《三國爭(zhēng)霸》是一款國產(chǎn)MOBA類網(wǎng)游,游戲是以三國時(shí)代為歷史背景,這個(gè)游戲已經(jīng)有很長的時(shí)間了,在LOL出來之前就已經(jīng)有很多人在玩了,游戲擁有數(shù)十個(gè)各具特色的三國武將、豐富的英雄技能、種類繁多的道具以及賽后的積分排名等游戲設(shè)置。
《三國爭(zhēng)霸》的游戲模式類似于多人對(duì)抗的RPG地圖,還融入了大型RPG地圖的各種特色,如武器合成系統(tǒng)、傭兵系統(tǒng)等等。游戲分為蜀和魏兩大陣營,蜀、魏雙方都可以在中立酒館選擇吳國英雄。游戲的勝利條件是使用英雄與同盟的英雄及小兵一起摧毀對(duì)方的主營(2個(gè)高級(jí)炮塔中間的帳篷)。
一般打法分為速推和對(duì)攻戰(zhàn),速推就是利用前期優(yōu)勢(shì),迅速的推掉對(duì)方的建筑。如果前期任何一方都沒有取得明顯的優(yōu)勢(shì),那么游戲便會(huì)被拖入中、后期的對(duì)攻戰(zhàn),蜀、魏兩軍在對(duì)攻中不斷消耗對(duì)方的防御建筑。
《三國爭(zhēng)霸》是操作單個(gè)英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗的游戲,不同的英雄在團(tuán)隊(duì)中有不同的作用,只有熟悉了這些英雄的特點(diǎn)和定位,才能充分發(fā)揮他們的作用。無論是標(biāo)新立異的戰(zhàn)術(shù)、匪夷所思的走位,還是隊(duì)友間的完美配合,都是對(duì)戰(zhàn)的藝術(shù)。
地圖
大型寫實(shí)對(duì)戰(zhàn)地圖《三國爭(zhēng)霸》引入了目前主流的RPG對(duì)戰(zhàn)模式,是一張操縱單英雄團(tuán)P的地圖,最多支持5V5的戰(zhàn)斗?!度龂鵂?zhēng)霸》非常注重個(gè)人的走位和戰(zhàn)友間的配合,意識(shí)加上操作技巧是獨(dú)霸三國的秘籍。地圖有多達(dá)40名耳熟能詳?shù)娜龂鋵⒖晒┻x擇,多樣的組合將演變出千變?nèi)f化的戰(zhàn)術(shù)。
河流把地圖分割為兩大部分,地圖右上方為魏國地界,魏國大營在右上角,左下方為蜀國地界,蜀國大營在左下角。英雄與部隊(duì)可以通過上、中、下三條路線對(duì)敵人發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。
英雄
蜀國陣營
張飛:力量型英雄,初始能力與成長:力量25(+2.8) 敏捷17(+1.7) 智力15(+1.5)
關(guān)羽:力量型英雄,初始能力與成長: 力量25(+2.4) 敏捷20(+2.1) 智力15(+1.5)
黃忠:敏捷型英雄,初始能力與成長: 力量18(+1.8) 敏捷25(+2.6) 智力17(+1.5)
趙云:敏捷型英雄,初始能力與成長: 力量22(+2.1) 敏捷24(+2.6) 智力15(+1.5)
諸葛亮:智力型英雄,初始能力與成長: 力量19(+1.8) 敏捷15(+1.2) 智力26(+3)
馬超:力量型英雄,初始能力與成長: 力量23(+2.5) 敏捷20(+2) 智力17(+1.5)
魏國陣營
曹操:敏捷型英雄,初始能力與成長: 力量19(+1.85) 敏捷21(+1.95) 智力20(+2.2)
張遼:力量型英雄,初始能力與成長: 力量24(+2.8) 敏捷19(+1.7) 智力17(+1.7)
典韋:力量型英雄,初始能力與成長: 力量24(+2.75) 敏捷19(+1.8) 智力17(+1.4)
郭嘉:智力型英雄,初始能力與成長: 力量18(+1.8) 敏捷18(+1) 智力24(+3.2)
張郃:敏捷型英雄,初始能力與成長: 力量20(+1.6) 敏捷22(+2.9) 智力18(+1.5)
于禁:力量型英雄,初始能力與成長: 力量18(+1.5) 敏捷24(+3) 智力18(+1.5)
許褚:力量型英雄,初始能力與成長: 力量25(+2.9) 敏捷20(+1.9) 智力15(+1.2)
司馬懿:智力型英雄,初始能力與成長: 力量18(+1.8) 敏捷16(+1) 智力26(+3.2)
賈詡:智力型英雄,初始能力與成長: 力量19(+1.8) 敏捷16(+1.2) 智力25(+3)
中立陣營
小喬:敏捷型英雄,初始能力與成長: 力量18(+1.5) 敏捷22(+3) 智力20(+1.5)
貂蟬:敏捷型英雄,初始能力與成長: 力量20(+1.9) 敏捷25(+3) 智力15(+1.3)
周瑜:敏捷型英雄,初始能力與成長: 力量21(+1.8) 敏捷22(+2.3) 智力19(+1.9)
大喬:敏捷型英雄,初始能力與成長: 力量18(+1.5) 敏捷22(+3) 智力20(+1.5)
太史慈:力量型英雄,初始能力與成長: 力量28(+2.8) 敏捷16(+1.8) 智力16(+1.6)
孫權(quán):敏捷型英雄,初始能力與成長: 力量18(+1.6) 敏捷23(+2.4) 智力20(+2.1)
甘寧:力量型英雄,初始能力與成長: 力量27(+3) 敏捷15(+1.5) 智力15(+1.5)
道具
吸血匕首:佩帶時(shí)攻擊力增加12點(diǎn),每次攻擊吸取對(duì)方5%生命。
鐵劍:佩帶時(shí)獲得18點(diǎn)攻擊力加成。
鐵槍:佩帶時(shí)獲得15點(diǎn)攻擊力加成,攻擊速度增加15%。
黃忠弓:佩帶時(shí)獲得24點(diǎn)敏捷加成。
鐵戟:佩帶時(shí)增加攻擊力20。
鋼鐵之錘:佩帶時(shí)增加攻擊力24。
力量之斧:佩帶時(shí)力量加10。
盜賊短劍:佩帶時(shí)敏捷加10。
想當(dāng)年三國爭(zhēng)霸也是一款非常受到玩家歡迎的moba對(duì)戰(zhàn)游戲,后來隨著DOTA和LOL的逐漸火熱,三國爭(zhēng)霸的玩家已經(jīng)越來越少了,不過這款游戲的可玩性還是很高的,喜歡的玩家可以試玩一下哦。
王者榮耀 電腦版:騰訊出品的仿LOL手游。
DOTA2單機(jī)版:經(jīng)久不衰的即時(shí)對(duì)戰(zhàn)。
騎馬與砍殺:英雄聯(lián)盟 中文版:每一個(gè)草叢里都有可能跳出一個(gè)蓋倫或者五個(gè)埋伏好的敵人。
上一個(gè): 夢(mèng)境碎片2 中文版
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