷的進行攻擊,雙擊的特技讓玩家能釋放出技能。游戲中的敵人十分的密集,如果你被敵人打敗了只能重新開始游戲。
《燭火地牢》(Tallowmere)是一款由新西蘭的獨立開發(fā)者Chris McFarland推出的新作。本作是一款roguelike風格的2D橫版動作游戲,在對待打斗上非常嚴厲,隨便玩兩下子沒問題,但只要你掛掉了,游戲就得重新開始。
游戲游戲的任務很簡單,玩家在隨機生成的地牢中走的更遠,拿到最高分數(shù)。但在開發(fā)者的強勢設計下,活下來可沒那么簡單,既要把握好時機,也要具有一定的遠見。記住,一定要用盾牌抵擋襲擊,一有機會,你唯有奮力一擊,否則你必死無疑。
除了面對各種敵人,玩家還需要克服各種陷阱和平臺的挑戰(zhàn)。通過這一系列的磨練,玩家將會逐步從蛛絲馬跡中發(fā)掘有用信息,而你也將存活地更長!總之,《Tallowmere》可不是小菜一碟,倒像是一根超難啃的骨頭。
1、游戲畫面隨機生成,玩家需要在地牢中進行冒險;
2、無線時間生存,只要玩家存活就能一直進行游戲;
3、玩家一邊戰(zhàn)斗一邊可以看到怪物被殺傷的數(shù)值,數(shù)字出現(xiàn)的方式挺帶感的;
4、武器選擇廣,不止可以使用刀劍,還可以使用散彈槍甚至火箭炮。
1、在這款游戲中會有源源不斷的敵人,玩家只有將敵人打敗了才能繼續(xù)讓自己生存下來。
2、這款游戲的操作十分的簡單,玩家只需點擊屏幕進行移動即可。
3、游戲中玩家需要按鍵對敵人不斷的進行攻擊,雙擊的特技讓玩家能釋放出技能。
4、游戲中的敵人十分的密集,如果你被敵人打敗了只能重新開始游戲。
游戲的難度:在本作之中難度的提升也是階梯型遞增的一旦玩家死亡,所有存檔就丟失。只能從頭再來。這個設定無疑讓玩家在地牢中前進的壓力多了一大截,而只能亦步亦趨的前行,以防一朝回到解放前。
打擊感:這方面本作還是比較復古的。雖然人物可以無限跳躍這一點多少有一些值得吐槽,不過繁多的武器,以及掉裝備的這一設定,讓游戲充滿了隨機性和RPG元素的趣味性。
關卡:本游戲中的所有關卡都是隨機生成的。也就是說,每次玩家挑戰(zhàn)的關卡都是不一樣的。這使得闖關變得更考驗玩家本身的反應和操作能力。
《燭火地牢》是Chris McFarland制作發(fā)行的一款冒險解謎類游戲,這款游戲畫面采用了像素風格,在游戲中玩家要在地牢中進行冒險之旅!
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
---|---|---|
燭火地牢 | 不詳 | 41.04 MB |
燭火地牢v334.13 | 2015-03-04 | 72.72 MB |
燭火地牢v340 | 2015-03-04 | 76.30 MB |
燭火地牢v342 | 不詳 | 76.58 MB |
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8 |
運行環(huán)境 | DirectX 9 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 200MB |
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