《終極將軍:內(nèi)戰(zhàn)》(Ultimate General: Civil War)是一款獨(dú)立的策略模擬游戲,由Game-Labs制作發(fā)行。終極將軍:內(nèi)戰(zhàn)以美國內(nèi)戰(zhàn)的歷史為背景,戰(zhàn)役有了些許故事性,游戲相比前作多了經(jīng)營軍隊(duì)的系統(tǒng),以及自創(chuàng)將領(lǐng)的戰(zhàn)后生涯規(guī)劃。
AI非常好,并不是說AI就多牛,而是起碼很少時(shí)候讓人會(huì)覺得AI犯二(肯定有二的時(shí)候),一場戰(zhàn)斗下了讓人感覺很值 得,起碼算得上是個(gè)對(duì)手了;具體AI情況可以看蓋茨堡商
店視頻里有詳細(xì)演示。
相比前作對(duì)編制更進(jìn)一步描繪了,當(dāng)然并沒有那么鋼三或者其他拿破侖戰(zhàn)爭游戲復(fù)雜,起碼編制在部署軍隊(duì)時(shí)能夠簡便的選擇了,特別是這做你自己的直屬軍團(tuán)和盟友AI是區(qū)分的,所以。。派盟友當(dāng)炮灰!
裝備現(xiàn)在細(xì)化了,自己可以選擇給每個(gè)旅買什么裝備,好貴的說;
簡單的養(yǎng)成系統(tǒng),每個(gè)旅有經(jīng)驗(yàn),指揮官也有經(jīng)驗(yàn),會(huì)陣亡負(fù)傷,簡單但也有一定的策略性,如果這個(gè)系列后續(xù)能將軍團(tuán)養(yǎng)成做的稍微在復(fù)雜一點(diǎn)就更好了,現(xiàn)在的話也是可以得;
每一場戰(zhàn)斗地圖和基本攻防布置時(shí)游戲設(shè)計(jì)好的,可能有些人覺得像拍電影,不過敵人的部隊(duì)配置是有隨機(jī)變化的,而制作方之所以地圖設(shè)計(jì)及攻防布置固定也是為了讓每場戰(zhàn)斗符合歷史和有挑戰(zhàn)性;
操作不復(fù)雜,沒有微操之說,你所要做的就是排兵布陣,以及決定沖鋒的時(shí)機(jī),沖的好了很快能殲滅一個(gè)1000+的旅,沖的時(shí)機(jī)不對(duì)全吃癟。
每個(gè)戰(zhàn)斗單元(旅)還是和前作一樣有狀態(tài)條(代表體力,旅的總體戰(zhàn)斗狀態(tài)吧,我也說不很清)爬個(gè)樹林沖個(gè)鋒下降的很快,一直在前線排隊(duì)槍斃也會(huì)明顯的下降,需要你掄派后備隊(duì)換人,士氣條(會(huì)失控如果太低等等),效率(決定其他數(shù)值的發(fā)揮百分比,比如指揮官如果負(fù)傷或陣亡除了
士氣的降低外,效率也會(huì)下降直到戰(zhàn)斗結(jié)束)
有彈藥補(bǔ)給機(jī)制,很簡單,就是所有旅都有彈藥條,可以帶補(bǔ)給馬車補(bǔ)給,操作也很簡單,就是馬車放到附近就自動(dòng)補(bǔ)給。
每場戰(zhàn)斗不是必須都要贏得,作為一個(gè)最高指揮官,是在經(jīng)營一支軍團(tuán),你要考慮到這支隊(duì)伍的平衡發(fā)展,寧可讓他撤出戰(zhàn)斗也不要讓他的部隊(duì)建制戰(zhàn)至滅團(tuán)。重建一個(gè)軍團(tuán)要好多錢。
加點(diǎn)上:軍隊(duì)組織度關(guān)系到軍團(tuán)以及旅的上限,開局比較重要,還有偵察,4差不多就夠了,可以看到基本到的力量對(duì)比條,其他方面看自己喜好了。
作戰(zhàn)時(shí)候,掩體一定要找,切記一定要找一定要找!
如果你不是到大后期錢用不完,切記別所有軍團(tuán)都是老兵補(bǔ)充,錢太貴,保持兩個(gè)旅補(bǔ)充老兵就行,其他全部新兵,如果無意外比如說什么艱巨的防守任務(wù)需要獨(dú)立完成,永遠(yuǎn)不要讓這老兵隊(duì)伍放在第一線,老兵精貴,讓新兵蛋子去接受敵方炮火的洗禮,想想羅馬的三列陣。
兩個(gè)精銳的老兵部隊(duì) 作為后備部隊(duì),哪邊需要補(bǔ)充那邊,關(guān)鍵時(shí)刻再上。
不過前期,旅根本不夠用,不上也不行,不過有援軍,盡可能讓自己的部隊(duì)打側(cè)翼,讓AI的輔助部隊(duì)去第一線扛線。
每一個(gè)大戰(zhàn)役都會(huì)有大概三場戰(zhàn)斗,前兩場是局部小戰(zhàn)斗,基本上比較好打,不過最后一場是一個(gè)大戰(zhàn)斗,這場大戰(zhàn)斗可能分為幾個(gè)小戰(zhàn)斗,完成了一個(gè)目標(biāo)或者沒有完成都將自動(dòng)進(jìn)入下一個(gè)戰(zhàn)場,最后可能匯集合并成一個(gè)戰(zhàn)場,有的上來就是一個(gè)完整戰(zhàn)場。
戰(zhàn)場上的時(shí)間限制可以不用管他,只要你沒有達(dá)到被擊敗的要求,時(shí)間到了會(huì)提示是否finish,你不去管他別點(diǎn)就行,就可以繼續(xù)進(jìn)攻,這種情況一般都是出現(xiàn)在進(jìn)攻方時(shí)候,撤退的話雖然錢獲得比較少,有時(shí)候還會(huì)減少國會(huì)的支持度,是否撤退就看自己戰(zhàn)局把控了,你想死磕的話損失慘重獲得的獎(jiǎng)勵(lì)還不夠補(bǔ)充部隊(duì),不如提前撤退,不過撤退是沒有技能加點(diǎn)就是了。
英文不錯(cuò)的建議戰(zhàn)前的分析簡報(bào)一定要仔細(xì)看,會(huì)對(duì)作戰(zhàn)有相當(dāng)大的幫助。
11月的大作都不爭氣的情況下,這游戲就顯得非常驚艷,而且真的好玩,看著己方開槍敵方瘋狂地減員別提多爽了,更多操作比前作要人性話不少,也比前作有意思的得多,戰(zhàn)役有了些許故事性。新作多了經(jīng)營軍隊(duì)的系統(tǒng),以及自創(chuàng)將領(lǐng)的戰(zhàn)后生涯規(guī)劃,搶先版游戲優(yōu)化還是不行期待日后出補(bǔ)丁。
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
---|---|---|
終極將軍:蓋茨堡戰(zhàn)役 | 不詳 | 217.33 MB |
終極將軍:葛底斯堡 | 不詳 | 686.66 MB |
終極將軍:內(nèi)戰(zhàn) | 不詳 | 1.24 GB |
終極將軍:內(nèi)戰(zhàn)v0.68 中文版 | 不詳 | 1.24 GB |
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