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0+1標(biāo)簽: 軍事 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略
《戰(zhàn)國(guó)時(shí)代Warring States》是由polynation games ltd制作發(fā)行的一款策略戰(zhàn)棋(SLG)游戲,游戲背景正是中國(guó)古代戰(zhàn)國(guó)紛爭(zhēng)的時(shí)代,在單人戰(zhàn)役中,玩家扮演秦完成統(tǒng)一大業(yè)。游戲中通過(guò)眾多有歷史基礎(chǔ)的任務(wù)來(lái)增強(qiáng)秦國(guó)的實(shí)力,挑戰(zhàn)其他國(guó)家的勢(shì)力,擊敗他們,統(tǒng)一中國(guó)。
中國(guó)的古代可以說(shuō)是一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)的年代
尤其是戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,群雄割據(jù)
各個(gè)君王都為了擴(kuò)大勢(shì)力而不斷發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)
玩家將扮演最后統(tǒng)一中國(guó)的秦國(guó)君主
運(yùn)用你的策略與戰(zhàn)術(shù)來(lái)完成統(tǒng)一大業(yè)
單人戰(zhàn)役
在線和本地多人游戲
回合制(IGOUGO)戰(zhàn)斗
通過(guò)戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)購(gòu)買特殊技能做出有效的戰(zhàn)術(shù)決策
原聲大碟
六角磚系統(tǒng)
戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗
攻城戰(zhàn):突擊城墻與眾多的攻城器械
無(wú)建筑:完全專注于戰(zhàn)斗和戰(zhàn)術(shù)的選擇
這個(gè)游戲的制作方Polynation Games ltd雖然是一家英國(guó)公司
但是可以看得出他們是中國(guó)歷史和秦王國(guó)的忠誠(chéng)FANS
游戲從戰(zhàn)國(guó)初期楚魏趙韓四家侵略秦國(guó)
東方諸國(guó)視秦國(guó)為蠻夷對(duì)來(lái)自秦國(guó)的求援坐視不理
老秦軍民浴血奮戰(zhàn)付出慘烈代價(jià)終于拯救了國(guó)家開(kāi)始
經(jīng)過(guò)一系列的戰(zhàn)役,最終通過(guò)變法自強(qiáng),終以強(qiáng)大的實(shí)力橫掃六合
一統(tǒng)天下,建立了中華文明兩千余年的基業(yè)
游戲通過(guò)不同時(shí)期一系列戰(zhàn)役和穿插其中的背景介紹
概括了戰(zhàn)國(guó)時(shí)期長(zhǎng)達(dá)二百五十年過(guò)程中的秦國(guó)崛起歷程
游戲中有弓箭兵、槍兵和戟兵,各自的能力也不同
弓箭兵:擁有遠(yuǎn)程攻擊能力,但近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的防御力都較弱
槍兵:不能遠(yuǎn)程攻擊,近戰(zhàn)攻擊也較弱,但擁有不錯(cuò)的遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)防御能力
戟兵:不能遠(yuǎn)程攻擊,近戰(zhàn)攻擊和防御都較強(qiáng),但遠(yuǎn)程防御力較弱
制作組對(duì)戰(zhàn)國(guó)歷史的熱愛(ài)是毋庸置疑的,無(wú)論是詳實(shí)的背景介紹,還是屬性說(shuō)明中穿插的孫子兵法的名句,都讓中國(guó)玩家感到非常親切。但是對(duì)于外國(guó)玩家來(lái)說(shuō),可以想象他們會(huì)因?yàn)镃hu, Qin,three of Jin,Bai Qi, Zhao Xiangzi這樣的人名國(guó)名搞得頭疼不已,全無(wú)代入感可言。
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7 SP1 |
處理器 | Dual Core CPU 1.6Ghz |
內(nèi)存 | 2 GB RAM |
圖形 | 512Mb VRAM, Minimum 1024x768 resolution |
存儲(chǔ)空間 | 需要 2 GB 可用空間 |
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