《騎馬與砍殺:亂舞水滸前傳v0.905》這是深受國內(nèi)玩家喜愛的一款騎馬與砍殺:戰(zhàn)團的MOD,水滸亂舞前傳,這款MOD玩家們將在游戲中體驗到梁山好漢統(tǒng)一五國之后的內(nèi)戰(zhàn),穩(wěn)定版中修復了大量游戲BUG,調(diào)整了一些游戲內(nèi)容。
原版的背景設定是梁山好漢統(tǒng)一后分裂五國的內(nèi)戰(zhàn),由于背景架空,故名亂舞。而戰(zhàn)團版,則將時間線提前,即統(tǒng)一前,宋、遼、方臘(吳)、田虎(晉)、王慶(楚)還在的時候,因此名為《亂舞水滸:前傳》。
1、梁山五國是各封國,最開始是一體的,但隨著時間的推移,這種一體可能會慢慢改變……
2、將原版的殺國國王由李逵換成了魯智深,畢竟步兵頭領,更為合理些。
3、歐鵬、郝思文互換了陣營,基友副將還是不拆的好
4、方臘的地盤基本不變;田虎地盤向西做了延伸;大遼北方不變;大宋由于原著君昏臣腐,已經(jīng)沒有多少地盤了;王慶地盤移至西南地區(qū)。
5、更詳細的說明可以在游戲中體會,云游者也會對背景進行詳細的介紹。
1、商人職業(yè):增加了單次高昂獲得的金錢數(shù)量,同時適當增加了很短的CD,避免一些重復刷錢的情況。上表相關意義為,提升職業(yè)等級可增加金錢數(shù)并減少CD,提升智力可增加金錢數(shù)。下同。
2、村民職業(yè):極大縮短了增加領地繁榮度CD,并且玩家在高昂時可隨機獲得一種食物到背包。
3、刁民職業(yè):適當增加了影響人數(shù),略微調(diào)低了持續(xù)時間。
4、匠人職業(yè):因為之前功能有點雞肋,現(xiàn)增加了回復彈藥的效果。
5、山民職業(yè):適當增加了影響人數(shù)、回復血量。
6、力士職業(yè):略微減少了士氣影響,增加了使部分敵軍混亂的效果。
7、藝人職業(yè):略微減少了士氣影響,增加了高昂時可有幾率引發(fā)己方NPC高昂的效果。當然,對其他藝人、道士、船夫職業(yè)無效。
8、學士職業(yè):因為玩家智力相對較低,而NPC學士戰(zhàn)斗又相對較弱,因此整體提高了高昂時勸降人數(shù)。
9、酒商職業(yè):為先判定是否麻翻對方英雄,不成則麻翻數(shù)名士兵。
10、船夫職業(yè):同歸于盡時對其他比自己高或同級的船夫是無效的。
11、盜賊職業(yè):適當增加了偷取裝備的人數(shù)。需要說明的是這里偷取裝備是指戰(zhàn)場上失去部分裝備,而不是偷到玩家背包……
12、醫(yī)生職業(yè):由于NPC醫(yī)生戰(zhàn)斗力都偏弱,高昂不易,因此適當提升了高昂時治療效果。
13、色男少女暫時不變。
14、道士職業(yè):也是因為布甲居多,因此適當提高了血量及范圍傷害能力。道士是不會主動接受單挑的。
因為之前在設置酒館英雄數(shù)值的時候,可能過多的參考了書中實際的表現(xiàn)而有些忽略游戲性,很多地方實際測試并不是很合理,故做了如下調(diào)整:
1、給一些沒有二職業(yè)的酒館英雄增加了第二職業(yè):黃文燁增加了道士職業(yè);顧大嫂增加了刁民職業(yè);周謹、胡俊、胡顯增加了山民職業(yè);孫定增加了醫(yī)生職業(yè);任原增加了匠人職業(yè)。
2、再次調(diào)整了一些酒館英雄的初始屬性,盡量使其有一技之長。
3、因為原先并未設想開放全部NPC,所以有些好惡是基于同相性NPC而言的。但上次全部開放后,伴隨而來的是有些NPC多人討厭,有些又多人喜歡,所以幾個NPC幾乎必定離隊。因此這里給李鬼、孫二娘、玉蘭、黨世雄四位沒人愛的NPC增加了喜歡之人。同時增加了喝酒的NPC士氣影響效果。
1、再次調(diào)整了單挑AI,單挑兩者非玩家時,40S后會切近戰(zhàn)戰(zhàn)斗;不然倆弓騎看著簡直想死……
2、適當增加了馬匹販子賣馬的數(shù)量;
3、調(diào)整了單挑相關稱號的獲取難度,以及適當降低了有些難度過高稱號的獲取所需次數(shù);
4、梁山五國特殊兵種設置了最大最小范圍,應該不會再有500多人的金槍手出現(xiàn)了;
5、調(diào)整了糧食的消耗與產(chǎn)出,為防止有些城沒打仗糧食卻成負的了;
6、適當增加了建筑的每周工作上升量,果然游戲還是以戰(zhàn)斗為主,所有內(nèi)政都是為了更好的戰(zhàn)斗;
7、屏蔽了入隊領主及欒廷玉的隊內(nèi)對話,以免會引發(fā)一些未知BUG;
8、調(diào)整了城鎮(zhèn)征募志愿兵的上下限;
9、適當調(diào)整了戰(zhàn)場士氣,以及玩家獲得無敵神將后效果反而降低的問題;
10、統(tǒng)率減少工資量調(diào)回5%;
11、野戰(zhàn)增援次數(shù)增加了2次;
12、大地圖的指南針替換為了司南,之前換過不知怎么又變回來了;
13、修改了大地圖模型的shader,使得晚上看起來不是燈火通明的違和感了。
14、極大的提高了單挑時的暴率,之前由于疏忽弄錯了個變量,導致概率幾乎降為原版的1/10,能挑出來的是真的猛士……
1、修復了讀心術沒有CD的問題;
2、修復了玩家叛變時,非同陣營領主不會離隊的問題(拐賣人口該打……);
3、修復了玩家城池被攻陷后仍在該城工作的問題;
4、修復了越獄之神稱號的一些問題;
5、修復了漢化中的一些細節(jié)問題;
6、修復了杜興、柴進技能有時刷屏的問題;
7、修復了玩家單挑后,戰(zhàn)斗完畢生命值不對的問題;
8、修復了金大堅技能的一些小問題;
9、修復了林沖、武松等技能加屬性的英雄,戰(zhàn)后技能會大幅下降的問題(請及時修復止損,已經(jīng)發(fā)生過的也只能如此了);
10、修復了玩家初次見某些領主時可能會冒出的紅字問題;
11、修復了玩家派NPC搜集統(tǒng)治權(quán)時,可能會冒出的紅字問題;
12、修復了玩家劫獄時,可能和所救之人隊伍不一致的問題;
13、修復了三打祝家莊仍有可能會一直彈出的問題
1、戰(zhàn)團版水滸所引用的某些開源裝備中,可能由于過于精細或部件過多的緣故,有時突然刷出許多面數(shù)的模型,導致顯存或內(nèi)存不足,則有幾率導致崩潰。因此時常出現(xiàn)在與部下對話、與對方領主對話,或是場景切換中;
2、由于騎砍戰(zhàn)團引擎畢竟是10年左右的了,對內(nèi)存的使用、內(nèi)核識別、系統(tǒng)識別可能都不是那么的好,因此win10相對于win7可能跳出幾率更大一些,32位系統(tǒng)相對于64位系統(tǒng)跳出幾率更大一些;
3、某些情況下,全屏游戲相對于窗口模式會有一定的改善;
4、適當降低配置可能會有改善;總之,更多的應該是電腦配置問題及騎砍引擎因素,建議經(jīng)常點擊快速存檔,以免造成損失。
1、游戲安裝運行的時候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請下載對應的單機游戲常用插件運行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。