《矮人要塞v0.43.05》是一款Vitaly Pronkin開發(fā)制作的沙盒風格的模擬經(jīng)營游戲。這款個版本的游戲中包括了一個類rogue的冒險模式,以及一個像地下城守護者一樣的城市管理游戲。無論你想玩哪一種,你必須先生成你的游戲世界。這個世界會持續(xù)發(fā)展,直到你重新創(chuàng)造一個新的世界。
《矮人要塞》的重點之一是創(chuàng)造一個持續(xù)發(fā)展的世界,雖然你玩的時候世界才會運轉(zhuǎn)。無論你在冒險或要塞模式中死亡,下次新游戲都會開始于在同一個世界中的幾天后。你可以參觀你的老要塞,或者找殺死你的冒險者的怪物復仇。如果你的要塞或冒險者做過什么值得記載的事情,就有機會在游戲中產(chǎn)生關于他們的傳說。只要你發(fā)現(xiàn)了足夠的關于這個傳說的資料,就可以在傳說部分讀到它。
《矮人要塞》包括了一個類rogue的冒險模式,以及一個像地下城守護者一樣的城市管理游戲。無論你想玩哪一種,你必須先生成你的游戲世界。這個世界會持續(xù)發(fā)展,直到你重新創(chuàng)造一個新的世界。生成世界(world generation)即使在主流電腦上也非常耗時。
1、完整的架空的隨機生成世界:游戲中的世界并不是預先設定好的,而是你在開始游戲之前交給電腦隨機產(chǎn)生的——并不是弄個地圖然后隨便畫一些河流山脈就了事哦~游戲世界可是仔細的把各種自然現(xiàn)象都考慮進去了——河流會侵蝕周圍的土地導致泥土流失;
高山會阻擋雨云導致內(nèi)陸地區(qū)干旱;
長久干旱會導致沙漠化等等。長達千年的各種文明的交流和沖突、氣候地形的改變甚至地底巖層礦脈的分布,游戲都能夠一一模擬出來。
這是世界上唯一一個能夠用地理參考書來代替攻略教程的游戲。
2、做任何事情、建任何東西:在這個游戲中你可以為所欲為!想讓你的矮人建一座到轉(zhuǎn)過來的金字塔?沒問題!用肥皂作磚頭?有何不可?制造出用巖漿淹沒世界的末世兵器?很遺憾,已經(jīng)有別人先完成了!融化南極冰層?想把海洋結(jié)成冰?好主意,試試看吧!
從一千五百米的高空流下的危險巖漿瀑布?自由女矮人像?用矮人皮制成的手套?只有你想不到的,沒有你建不出的!甚至已經(jīng)有人用這個游戲做成了一架貨真價實的計算器!
3、富有特色的細化戰(zhàn)斗:HP值?No No No!這是市面上常見的游戲才用的偷懶的東西。Dwarf Fortress怎么可能使用這種老套到不行的爛系統(tǒng)。游戲已經(jīng)將每種生物的皮膚、肌肉、脂肪、骨頭、血液、神經(jīng)、四肢、臟器、毛發(fā)、甚至眼皮以及指頭都計算進去了!
戰(zhàn)斗時可以見到血肉四肢橫飛,精彩得很!遭受不同的傷害也會導致不同的后遺癥——肚子被打可能會導致嘔吐;
遭受劇痛還可能會昏過去!中了毒還可能陷入麻痹、幻覺等好玩的狀況!
4、復雜的醫(yī)院系統(tǒng):隨著仔細到白爛的戰(zhàn)斗系統(tǒng)而來的,當然是仔細到白爛的醫(yī)療系統(tǒng)!游戲中可沒有什么喝一口就會恢復HP值的神奇藥水!傷口不好好清洗包扎的話會被感染,然后腐爛化膿,嚴重的話還要截肢!有些大傷口甚至會留下疤痕!
5、充滿個性的小矮人們:當你的城堡逐漸繁榮時,你可能需要率領百多個小矮人。那么這些矮人是不是全都是長得一幅大眾臉的NPC呢?當然不是!游戲中每個矮人都是獨一無二的!
每個矮人都有獨特的名字、外貌、發(fā)型、身材、個性、專長、人際關系、優(yōu)缺點、愛好、家譜等等!每個矮人都會依造各自的性格行動,比如不喜歡群體生活的矮人就討厭參加宴會;
討厭蜘蛛的矮人見到蜘蛛會心情低劣等。想要訓練有健忘癥的矮人會加倍困難;
而讓擁有藝術(shù)細胞的矮人學習雕刻就事半功倍!
《矮人要塞》包括了一個類rogue的冒險模式,以及一個像地下城守護者一樣的城市管理游戲。無論你想玩哪一種,你必須先生成你的游戲世界。
冒險模式
在冒險模式(adventurer mode)中,你可以創(chuàng)造一名角色(矮人、人類或精靈)在你已存在的一個世界中進行冒險。你可以向NPC接受任務,到野外探險,搜索洞穴、神殿、怪物的巢穴、廢棄的高塔等,也可以拜訪其他城鎮(zhèn)或者村落。你甚至可以前往曾被你遺棄的堡壘并拿走遺留下來的物品,或者與入住的野生動物作戰(zhàn)。
在冒險模式中,你只能控制一名角色,在游戲中進行回合制行動。
要塞模式
要塞模式玩法類似于英雄無敵、地下城守護者等RTS游戲,玩家能夠控制許多單位進行實施行動,并能夠管理你的城鎮(zhèn)。
游戲種族
游戲中有著許多種族,不同種族有著各自的天賦和特色。
人類(Civilized Humans)
開始時配備著青銅(bronze)或鐵(iron)制的武器,并且可以穿上商店所能買到的各種裝備(版本里只有人類商店,并只販賣人類尺寸的裝備)。在開始時能夠選擇最多種類的武器技能。
人類外來者(Human Outsiders)
開始時只能選擇長矛(Spearman)和短刀(Knife User)二種武器技能,且不能選擇盔甲(Armor User)和盾牌(Shield User)技能。它們開始時完全裸體,只有一把武器和銅匕首(large copper dagger),但能夠穿上任何人類尺寸的裝備。
矮人(Dwarves)
矮人在同時與復數(shù)敵人戰(zhàn)斗時會進入戰(zhàn)斗狂熱(martial trance)的狀態(tài),同時他們也是唯一在一開始就能夠拿到鋼(steel)制武器的種族。他們只能穿得下小尺寸的裝備(與精靈和哥布林一樣),商店里賣的衣服和盔甲都無法裝備。它們在開始時能選的武器技能幾乎與人類相同,但人類尺寸的武器(例如長劍)必須要用雙手才能裝備。
精靈(Elves)
開始時只有木(wooden)制武器能用,且開始時能選的武器技能很少,但天生擁有較高的速度。與矮人相同,他們只穿得下小型裝備。
狗頭人(Kobolds)
只在沒有其他文明存在時才能選擇。
角色選擇
選擇不同的身份能夠獲得不同的屬性點,以便決定游戲后期的發(fā)展方向,游戲身份與種族無關。
農(nóng)夫(Peasant):15屬性點,35技能點
英雄(Hero):35屬性點,95技能點
半神(Demigod):105屬性點,161技能點
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