《圣神轉(zhuǎn)生:以奧利哈剛之名》是一款冒險加模擬戰(zhàn)略的模擬類角色扮演游戲,由《圣神轉(zhuǎn)生:永遠神劍物語2》的移植而來。游戲有著深厚背景及世界觀,劇情非常出色,精彩的CG已經(jīng)優(yōu)秀的聲優(yōu)表演也為游戲增色不少。整體上游戲的發(fā)展多樣化,戰(zhàn)斗難度不低,值得大家來挑戰(zhàn)。
《圣神轉(zhuǎn)生:以奧利哈剛之名》是由《圣神轉(zhuǎn)生:永遠神劍物語2》而來,除了完全移植了該作的系統(tǒng)之外,對于游戲的畫面、界面、操作也都進行了調(diào)整。同時對劇本進行了大幅的修改,并加入了35段新的劇情畫面,而聲音也是完全新規(guī)收錄的。
戰(zhàn)斗隊伍以戰(zhàn)棋的形式在大地圖上移動,白色的是我方隊伍黃色是敵方隊伍。不像前作以回合制行動而是以行動軸的模式,所有作戰(zhàn)單位都顯示在行動軸上,先后順序一目了然,行動速度快的單位能獲得更多的行動次數(shù)。當(dāng)敵我隊伍移動到同一格時發(fā)生戰(zhàn)斗,以回合制進行,持續(xù)5回合或者有一方被消滅。BOSS戰(zhàn)會一直繼續(xù)直到有一方失敗。
每支隊伍里有3名角色,從上往下依次分別為攻擊者、防御者和支援者(強大的角色可以一人擔(dān)任多種職責(zé)而組成單人隊伍哦)。顧名思義,攻擊者負責(zé)物理輸出,防御者承受大部分傷害,支援者釋放魔法(攻擊,防御,回復(fù)等)。角色的技能也分為攻擊、防御和支援3種,根據(jù)在戰(zhàn)斗中的職責(zé)發(fā)動相應(yīng)技能。技能有使用次數(shù)限制,快消耗完時可以切換同類技能,改變職責(zé)或回城補給。每個技能都會消耗MANA,MANA狀態(tài)看青色方框。根據(jù)角色的特點分配職責(zé)和技能進行戰(zhàn)斗吧。
戰(zhàn)斗中主角所在隊伍滅亡的話該回合戰(zhàn)斗結(jié)束后就會GAME OVER,之后可以選擇重新該章戰(zhàn)斗還是回到標題畫面。如果有隊員存活可以帶隊伍移動到附近城鎮(zhèn)回復(fù),相比前作主角一旦陣亡就失敗難度降低不少。游戲難度還是比較大的一不小心就掛了。如果不是統(tǒng)帥級的大神,每回合花一點點時間存檔肯定是物有所值的。
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