《騎馬與砍殺:火與劍增強(qiáng)版 中文版》這個游戲的主旨是讓玩家可以在火與劍中自立,極大的細(xì)致化了游戲畫面,修改了一些大地圖的城市位置以及名稱,改變了兵種樹,增加的德國士兵等等。
1、故事發(fā)生在戰(zhàn)團(tuán)之前,是一代前傳;
2、加入眾多的新元素以及新的畫面;
3、將游戲的開放性提升到了一個前所未有的高度;
4、為民間MOD提供全新的引擎以及技術(shù)支持;
5、正統(tǒng)續(xù)作,繼續(xù)領(lǐng)略中世紀(jì)的戰(zhàn)斗場景。
1、修改了很多模型,護(hù)甲穿在女性身上顯得更正常了;
2、新地圖更符合真實(shí)地理位置;
3、新兵種,新地點(diǎn);
4、修改了火槍,上彈速度和精確性削弱,但是威力提高;
5、最重要的是可以自立,可以起自己國家名字,可以修改自己國家文化,不同文化的國家生產(chǎn)的士兵不同;
6、戰(zhàn)場調(diào)控,進(jìn)入戰(zhàn)場前可以選擇陣法之類的;
7、可以關(guān)閉npc爭吵之類的小選項。
1、漢化完整嘛?
漢化99%,不影響任何游戲進(jìn)程。
2、還有劇情任務(wù)嗎?
作者不推薦,他說的是這個mod強(qiáng)調(diào)的是自立。但是依然有劇情任務(wù),我順著波蘭主線一路上沒遇到啥問題,而且看了看原帖的回帖似乎也沒人反應(yīng)出過啥問題
3、mod選項里面的管理分散次級部隊是什么?
次級隊伍就是說,打個比方,龍騎兵默認(rèn)的一級隊伍是【騎兵】,你可以把一部分龍騎兵設(shè)置個次級隊伍,比如【第四組】,這樣你在戰(zhàn)場上按【3】的時候就是全部的【騎兵】龍騎兵,而按【4】的時候就是那一部分的龍騎兵,所以最大只能是50%而不是全部。
1、游戲是基于原版的增強(qiáng),所以故事劇情還是和原版一致,在游戲性方面比原版難了不少,因此作者也準(zhǔn)備了簡易入手難度,具體大家進(jìn)了游戲就知道。原作者貌似很久很久沒更新過了,但是目前版本比較穩(wěn)定,至少沒出現(xiàn)刷紅字之類的問題。
2、原作者說過,一進(jìn)游戲的新手任務(wù)可能有點(diǎn)問題,有可能會卡住,不過這個問題不大而且他修改不了,所以如果各位騎友真遇到這個情況的話,tab跳過新手任務(wù)就好啦(那任務(wù)最多能提供20點(diǎn)經(jīng)驗吧,跳過算了)。
《騎馬與砍殺》是一款經(jīng)典的戰(zhàn)爭題材游戲,《騎馬與砍殺》有著多種玩法,玩家能夠扮演戰(zhàn)場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯,在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進(jìn)行修改,制作出自己喜歡的劇情和人物形象。
騎馬與砍殺最基礎(chǔ)版下載:http://tjggzx.org.cn/games/111956.htm
《騎馬與砍殺:火與劍》這款游戲背景設(shè)定為17世紀(jì)中葉沙俄危機(jī)時期。它是戰(zhàn)團(tuán)的續(xù)作,并在之戰(zhàn)斗系統(tǒng)上增加了火器,促使玩家改進(jìn)在過去已然完美的戰(zhàn)術(shù)。戰(zhàn)役的架構(gòu)基本來自歷史上的軍事策略,而你無論作為一名傭兵還是五大勢力之一,都必須在踏上征程前適應(yīng)這一切。你在游戲中的每一個舉動、每一場戰(zhàn)斗,都可能導(dǎo)致不同的結(jié)局。
騎馬與砍殺:火與劍中文版此游戲的原版下載:http://tjggzx.org.cn/games/213.htm
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