《魔法門(mén)10:傳承》是一款角色扮演類游戲,游戲中你將會(huì)控制四人冒險(xiǎn)小隊(duì),卷入Karthal中紛繁復(fù)雜的政治黨派斗爭(zhēng)中,這座城市已經(jīng)處在崩潰的邊緣,成為了各派競(jìng)爭(zhēng)的犧牲品。你的行動(dòng)將會(huì)決定它的命運(yùn)。
本作中玩家將會(huì)創(chuàng)建并率領(lǐng)自己的小隊(duì)進(jìn)入這個(gè)動(dòng)蕩的世界,與強(qiáng)力的神話生物戰(zhàn)斗,掠取遠(yuǎn)古遺留下來(lái)的財(cái)寶。游戲?qū)?lái)經(jīng)典的第一人稱RPG單機(jī)游戲體驗(yàn)。游戲仍將會(huì)使用回合制的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家通過(guò)打敗怪物或者Boss來(lái)完成任務(wù),滿是陷阱的在地城,城市和迷宮中探險(xiǎn)。
不同種族將會(huì)擁有各種各樣的固有能力。
作為人類,玩家將可以在游戲開(kāi)始時(shí)就得到附加技能
作為矮人,游戲角色將得到更多的體力值
作為精靈,游戲角色將得到更多的抵抗值
作為獸人,游戲角色將得到更多的暴擊加成
新建角色的選擇項(xiàng)目有以下幾個(gè):
性別的選擇
種族的選擇
姓名的決定
肖像圖選擇
角色配音選擇
各屬性特征、體力、魔力值的修正
默認(rèn)的初始技能以外,2種附加技能的選擇
游戲?qū)⒔Y(jié)合獨(dú)有的核心機(jī)制,搭配全新修繕過(guò)的新功能。魔法門(mén)10將會(huì)使用回合制的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家通過(guò)打敗怪物或者Boss來(lái)完成任務(wù),滿是陷阱的在地城,城市和迷宮中探險(xiǎn)。
游戲開(kāi)發(fā)者稱該作的游戲方式將會(huì)與《決戰(zhàn)星云世界》相像,雖然技能系統(tǒng)等部分理念來(lái)自五代之后的作品?!赌ХㄩT(mén)X》的移動(dòng)基于網(wǎng)格,戰(zhàn)斗模式為回合制。根據(jù)游戲的預(yù)告片,評(píng)論者認(rèn)為該作與2012年發(fā)布的同樣基于網(wǎng)格制和回合制、經(jīng)典復(fù)古風(fēng)的RPG作品《魔巖山傳說(shuō)》很類似。
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
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