《幻想水滸傳:黃道之輪》是《幻想水滸傳》系列初次登陸NDS平臺的一作外傳,于2008年12月18日發(fā)售。本作秉承了《幻想水滸傳》系列的經(jīng)典玩法,采用經(jīng)典的回合制RPG冒險方式,通過更加優(yōu)秀的游戲畫面,向我們展示了一段精彩的故事。
游戲的故事發(fā)生在邊境小鎮(zhèn),主角與朋友們在一次偶然的機會發(fā)現(xiàn)了遺跡中神奇的光,從此他們的生活發(fā)生了巨大的改變。本作依然采用四人戰(zhàn)斗制,不過也允許設(shè)置除這四名參戰(zhàn)隊員之外的輔助角色。本系列作品中大受好評的協(xié)力攻擊也得到保留。
游戲?qū)凑障盗袀鹘y(tǒng)收集108名天罡、地煞同伴作為隊友來發(fā)展整個游戲。
另外,游戲的戰(zhàn)斗部分活用了NDS的特質(zhì),上屏幕顯示角色狀態(tài),下屏幕顯示3D戰(zhàn)斗畫面。
另一方面本作沒有沿用以往的紋章系統(tǒng),采用新的“星之印”系統(tǒng),這一作也沒有單挑系統(tǒng),SLG戰(zhàn),戰(zhàn)斗依然采用四人戰(zhàn)斗制,可以設(shè)置一名輔助角色。
協(xié)力攻擊系統(tǒng)依然保留。
在游戲中,玩家可以體驗到百萬世界里各種族和不同的文化世界。
游戲最終階段的交易賺錢攻略
1、通過以下的流程能賺170萬的資金(如果イリスラズリ價格中了流言而上升的話甚至能達到300萬,所以進入サルサビル盡量避免在花之季節(jié)
2、交易品買入的時候一定要注意季節(jié)對價格的變化,但是若在ルギエニク見到イリスラズリ的價格到10萬一粒,而日期離花之季節(jié)還有超過14天的時間的話就不要猶豫立刻買入,這樣你即使是10萬買一粒,但卻能賺到100萬!
3、通常應(yīng)該帶這樣的思路:
* 路線為從樹海の集落出發(fā),經(jīng)過サルサビル再折回樹海の集落.
* 并不能只看每次賺的錢,還要看時間效率,不能賺多少的地方就不要去了.
* 能買入數(shù)量多但不能賺多少的也不要買
關(guān)于弱點和屬性
武器分斬,叩,突,無4種,在戰(zhàn)斗過程中可以通過觀看把光標(biāo)移到該敵人時畫面右下方出現(xiàn)的標(biāo)志確認敵方的物理弱點和屬性弱點.打中弱點時傷害值為原來的1.3倍,反之則為0.5倍.
關(guān)于季節(jié)
游戲中的時間會隨著在大地圖中移動而流逝,30天為一個季節(jié),季節(jié)變化的順序是:雙葉の季節(jié)→つぼみ(花蕾)の季節(jié)→花の季節(jié)→雙葉の季節(jié).
交易所的流言只會在雙葉の季節(jié)以極少幾率出現(xiàn),并且在花の季節(jié)中價格會出現(xiàn)變化.到了雙葉の季節(jié)大家應(yīng)該積極到交易所聽流言.
還有游戲中很多的事件都需要到特定季節(jié)才能發(fā)生,從DS上屏可以分辨現(xiàn)在所處的季節(jié).
好感度和隊列的關(guān)系
好感度是游戲中的隱藏數(shù)據(jù),每個角色最大有5個有好感度的同伴.如果能把相互有好感度的同伴擺在隊列中能增加自己的防御力.最好的排列方法為把與自己有好感度的3個同伴分辨放在左右前后來夾著該角色.
"怒り"大平賣
本作中能夠用道具出現(xiàn)怒り狀態(tài),有了鬼モロコシの実后應(yīng)該積極使用.用和不用對戰(zhàn)斗的難易度會發(fā)生很大的轉(zhuǎn)變.不過條件是得先把ワスタム招為同伴.
同伴們使用不出星之印的力量?
這個需要在那個紅色的水晶那里裝備.
還有一點就是不出現(xiàn)「~が仲間になった」字眼就是還沒正式加入,也就不能裝備了.
魔法太弱了?
印魔法的威力是由魔法攻擊力決定的.
使用魔法值消耗大基礎(chǔ)傷害值大的印魔法的話,傷害值應(yīng)該不會低到哪里去.
可以考慮裝備專為魔法師而設(shè)的裝備,如杖+月の首飾りor賢者の帽子.
通常來說,魔法攻擊力超200,MP消費64以上的印魔法的傷害值應(yīng)該能超1000.
由于印魔法無視防御力,所以對特定的BOSS時有重要作用.
戰(zhàn)斗推薦角色?
由于主角,リウ和クロデキルド強制出場很多,所以練練他們絕對沒有損失的.
公主姐妹(クロデキルド?フレデグンド)的印魔法能力非常優(yōu)秀,不抗拒她們的話就好好運用她們吧.
到后期ヴァズロフ的崩震弾(3倍攻擊)+均衡(アンバランス回避)非常強橫,所以......
魔法系可以選用リウ和ディアドラ姐,他們的基礎(chǔ)能力和印能力都有相當(dāng)?shù)乃?
無法用劍造成傷害?
后期的敵方兵士和BOSS多有斬?突耐性,所以最好還是考慮換一下武器.
不然就直接使用魔法打倒敵方.
人物鍛煉
偶個人建議盡量練多點人物吧,后面會出現(xiàn)4小隊的-_-
基本上不用特意練某個人物,因為實際上最低級與最高級的差距在一個迷宮內(nèi)很可能完全化為0,甚至達到超越!當(dāng)然偶指的是有BOSS的迷宮啦.所以每次出征最好帶多點低級別角色,特別是做委托人物時.
@金錢最大
021148DC 05F5E0FF
@按R不遇敵,按L快速遇敵
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D2000000 00000000
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D2000000 00000000
@全道具
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D2000000 00000000
@全交易品
D5000000 00006363
C0000000 00000021
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D2000000 00000000
@全貴重品
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@[SELECT]全員能力 -> 全員加入
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@[SELECT]全員能力 -> 等級最高
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@[SELECT]全員能力 -> 生命最大
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@[SELECT]全員能力 -> 魔力最大
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@任務(wù)全完成 -> 主線任務(wù)
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@任務(wù)全完成 -> 團長任務(wù)
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@任務(wù)全完成 -> 聚會任務(wù)
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D2000000 00000000
名稱 |
効果 |
回復(fù)方法 |
毒 |
每回合受到最大HP的1/16傷害. |
經(jīng)過5回合/使用毒消し |
眠り |
變得不能行動. |
經(jīng)過3回合/受到攻擊 |
麻痺 |
已經(jīng)選擇的行動會有30%的幾率被強制取消掉. |
經(jīng)過5回合 |
アンバランス |
變得不能行動. |
經(jīng)過1回合 |
バケツ |
命中率和回避率半減 |
經(jīng)過5回合 |
沈黙 |
變得不能使用星之印 |
經(jīng)過5回合/使用のどあめ |
混亂 |
變得不能行動,并且隨機對敵我方攻擊. |
經(jīng)過3回合 |
険悪 |
協(xié)力攻擊和其它和角色好感度有關(guān)的特殊行動變得不能使用. |
經(jīng)過5回合 |
戦闘不能 |
HP降為0,變得不能行動. |
戰(zhàn)斗結(jié)束后以1點的HP復(fù)活/使用黃泉返り |
怒り |
直接攻擊給予的傷害值為原來的1.5倍. |
經(jīng)過5回合 |
覚醒 |
星之印攻擊給予的傷害值為原來的1.5倍. |
經(jīng)過5回合 |
直接防御力アップ |
敵方直接攻擊給予的傷害值為原來的0.8倍. |
經(jīng)過一定時間 |
魔法防御力アップ |
敵方魔法攻擊給予的傷害值為原來的0.8倍. |
經(jīng)過一定時間 |
攻撃アップ |
隊伍的直接攻擊力上升.(使用料理道具) |
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魔法アップ |
隊伍的直接攻擊力上升.(使用料理道具) |
|
這一作的幻水完成度相當(dāng)高,劇情細膩,支線豐富,還有出彩的音樂和大量動畫,不管是幻水的老玩家還是新玩家都能樂在其中。
我的世界:故事模式 第四章:在極度困難的情況下尋找秩序之石。
妖精戰(zhàn)士:精靈的黃昏:故事是在兩位主角之間交替進行。
1、游戲安裝運行的時候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請下載對應(yīng)的單機游戲常用插件運行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關(guān),請謹慎下載。