《三國戰(zhàn)紀(jì)》是臺(tái)灣鈊象電子公司根據(jù)中國四大名著之一的《三國演義》改編的商用游戲,是街機(jī)市場上最著名的三國動(dòng)作游戲,游戲從上市之初就獲得了玩家的好評(píng)。此款《三國戰(zhàn)記》包含了100版,115版,117版和119完美版,在119完美版中玩家可以進(jìn)洞,撿劍。
一、基本操作
A:攻擊&確定
B:跳躍&道具換頁
C:看道具
D:用道具
→→:跑
→A:大斬
↓B:蹲下
→C:防御(加A可反擊)
AB:回避技(扣血招)
ABC:爆氣&加入天書
(二)武將出招表
★關(guān)羽★
↓↘→A:飛龍?jiān)谔?
↓↑A:狂龍出海
爆氣狀態(tài)
←→A:回風(fēng)掃葉
↓↑A:亢龍有悔
★張飛★
←→A:狂風(fēng)式
↑↓A:餓虎撲羊
↓↓A:真·蠻牛式
空中↓↘→A:跳劈
↓↑A:夜叉探海
爆氣狀態(tài)
↓↘→A:神龍擺尾
↓↑A:天崩地裂
★趙云★
→A:三分天下·地(可追加3HIT)
空中↑A:三分天下·空(可追加3HIT)
↓↑A:大鵬展翅
↑↓A:哪吒滾輪
爆氣狀態(tài)
↓↘→A:白鶴亮翅(可追加2A)
↑↓A:倒轉(zhuǎn)昆侖
★馬超★
→A:飛龍追日(可追加3HIT)
空中↑A:天舞三式(可追加3HIT)
↑↓A:翻云崩
↓↑A:野火燎原
爆氣狀態(tài)
←→A:仙人指路
↓↑A:藏伏奔原
★黃忠★
→A:射箭
↓↘→A:獨(dú)劈華山
↑↓A:百步穿楊
爆氣狀態(tài)
↓↑A:野馬分鬃
↑↓A:李廣射虎
★諸葛亮★
←→A:霹靂火
空中↓↘→A:萬劍穿心
↓↑A:雷霆萬鈞
爆氣狀態(tài)
↓↘→A:后羿射日
↓↑A:呼風(fēng)喚雨
★張遼★
→A:追風(fēng)腿(可追加4HIT)
←→A:霸王擊鼎
↓↘→A:秦王鞭石
↓↑A:翻雷滾天
爆氣狀態(tài)
↑↓A:殺手锏
★貂蟬★
↓↘→A:天女散花
↑↓A:踢云縱(可追加4HIT)
↓↑A:飛燕回廊·冰
爆氣狀態(tài)
←→A:織女穿梭
↓↑A:飛燕回廊·爆
★魔法張飛★(正宗PLUS人物)
←→A:狂風(fēng)式
↓↑A:餓虎撲羊
↓↓A:真·蠻牛式
空中↓↘→A:跳劈
↓↘→A:神龍擺尾
←→↓↑↓A:挑撥
★白甲黃忠★(正宗PLUS人物)
→A:射箭(3箭)
↓↘→A:追魂劈
空中↓A:云里射雕
↑↓A:百步穿楊
爆氣狀態(tài)
↓↑A:野馬分鬃
↑↓A:李廣射虎。
《三國戰(zhàn)紀(jì)》隱藏人物:
(注:適用于115、117以及119人物隱藏模式)
(1P有效):三國戰(zhàn)紀(jì)(適用于115,117)1)中國版
諸葛亮:→→B←↓→C←↑→D←←B
貂蟬:↓→D↑↓CCCC←→B↓↑
張遼:D↑→↓←B←↓→↑C↑↓←→
2、其他語言版本和100亞洲版
諸葛亮:DCBBC↑↓↑↓
貂蟬:BCD↑→↓←↑→↓←
張遼:DBBCD↑↓←→↑↓←→BCD
張遼招降:
注:115版本和117版本的才有效果(就是黃色血量表的那種,119開始才是綠色血量表),在119版本中無效果。
張遼:D↑→↓←B←↓→↑C↑↓←→(選出張遼)
然后有人選關(guān)羽拿到免死金牌以后打倒張遼,選第三:動(dòng)之于情收服;下一關(guān)白衣渡江的時(shí)候可以再選張遼(不是用:D↑→↓←B←↓→↑C↑↓←→調(diào)出來的張遼);也就是說可以同時(shí)使用2個(gè)張遼。
三國戰(zhàn)紀(jì)2的連技系統(tǒng)比三國戰(zhàn)紀(jì)1更加完善也更加嚴(yán)謹(jǐn),在首版三國戰(zhàn)紀(jì)2原版推出后,此連技系統(tǒng)被推廣到后續(xù)出品的三國戰(zhàn)紀(jì)2群雄爭霸(飛龍?jiān)谔欤┮约叭龂鴳?zhàn)紀(jì)2蓋世英雄(橫掃千軍)中,僅有些許變化。
四招一式
三國戰(zhàn)紀(jì)2中角色對(duì)敵人進(jìn)行攻擊時(shí)有“四招一式”的限制,并可以在四招一式打完后對(duì)倒地的敵人追加一式。
所有角色的AAAA、必殺技、部分超必殺技、道具攻擊、降將的普通攻擊和必殺技等算做一招,而“一式”的攻擊方式可以理解為一招的第一下hit,特殊地,當(dāng)某招只有1hit的時(shí)候,一式就和一招的攻擊效果就等同了,舉個(gè)例子,如果在四招打完后對(duì)敵人用孫權(quán)的LV2,因?yàn)閷O權(quán)的LV2是多hits攻擊,則只有第一下hit有效,后面的hits都會(huì)打空;而如果在四招打完后對(duì)敵人用孫權(quán)的LV3,因?yàn)閷O權(quán)的LV3只有1hit,則其攻擊方式與一招無異。
對(duì)敵人進(jìn)行連擊時(shí),一般情況下,“四招”時(shí)敵人不能落地,而“一式”時(shí)敵人可以在空中也可以在地上,如果此時(shí)敵人在地上,進(jìn)行完一式攻擊后敵人將會(huì)被打來彈起又落地,這個(gè)敵人被一式從地上打來彈起的過程稱為“追地”,在三國戰(zhàn)紀(jì)2系列中只有BOSS司馬懿在追地后重新結(jié)算四招一式。在一式打完后則可進(jìn)行最后倒地一式的攻擊,特別地,如果四招沒有打完敵人就落地了,也可以進(jìn)行倒地一式的攻擊。
另外,在三國戰(zhàn)紀(jì)2原版中,敵人一旦被除去冰凍狀態(tài)與孔明天燈燃燒狀態(tài)之外的任意屬性傷害擊中的時(shí)候,將不能再進(jìn)行除去追地一式與倒地一式的任意招式攻擊,司馬懿例外。在后續(xù)的群雄爭霸和蓋世英雄版本中沒有此限制。特別地,孔明龐統(tǒng)的落雷術(shù)以及龐統(tǒng)的神將術(shù)可以在倒地后進(jìn)行無限追加。
招式計(jì)算
在上面的四招一式章節(jié)中提到了所有角色的AAAA、必殺技、部分超必殺技、道具攻擊、降將的普通攻擊和必殺技等算做一招,也就是說并不是所有招式都算做一招的,招式的計(jì)算在連技中會(huì)有很大的作用。
算做0招的招式有:貂蟬龐統(tǒng)的雪暴、龐統(tǒng)的風(fēng)暴、孔明的洪水、孔明的挑撥與混亂符、曹操的心是劍。
算做2招的招式有:馬超的LV2獸咬(每種顏色的獸算一招,比如你只被黃色鳥擊中,也只算一招)、馬超的落石(視具體情況而定)、趙云孫權(quán)的槍陣(視具體情況而定)、貂蟬的LV3(視具體情況而定)。
特別地,如果同一招式先后攻擊到2個(gè)或2個(gè)以上的敵人,那么對(duì)第一個(gè)被攻擊的敵人此攻擊算它本身該算的招,而對(duì)被后攻擊到的敵人,此攻擊算0招。舉個(gè)例子,關(guān)羽的28A如果先打到某個(gè)小兵,再打到BOSS,那么對(duì)BOSS而言,此攻擊算0招。
群雄和蓋世中招式計(jì)算有些許不同,就不一一列舉了。
破招
破招全稱破四招一式,為三國戰(zhàn)紀(jì)2系列中連技之精華所在,原理就是用一些特定的招式在四招后對(duì)敵人進(jìn)行原本該是“一式”的攻擊,只要敵人不落地,擊中敵人后四招一式將重新結(jié)算。
可以用于破招的招式有:
關(guān)羽的LV1、關(guān)羽的LV3、張飛的LV4、黃忠的LV3、龐統(tǒng)的6A(群雄爭霸與蓋世英雄中不行)、孫權(quán)的LV1、所有敵將的進(jìn)場攻擊、所有敵將的退場攻擊(三國戰(zhàn)紀(jì)2原版V100版本不行)、甘寧的236A、程昱的28B。
震起
角色對(duì)已經(jīng)打完四招一式的敵人進(jìn)行倒地一式的時(shí)候,如果因?yàn)榇说沟匾皇降奶厥夤舴绞阶寯橙擞种匦聫牡沟貭顟B(tài)被打入空中,這個(gè)狀態(tài)叫做震起。如果能對(duì)被震起的敵人繼續(xù)攻擊,則四招一式重新結(jié)算。
能用于震起的招式有:
貂蟬龐統(tǒng)的雪暴、龐統(tǒng)的風(fēng)暴、孔明的洪水、孔明的挑撥與混亂符、孔明龐統(tǒng)的落雷術(shù)、龐統(tǒng)的神將術(shù)。
《三國戰(zhàn)記》相信玩家們都非常熟悉了,作為一款經(jīng)典之作這是三國戰(zhàn)記119完美版,是正宗PLUS無BUG版本,可以進(jìn)洞撿劍的版本.喜歡三國戰(zhàn)記119完美版。
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