《軍官之歌》劇情以一戰(zhàn)前后的俄羅斯帝國歷史、革命和俄國內(nèi)戰(zhàn)為藍(lán)本改編,日系動漫風(fēng)格。游戲的劇情全部真實(shí)可靠,制作者花了大量的時間對于歷史進(jìn)行了詳細(xì)的查閱與考證。該游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)全面,畫面設(shè)計(jì)優(yōu)美,是款使用鍵盤操作的RPG游戲。喜歡的玩家不要錯過!
企劃已經(jīng)醞釀了5年以上的非商業(yè)作品制作,劇情的構(gòu)思從2007年起已經(jīng)醞釀了5年以上。這一作品自從投入制作以來,得到了來自中國、臺灣、美國、泰國、澳大利亞和日本等多個國家的參與幫助和支持。作品擁有龐大的文本量和詳實(shí)的歷史背景考證。歷經(jīng)5年的劇本醞釀和將近兩年的團(tuán)隊(duì)辛苦制作的一款RPG游戲。
這是一款非常稀有的非商業(yè)性質(zhì)游戲。
游戲的劇情全部都是真實(shí)的歷史,通過游戲玩家可以了解一戰(zhàn)時俄羅斯的情況。
采用了日式動漫風(fēng)格,讓玩家更易接受。
游戲內(nèi)容豐富,游戲時長超過70小時。
刀劍:這是玩家初始狀態(tài)下手上拿的就是刀劍,所以在游戲開始后先點(diǎn)這個技能樹的效果非常好,當(dāng)然也僅僅是前期。
槍棒:強(qiáng)棒的特點(diǎn)就是攻擊距離遠(yuǎn),傷害比刀劍更高一點(diǎn),當(dāng)玩家在任務(wù)中拿到這種武器后可以升級此技能樹。
槍械:槍械自然是最強(qiáng)力的武器,所以其技能樹的升級也比較困難,該技能樹主要提升槍支的耐久度以及精確度。
醫(yī)療:由于這是RPG游戲,所以必然會受傷,多點(diǎn)一些醫(yī)療的技能點(diǎn)可以提升回復(fù)血的速度以及血量。
政治:游戲中的政治也可以成為親和力,政治太低的話,不容易與他人交談,完成任務(wù)會有一定的困難。
升級:所有技能樹的升級都需要一定的技能點(diǎn),技能點(diǎn)分為專有技能點(diǎn)和統(tǒng)一技能點(diǎn)。
統(tǒng)一技能點(diǎn):玩家只有升級時才會獲得這種類型的技能點(diǎn),這種類型的技能點(diǎn)可以任意技能樹的點(diǎn)數(shù)。
專有技能點(diǎn):例如玩家經(jīng)常使用槍械攻擊,則到一定程度就會獲得槍械技能點(diǎn),此技能點(diǎn)只能升級槍械技能樹。
這款游戲以戰(zhàn)斗為主,雖然全鍵盤操作可能不太適應(yīng),仍不能否認(rèn)該游戲的流暢性,游戲劇情擁有龐大的文本量和詳實(shí)的歷史背景考證,在游戲的同時可以當(dāng)其是一個趣味故事,也可以當(dāng)野史瀏覽。
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
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軍官之歌 | 不詳 | 685.53 MB |
軍官之歌:序章 | 不詳 | 897.00 MB |
軍官之歌v1.2.4 | 不詳 | 1.38 GB |
軍官之歌v1.3.3 中文版 | 2015-11-17 | 1.95 GB |
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP |
處理器 | 1.66 Ghz |
內(nèi)存 | 1 GB RAM |
顯卡 | DirectX compatible card |
存儲空間 | 需要 1 GB 可用空間 |
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