《死神VS火影1.1》是繼1.0之后的又一力作,這次的更新增加了人物,其中有玩家期待的咒化的佐助。更新了打擊特效,燈光特效和一些轉(zhuǎn)場(chǎng)效果的優(yōu)化。更新了一些游戲場(chǎng)景格斗技巧也得到了一定提升。
黑崎一護(hù)
J+K:卍解
普通狀態(tài):
J:砍一下;
J+J:二連擊;
J+J+J:三連擊;
K:跳一下;
K+K:大跳;
K+J:跳起來(lái)砍一下;
W+J:向上的旋風(fēng);
S+J:向前震一下;
W+U:向斜上的波;
S+U:向下的波;
I:小招(費(fèi)一格氣);
W+I:向上的小招(費(fèi)一格氣);
S+I:大招(費(fèi)三格氣)。
卍解狀態(tài):
J:砍一下;
J+J:二連擊;
J+J+J:四連擊;
K:跳一下;
K+K:大跳;
K+J:跳起來(lái)砍一下;
W+J:向上沖起來(lái)砍一下;
S+J:向前震一下;
W+J:向斜上砍;
S+U:向下的波;
I:小招(費(fèi)一格氣);
W+I:連砍(費(fèi)一格氣);
S+I:大招(費(fèi)三格氣);
PS:速度會(huì)變快。
漩渦鳴人
J+K:九尾化
普通狀態(tài):
J:打一拳;
J+J:二連擊;
J+J+J:三連擊;
K:跳一下;
K+K:大跳;
K+J:跳起來(lái)打一拳;
W+J:分一個(gè)影分身揍一頓;
S+J:螺旋丸;
W+U:向斜上打一下;
S+U:風(fēng)魔手里劍;
I:大玉螺旋丸(費(fèi)一格氣);
W+I:分一群影分身揍一頓(費(fèi)一格氣);
S+I:鳴人連彈+螺旋丸(費(fèi)三格氣)。
九尾狀態(tài):
J:抓一下;
J+J:二連擊;
J+J+J:三連擊;
J+J+J+J:四連擊;
K:跳一下;
K+K:大跳;
K+J:跳起來(lái)踢一下;
W+J:九尾手抓過來(lái)打一拳;
S+J:螺旋丸;
W+U:旋風(fēng);
S+U:暴氣;
I:螺旋丸(牛一些)(費(fèi)一格氣);
W+I:變四尾把敵人打上去(費(fèi)一格氣);
S+I:大波(費(fèi)三格氣);
PS:會(huì)費(fèi)血。
朽木露琪亞
J:踢一下;
J+J:二連擊;
J+J+J:三連擊;
K:跳一下;
K+K:大跳;
K+J:跳起來(lái)踢一下;
W+J:向斜上踢;
S+J:閃到身后打飛敵人;
W+U:向斜上的波;
S+U:暴一下?
I:小招(費(fèi)一格氣);
W+I:同上(費(fèi)一格氣);
S+I:變死神(費(fèi)三格氣)。
春野櫻
J:打一下;
J+J:二連擊;
J+J+J:三連擊;
K:跳一下;
K+K:大跳;
K+J:跳起來(lái)踢一下;
W+J:倒立+踢;
S+J:扔石頭;
W+U:向斜上的苦無(wú);
S+U:向下打一拳;
I:小招(費(fèi)一格氣);
W+I:同上(費(fèi)一格氣);
S+I:小櫻的內(nèi)心(費(fèi)三格氣)。
日番谷冬獅郎
J:砍一下;
J+J:二連擊;
J+J+J:三連擊;
K:跳一下;
K+K:大跳;
K+J:跳起突襲;
W+J:突襲;
S+J:暴氣;
W+U:向斜上砍;
S+U:向外暴氣;
I:冰龍(費(fèi)一格氣);
W+I:冰柱(費(fèi)一格氣);
S+I:大招(費(fèi)三格氣)。
宇智波佐助
J:打一拳;
J+J:三連擊;
J+J+J:四連擊;
K:跳一下;
K+K:大跳;
K+J:跳起踢;
W+J:草剃劍四連擊;
S+J:草剃劍突襲;
W+U:踢上去;
S+U:草剃劍向上砍;
I:千鳥(費(fèi)一格氣);
W+I:千鳥流(費(fèi)一格氣);
S+I草剃劍連擊+豪火球(費(fèi)三格氣)。
鳴人
JJJWJ(傷害一般但看上去華麗)
JJJJWU(跟上面的傷害差不多但攢氣沒它快)
九尾鳴人JJJWJ(傷害很高,很實(shí)用)
JJJJWU(傷害沒上面的高,能連到5連)
JJJSU(出招速度快,但傷害較低)
JJI(要一格氣,傷害可觀)
BUG JJJJWI(沒氣也發(fā)的出來(lái),有氣就耗氣,傷害可觀)
佐助
JJWJ(能連到7連,傷害一般)
JJJSJ(傷害和上面的差不多,但攢氣好像沒它快)
JJJSI(前三下中了大招必中)
SUWUKJUJJSJ/SI(非常實(shí)用的連招,建議配合我愛羅使用)
KUKUKUKU........(無(wú)限連)
阿散井戀次
JJUWU(最多能連到8連,但別按多了按多了后面的就用不了)
JJJWJI(只要把對(duì)手搞上天去后面的I就必中)
JJJWJWI(這個(gè)一般都能中,戀次是正前方向上的攻擊。)
JJSJ(傷害一般,不推薦,應(yīng)該也沒什么人用)
日番谷冬獅郎
JJJWUKJU(這一個(gè)連擊KJ是重點(diǎn),由于冬獅郎空中輕擊有一個(gè)前移效果,故難以命中。如果KJU全部命中則傷害客觀。)
SUUJJJWUKJU(上面的加強(qiáng)版,靠墻用命中率高)
JJWJWJ(傷害比上面弱一些)
旗木卡卡西
JJJWJ(如果WJ硬直時(shí)間短點(diǎn)就好了)
JJJJWUU(重點(diǎn)在于U,中不中看自己熟練度)
黑崎一護(hù)
JJJWU(傷害算高了)
JJWJWI(非常實(shí)用|)
黑崎一護(hù)卍解JJJWUKJU(操作簡(jiǎn)便)
JJJWIKJU(同上,加強(qiáng)版)
JJWJKJU(同上,重點(diǎn)在U)
春野櫻
JJJSU(在死角可構(gòu)成無(wú)限連)
JJWJJU(同上,但J和U要跳一下才能打得到,不要跳太高)
JJWJI(I也是要跳一下)
JJJSUSI(前面幾招中了后面的SI必中,傷害可觀)
朽木露琪亞
JJJSJ(攻擊不高但很實(shí)用)
SUJJWJU/J(同上)
JJJSI(前面幾招中了后面的SI必中,傷害可觀)
如何開始:
1、游戲加載完后點(diǎn)擊閃動(dòng)文字[點(diǎn)這里開始游戲] 、然后按W/S鍵選擇游戲模式后按J鍵確定。
2、然后使用AD鍵/左右方向鍵選擇人物按J鍵/數(shù)字1鍵確定、再按J鍵開始游戲。
游戲模式:
NORMAL(普通單人模式)/VS COM(與電腦對(duì)戰(zhàn))/VS HUMAN(雙人對(duì)戰(zhàn))/Training(格斗練習(xí))。
玩家操作:
P1:鍵盤AD鍵控制人物移動(dòng),S鍵防御,J鍵攻擊/確定,K鍵跳躍,L鍵沖刺,U鍵遠(yuǎn)攻,I鍵必殺,O鍵召喚援助
P2:鍵盤←→鍵控制移動(dòng),用↓鍵防御,1鍵攻擊/確定,2鍵跳躍,3鍵沖刺,4鍵遠(yuǎn)攻,5鍵必殺,6鍵召喚援助
游戲組合鍵:
放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I
擊倒起身:倒下瞬間按L
卍解:J+K(三格氣,限一護(hù)/鳴人/佐助)
游戲目標(biāo)
控制不同的火影忍者或者死神成功打敗所有的對(duì)手。
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
---|---|---|
死神VS火影1.5 中文版 | 2010-04-25 | 12.05 MB |
死神VS火影1.7無(wú)敵版 | 2010-04-25 | 13.00 MB |
死神VS火影1.6無(wú)敵版 中文版 | 不詳 | 5.01 MB |
死神VS火影1.5無(wú)敵版 中文版 | 2010-04-25 | 12.10 MB |
死神VS火影1.3 中文版 | 不詳 | 11.93 MB |
死神VS火影2.1無(wú)敵版 | 不詳 | 12.19 MB |
死神VS火影1.2 | 不詳 | 11.79 MB |
死神VS火影1.1 | 2010-04-25 | 10.30 MB |
死神VS火影1.0 | 不詳 | 17.00 MB |
死神VS火影1.68無(wú)敵版 | 2010-04-25 | 12.34 MB |
死神VS火影2.5 | 不詳 | 13.01 MB |
死神VS火影1.4 | 不詳 | 12.04 MB |
死神VS火影1.6 | 不詳 | 12.05 MB |
死神VS火影2.1 | 2010-04-25 | 14.85 MB |
死神VS火影2.4 無(wú)敵版 | 不詳 | 15.20 MB |
死神VS火影2.3 | 2010-04-25 | 48.91 MB |
死神vs火影2.2 | 2010-04-25 | 14.98 MB |
死神VS火影2.0 中文版 | 不詳 | 12.15 MB |
死神VS火影1.9中文版 | 不詳 | 37.04 MB |
死神vs火影1.8 | 不詳 | 35.11 MB |
死神VS火影1.7 | 2010-04-25 | 14.26 MB |
死神vs火影1.3無(wú)敵版 | 不詳 | 1.87 MB |
死神VS火影2.6 中文版 | 2016-05-25 | 53.98 MB |
死神vs火影2.9 中文版 | 不詳 | 35.41 MB |
死神VS火影·絆 | 不詳 | 100.06 MB |
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