《終極將軍:內(nèi)戰(zhàn)v0.68》(Ultimate General: Civil War)是一款獨立的策略模擬游戲,由Game-Labs制作發(fā)行。終極將軍:內(nèi)戰(zhàn)v0.68游戲的設(shè)定基于美國內(nèi)戰(zhàn)的真實歷史背景,因而戰(zhàn)役有了些許故事性,相比前作多了經(jīng)營軍隊的系統(tǒng),以及自創(chuàng)將領(lǐng)的戰(zhàn)后生涯規(guī)劃。
去年那個蓋茨堡戰(zhàn)役的小品游戲的續(xù)作,明顯比蓋茨堡做的更精細(xì)了,UI+軍隊建制也清楚了很多,操作直觀是這款游戲的特點。
比上一代多了更多的養(yǎng)成(武器種類繁多,技能升級,屬性點各種),騎兵的近戰(zhàn)系統(tǒng)也做好了很多,火炮不需要手動切換彈藥種類,根據(jù)距離自動分配,補給系統(tǒng)也不錯,不過不明白為什么去掉了等高線,沒這玩意我覺得不好看清地形,不便于使用火炮。
這游戲總的來說很有代入感,很有模擬感。
1.AI非常好,并不是說AI就多牛,而是起碼很少時候讓人會覺得AI犯二(肯定有二的時候),一場戰(zhàn)斗下了讓人感覺很值 得,起碼算得上是個對手了;具體AI情況可以看蓋茨堡商
店視頻里有詳細(xì)演示。
2.相比前作對編制更進(jìn)一步描繪了,當(dāng)然并沒有那么鋼三或者其他拿破侖戰(zhàn)爭游戲復(fù)雜,起碼編制在部署軍隊時能夠簡便的選擇了,特別是這做你自己的直屬軍團(tuán)和盟友AI是區(qū)分的,所以。。派盟友當(dāng)炮灰!
3.裝備現(xiàn)在細(xì)化了,自己可以選擇給每個旅買什么裝備,好貴的說;
4.簡單的養(yǎng)成系統(tǒng),每個旅有經(jīng)驗,指揮官也有經(jīng)驗,會陣亡負(fù)傷,簡單但也有一定的策略性,如果這個系列后續(xù)能將軍團(tuán)養(yǎng)成做的稍微在復(fù)雜一點就更好了,現(xiàn)在的話也是可以得;
5.每一場戰(zhàn)斗地圖和基本攻防布置時游戲設(shè)計好的,可能有些人覺得像拍電影,不過敵人的部隊配置是有隨機(jī)變化的,而制作方之所以地圖設(shè)計及攻防布置固定也是為了讓每場戰(zhàn)斗符合歷史和有挑戰(zhàn)性;
6.操作不復(fù)雜,沒有微操之說,你所要做的就是排兵布陣,以及決定沖鋒的時機(jī),沖的好了很快能殲滅一個1000+的旅,沖的時機(jī)不對全吃癟。
7.每個戰(zhàn)斗單元(旅)還是和前作一樣有狀態(tài)條(代表體力,旅的總體戰(zhàn)斗狀態(tài)吧,我也說不很清)爬個樹林沖個鋒下降的很快,一直在前線排隊槍斃也會明顯的下降,需要你掄派后備隊換人,士氣條(會失控如果太低等等),效率(決定其他數(shù)值的發(fā)揮百分比,比如指揮官如果負(fù)傷或陣亡除了
士氣的降低外,效率也會下降直到戰(zhàn)斗結(jié)束)
8.有彈藥補給機(jī)制,很簡單,就是所有旅都有彈藥條,可以帶補給馬車補給,操作也很簡單,就是馬車放到附近就自動補給。
每場戰(zhàn)斗不是必須都要贏得,作為一個最高指揮官,是在經(jīng)營一支軍團(tuán),你要考慮到這支隊伍的平衡發(fā)展,寧可讓他撤出戰(zhàn)斗也不要讓他的部隊建制戰(zhàn)至滅團(tuán)。重建一個軍團(tuán)要好多錢。
加點上:軍隊組織度關(guān)系到軍團(tuán)以及旅的上限,開局比較重要,還有偵察,4差不多就夠了,可以看到基本到的力量對比條,其他方面看自己喜好了。
作戰(zhàn)時候,掩體一定要找,切記一定要找一定要找!
如果你不是到大后期錢用不完,切記別所有軍團(tuán)都是老兵補充,錢太貴,保持兩個旅補充老兵就行,其他全部新兵,如果無意外比如說什么艱巨的防守任務(wù)需要獨立完成,永遠(yuǎn)不要讓這老兵隊伍放在第一線,老兵精貴,讓新兵蛋子去接受敵方炮火的洗禮,想想羅馬的三列陣。
兩個精銳的老兵部隊 作為后備部隊,哪邊需要補充那邊,關(guān)鍵時刻再上。
不過前期,旅根本不夠用,不上也不行,不過有援軍,盡可能讓自己的部隊打側(cè)翼,讓AI的輔助部隊去第一線扛線。
每一個大戰(zhàn)役都會有大概三場戰(zhàn)斗,前兩場是局部小戰(zhàn)斗,基本上比較好打,不過最后一場是一個大戰(zhàn)斗,這場大戰(zhàn)斗可能分為幾個小戰(zhàn)斗,完成了一個目標(biāo)或者沒有完成都將自動進(jìn)入下一個戰(zhàn)場,最后可能匯集合并成一個戰(zhàn)場,有的上來就是一個完整戰(zhàn)場。
戰(zhàn)場上的時間限制可以不用管他,只要你沒有達(dá)到被擊敗的要求,時間到了會提示是否finish,你不去管他別點就行,就可以繼續(xù)進(jìn)攻,這種情況一般都是出現(xiàn)在進(jìn)攻方時候,撤退的話雖然錢獲得比較少,有時候還會減少國會的支持度,是否撤退就看自己戰(zhàn)局把控了,你想死磕的話損失慘重獲得的獎勵還不夠補充部隊,不如提前撤退,不過撤退是沒有技能加點就是了。
英文不錯的建議戰(zhàn)前的分析簡報一定要仔細(xì)看,會對作戰(zhàn)有相當(dāng)大的幫助。
去年那個蓋茨堡戰(zhàn)役的小品游戲的續(xù)作,操作和游戲性有了很大提升。感覺作者要出三部曲,這是第二部,引入了武器買賣,軍團(tuán)編制等等,簡單的說就是你扮演了一個內(nèi)戰(zhàn)準(zhǔn)將,帶領(lǐng)你的部下橫掃千軍并最終成為統(tǒng)帥。
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
---|---|---|
終極將軍:蓋茨堡戰(zhàn)役 | 不詳 | 217.33 MB |
終極將軍:葛底斯堡 | 不詳 | 686.66 MB |
終極將軍:內(nèi)戰(zhàn) | 不詳 | 1.24 GB |
終極將軍:內(nèi)戰(zhàn)v0.68 中文版 | 不詳 | 1.24 GB |
上一個: 絕命星球v1.10.7
下一個: 紅色警戒2016圣誕節(jié)特別版
1、游戲安裝運行的時候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請下載對應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關(guān),請謹(jǐn)慎下載。