《新選組群狼傳》是由RED Entertainment企劃制作,SEGA開發(fā)與發(fā)行的一款3D動作游戲。游戲的畫面細(xì)膩,音樂有著日本古典氣息,操作非常流暢,打擊感強(qiáng),并且有著相當(dāng)不錯的自由度,而游戲獨(dú)特的系統(tǒng)使得本作具備不錯的操作感受,可玩性也很不錯。
本游戲由知名漫畫家和月伸宏(代表作:神劍闖江湖)擔(dān)任人物設(shè)定,是一款以幕府末年發(fā)跡于壬生寺,有著壬生狼異名的擁幕劍客集團(tuán)新選組為主題的作品。
《新選組群狼傳》中登場角色包括了沖田總司、近藤勇、土方歲三、永倉新八、齋藤一、藤堂平助、原田左之助等7名新選組知名成員。玩家于游戲中將扮演隊(duì)員沖田總司,游戲的目的是要肅清擾亂京都治安的浪人們,玩家將遵循局長近藤勇的指示,執(zhí)行各種任務(wù),獲得功勛,提升自己在隊(duì)中的地位。
游戲系統(tǒng)采用了看破系統(tǒng)作為核心,玩家必須掌握敵人的攻擊步調(diào),于第一時間內(nèi)閃避并進(jìn)行強(qiáng)力的反擊,使出最多16段的連續(xù)攻擊,藉以打倒強(qiáng)敵,維護(hù)幕府的體制與京都的治安。
雜兵也分各種流派,從他們握刀的姿勢可以看出來,有些出刀快的流派不太好對付。有些流派的攻擊比較有規(guī)律,例如示現(xiàn)流,助跑砍就向后閃,原地?cái)鼐拖蜃笥议W,記住敵人的攻擊模式比當(dāng)場判斷更保險。
槍兵:攻擊很容易閃避,遠(yuǎn)距離攻擊就向左右閃,近距離就向后。但槍兵一般都躲在遠(yuǎn)處射擊,要優(yōu)先解決他們。多個槍兵同時出現(xiàn)時很不好對付,不要貪圖連擊。
長矛兵:和槍兵的攻擊方式基本一樣,助跑突刺就向左右閃,原地橫掃你就后退,只要不被包圍就沒什么威脅。
忍者:使用拔刀術(shù),出刀快又會用連續(xù)技,好在他們不會到你身邊才出招,離遠(yuǎn)一點(diǎn)就有機(jī)會看破。
藍(lán)衣人:閃避判斷時間特別短,攻擊力又強(qiáng),還沒等你反應(yīng)過來就挨刀了,碰到他們時要特別當(dāng)心。
街道疾走:時間限制內(nèi)到達(dá)目的地即可,很簡單的練習(xí)關(guān)
五條街巡查:規(guī)定時間內(nèi),殺滿30人后,去指定地點(diǎn)集合。找不到路就看地圖。
隱藏的機(jī)密:規(guī)定時間內(nèi)找齊10個卷軸,挺麻煩的。盡量不要去招惹敵人,時間不夠的。
芹尺的爪痕:時間限制內(nèi)干掉35人即可。
百戰(zhàn)磨練:規(guī)定時間內(nèi)殺滿99人,會有一個較厲害的boss來挑戰(zhàn)你,建議等熟練了16連擊后再去打。打出來的補(bǔ)血道具都留到后面吃吧。過關(guān)后取得一個新的連擊,威力比較強(qiáng)。
橋上防衛(wèi)戰(zhàn):消滅20人--破壞3門炮--干掉敵人指揮官。指揮官在橋下,地圖左側(cè)偏上的地方。
惡黨的棲家:沒有時間限制,消滅50個敵人后,去指定地點(diǎn)與頭目單挑。
近江屋強(qiáng)襲:規(guī)定時間內(nèi)擊倒敵人頭目即可。
無法逃避的戰(zhàn)斗:時間限制內(nèi)消滅45個敵人。其中有兩場boss戰(zhàn)。
該游戲是通過PS2模擬器實(shí)現(xiàn)在電腦上運(yùn)行游戲的,所以游戲的按鍵是對應(yīng)PS2上的按鍵,WASD對應(yīng)十字鍵,IJKL對應(yīng)左搖桿,↑↓←→對應(yīng)右搖桿,小鍵盤8、5、4、6對應(yīng)△×□○,小鍵盤7、9對應(yīng)L1、R1,小鍵盤1、3對應(yīng)L2、R2,小鍵盤0、Del對應(yīng)L3、R3。
PS:如玩家不習(xí)慣默認(rèn)的按鍵設(shè)置,可以在[設(shè)置]→[控制器]→[插件設(shè)置]→[手柄]中自行更改按鍵配置。
鎖定:按L1鍵可以鎖定最近的敵人,再按一次是切換鎖定的目標(biāo)。按住L1鍵幾秒后可以取消鎖定。
普通攻擊:□鍵是斬?fù)簦梢匀B斬?!魇峭淮?,可以將敵人擊倒。連續(xù)技有□+△和□+□+△兩種。普通攻擊的威力相當(dāng)弱,主要用來牽制敵人。
防御:R1鍵即是防御,閃避失敗后立刻使用防御,可以防止追擊的。持續(xù)受到攻擊的話防御會被破壞,對真空波和必殺之類則是防御不能。
閃避:敵人攻擊的瞬間會用箭頭提示你躲避的方向,用左搖桿和X鍵即可向相應(yīng)的方向進(jìn)行閃避。
16連擊:成功閃避后,以一定節(jié)奏按□鍵,即可以使出連擊。連擊的第四下如果用△鍵代替,還可以繼續(xù)打下去,每4連擊為一組,最多可以打出16連擊。初玩者最好選擇第一種連擊來練習(xí),熟練后其他連擊自然也都會了。
奧義:連擊四下以上就可以按R2鍵使用奧義。連擊數(shù)量越多,奧義輸入的時間也就越長,16連擊后至少可以放三次奧義,可以在連擊結(jié)束后立刻使用,也可以走幾步再用。奧義輸入時如果按錯鍵或時間不夠的話就慘了,會破綻百出。
劍圣模式:右上角的藍(lán)色氣槽蓄滿后按L2鍵發(fā)動,具有攻擊力加強(qiáng)和防御破壞的效果,并可以使用連續(xù)刺突的技能。成功的閃避可以積蓄劍圣槽,劍圣模式中使用閃避則可以延長劍圣模式的時間。
合體必殺:當(dāng)右上角的黃色氣槽蓄滿時,按L2+R2發(fā)動合體必殺,一次清空畫面上所有敵人。有點(diǎn)像射擊游戲的保險,關(guān)鍵時刻有保命的作用。
倒地追擊:二周目土方歲三的專用招式,能在倒地?cái)橙饲鞍础麈I進(jìn)行追擊,可以給于重大的傷害。
第一章 惡斗扇子魔人
消滅幾個雜兵,來到中庭
Boss戰(zhàn),和雜兵差不多,只是血多一點(diǎn),跟他練習(xí)一下閃避吧。會用16連擊的話,第14下他就掛了。
消滅雜兵,按指示前進(jìn) Boss戰(zhàn),拔刀術(shù)的boss,比前一個血多一點(diǎn),沒什么特別的 消滅雜兵,按指示前進(jìn)。
Boss戰(zhàn),會飛扇子的強(qiáng)人,飛扇那招只要向左右閃避就可以。他的必殺技是近身五連擊,帶有硬直狀態(tài),要閃過最后一下后再過去砍他。
第二章 斬人以藏
搜索全部區(qū)域,找不到路可以看地圖,沒去過的區(qū)域都是暗的??梢哉业教嫔碜o(hù)符,作用是死后可以復(fù)活一次。但盡量別用,否則過關(guān)評價是很爛的“他力本愿”。
全部區(qū)域搜索完畢,回到之前無法通過的地方,三個雜兵在等著你,打死后有補(bǔ)血 Boss戰(zhàn),斬人以藏初次登場,比第一關(guān)的boss強(qiáng)一些,招式?jīng)]什么特別。
第三章 池田屋事件
雜兵戰(zhàn),搜索二樓所有區(qū)域,再消滅屋頂?shù)乃袛橙恕?
搜索一樓,按指示找到boss所在的房間。打壞井蓋還可以去地下。撿到個鑰匙不知道有什么用。
用長矛的Boss,看他助跑突刺你就向左右閃,原地橫掃你就后退。必殺技是直線突刺,向左右閃就行。只要不被他的必殺打中就沒有難度。
第四章 蛤御門之變
守門任務(wù),難度較高,五個人通過大門即任務(wù)失敗。優(yōu)先解決逃跑的敵人, 對主動挑戰(zhàn)你的敵人則找機(jī)會用連擊。敵人以長矛兵為主,容易對付。注意回避炮擊。
Boss戰(zhàn),單挑桂小五郎,狼VS郎。比較簡單,保持中距離就很容易看破他的攻勢。必殺技要向左右閃避。旁邊的箱子里有小補(bǔ)血。
首先跑到門前,再殺20人。大門左側(cè)有替身護(hù)符。兩側(cè)的大炮要先破壞。
boss戰(zhàn),對方是示現(xiàn)流的,每出一刀都要蓄力,但出招時帶有硬直效果,必須等他出完兩刀后過去連擊,否則過去剛好挨第二刀。必殺技是向前方持續(xù)發(fā)射劍氣波,要多閃避幾次。
第五章 月下的死斗
本關(guān)是單挑戰(zhàn),只有斬人以藏一個敵人。由于沒有伙伴同行,屬性可能降低了一些,合體必殺也沒了。他的血很厚,攻擊速度也比以前更快,要有心理準(zhǔn)備。建議保持中距離,那樣他就不會使用近身連擊和必殺技,而只會用真空波打你,只要向左右閃避即可。每過一段時間他會跑到遠(yuǎn)處向你發(fā)射真空波,千萬不要急于追他,看準(zhǔn)時機(jī)向左右閃避,被打中可不是鬧著玩的。兩側(cè)橋頭有小補(bǔ)血。
第六章 薩長同盟
時間限制內(nèi)到達(dá)目的地,有時必須消滅雜兵才能前進(jìn),要留意畫面右邊的數(shù)字。任務(wù)開始時可以在右側(cè)取得替身護(hù)符。
Boss戰(zhàn):坂本龍馬,很簡單的boss,遠(yuǎn)距離攻擊就向左右閃,近距離攻擊就向后閃,打的好可以不費(fèi)血。每隔一段時間他會跑到畫面之外狙擊你,子彈接近時會有提示,向任意方向閃開。當(dāng)他生命只剩一點(diǎn)時,會全力躲避,建議留個合體必殺給他。
其他攻略由于篇幅限制,小編就不給大家一一列舉了,感興趣的玩家可以自行百度。
游戲一開始只能用沖田總司進(jìn)行戰(zhàn)斗,通關(guān)后可選擇土方歲三,選擇其他成員會給玩家?guī)硪恍└郊幽芰?,并能使用華麗的合體技。戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)計(jì)十分出色,只要玩家有足夠的反應(yīng)與節(jié)奏感,可用見切回避絕大多數(shù)的攻擊,連擊可令敵人沒有還手之力,配合華麗的刀光特效,極為爽快。游戲共有10個章節(jié)和一些自由任務(wù),流程不長,難度適中。
鬼武者2:當(dāng)游戲主角柳生十兵衛(wèi)返回家鄉(xiāng)柳生莊時,驚詫的發(fā)現(xiàn)整個村莊一片慘狀,被人血洗了。遭此變故,柳生十兵衛(wèi)感到這和自己身上流著鬼族的血脈有關(guān),而洗劫村子的元兇正是第六天魔王-織田信長。
斯巴達(dá):全面戰(zhàn)士:以一個斯巴達(dá)戰(zhàn)士的角度講述了歷史上斯巴達(dá)與羅馬帝國之間的那場慘烈戰(zhàn)爭。在游戲中玩家將扮演三千年前的斯巴達(dá)戰(zhàn)士,為了建立龐大的斯巴達(dá)軍事強(qiáng)權(quán)而席卷整個地中海地區(qū)。
喧嘩番長2:全滅:玩家扮演的高中番長可通過戰(zhàn)斗不斷成長并收取強(qiáng)力同伴,番長的行動方式會影響其“男氣值”,從而影響游戲的完成度,這也使游戲的整體難度偏高。能用目光威懾對手是最有趣的設(shè)定。
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