《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發(fā)制作的一款動(dòng)作角色扮演類游戲,于2008年發(fā)行,是一款經(jīng)典的戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲,《騎馬與砍殺》有著多種玩法,玩家能夠扮演戰(zhàn)場(chǎng)的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯,在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對(duì)游戲進(jìn)行修改,制作出自己喜歡的劇情和人物形象。
故事發(fā)生于架空的“卡拉迪 亞大陸”
最初大陸上只有卡拉德帝國(guó)一個(gè)國(guó)家,首都在薩哥斯。
后來,斯瓦迪亞王國(guó)統(tǒng)一了整個(gè)大陸。
這是一個(gè)幅員遼闊的國(guó)家,擁有很長(zhǎng)的海岸線和提哈、窩車則等多個(gè)港口城市、廣袤的丘陵草原和平原、儲(chǔ)量豐富的井鹽和絕佳的雪原獵場(chǎng)。
但這個(gè)國(guó)家并不是風(fēng)調(diào)雨順——??荞{著龍骨帆船不斷襲擾沿海地區(qū),庫(kù)吉特人也成幫結(jié)伙開始搶劫弱小,大陸上還有各個(gè)地區(qū)的土匪響馬強(qiáng)盜,搶劫缺少護(hù)衛(wèi)的旅行者。
作為斯瓦迪亞的國(guó)王,哈勞斯對(duì)此有不可推卸的責(zé)任。或許,無論是軍事上還是政治上來說,哈勞斯國(guó)王都并不是一個(gè)稱職的國(guó)王,可能他把過多的心思都用在了如何獲得權(quán)力上。不久,山脈的另一邊的維吉亞人,在亞格羅爾克成功獲得了王位后迅速?gòu)?qiáng)大起來,維吉亞人在亞格羅爾克國(guó)王的帶領(lǐng)下從山脈的另一邊遷徙過來??赡芩雇叩蟻啺察o太久了,人民早已忘記了戰(zhàn)爭(zhēng)、領(lǐng)主忘記了自己的職責(zé)、士兵放松了紀(jì)律,維吉亞人很快就占領(lǐng)了斯瓦迪亞一半的國(guó)土。但是,由于戰(zhàn)線拉得太長(zhǎng),以及??芎蛶?kù)吉特人在后方的不斷襲擾,戰(zhàn)事進(jìn)入了僵持階段,誰也無法徹底擊敗對(duì)方。慘烈的戰(zhàn)爭(zhēng)使兩個(gè)國(guó)家都陷入疲憊,直接的后果是匪盜叢生、軍隊(duì)叛亂頻繁。
在戰(zhàn)爭(zhēng)中只有一個(gè)地方宣稱保持中立,禪達(dá),那里的領(lǐng)主利用地理優(yōu)勢(shì),大發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)財(cái),支持奴隸販子拉蒙進(jìn)行奴隸交易。
曠日持久的戰(zhàn)爭(zhēng)使兩個(gè)國(guó)家中野心勃勃的領(lǐng)主得到了壯大、使兩位國(guó)王喪失了對(duì)領(lǐng)土的絕對(duì)權(quán)力,同時(shí)也喪失了抵御外族入侵的能力。
很快,斯瓦迪亞的一個(gè)領(lǐng)主就策劃了一個(gè)陰謀,成功地將維魯加、杰爾喀拉分離出去,建立了羅多克公國(guó),并在庫(kù)兒瑪堡附近建立了亞倫鎮(zhèn),不少領(lǐng)主都支持了這一反叛行動(dòng),并制定了國(guó)王選舉制度。但很快老國(guó)王就去世了,葛瑞福斯抓住了機(jī)會(huì),在選舉會(huì)議上成功制造了混亂,登上了王位。
商人:馬尼德,凱特琳(半職業(yè)),雅米拉(半職業(yè))
戰(zhàn)士:艾雷恩,尼扎,法提斯,雷薩里特(教練),馬蒂爾德(可轉(zhuǎn)輔助)
弓弩:貝絲圖爾(騎射),德賽維(弓手),班達(dá)克(步弩)
投擲:克雷斯,羅爾夫
醫(yī)生:杰姆斯,凱特琳(半職業(yè))
偵查:麼麼茶,德賽維(半職業(yè))
工程:亞提曼
騎馬與砍殺,是一個(gè)非常真實(shí)的游戲。游戲系統(tǒng)包括了動(dòng)作/戰(zhàn)術(shù)模式和戰(zhàn)略模式。戰(zhàn)場(chǎng)是隨機(jī)生成的3D戰(zhàn)斗場(chǎng)景。玩家可以體驗(yàn)到中世紀(jì)的日常生活、戰(zhàn)術(shù)指揮及戰(zhàn)略謀劃等方面的豐富內(nèi)容。
超高的自由度和多種游戲路線
游戲的自由度非常高,玩家可以做一個(gè)安安分分的良民、為國(guó)王作戰(zhàn)的騎士領(lǐng)主,也可以做個(gè)云游四方的商人,還可以輔佐某位被驅(qū)逐的大貴族幫他奪回他的王國(guó),甚至可以劫掠村莊、攻擊商隊(duì)當(dāng)一把"十惡不赦"的強(qiáng)盜。等等。。只要你想要的游戲都有。雖然早先的版本十分粗糙,但是仍受到頗多好評(píng),游戲的世界為架空的中古世界,玩家在游戲中可以扮演冒險(xiǎn)者、商人、強(qiáng)盜等多種角色,內(nèi)容豐富,自由度極高,同時(shí)眾多制作精良的MOD也是該游戲的亮點(diǎn)之一。
多個(gè)特色鮮明的NPC
在游戲中可以在招募各具特色的NPC,即"英雄"以及各類普通的士兵來加入自己的隊(duì)伍。而隊(duì)伍所能容納的最大人數(shù)取決于以下幾點(diǎn):你的 "魅力"屬性,每點(diǎn)"魅力"屬性可以增加1點(diǎn)隊(duì)伍上限;"統(tǒng)御"技能的等級(jí),每級(jí)可以增加5點(diǎn)隊(duì)伍上限,還有"聲望",在進(jìn)行艱難的戰(zhàn)斗以后玩家的隊(duì)伍可以得到最高50點(diǎn)的"聲望",而每25點(diǎn)"聲望"可以增加1點(diǎn)隊(duì)伍上限。
角色成長(zhǎng)系統(tǒng)
你與NPC都擁有著一些團(tuán)隊(duì)技能,如"醫(yī)療","手術(shù)"可以對(duì)整個(gè)隊(duì)伍產(chǎn)生影響,所以招募NPC進(jìn)入隊(duì)伍可以用來補(bǔ)充你在某些技能上的不足,技能等級(jí)會(huì)隨著角色等級(jí)的提升而增長(zhǎng)。
士兵招募系統(tǒng)
你還可以從你或是其他領(lǐng)主的領(lǐng)地之中招募新兵。領(lǐng)地是由你所屬于的勢(shì)力的國(guó)王所賜于你的一個(gè)或幾個(gè)村莊、城堡甚至城市。你也可以從各地的旅館之中招募雇傭兵,或者是從敵人的軍隊(duì)以及強(qiáng)盜手中解救俘虜來增強(qiáng)你隊(duì)伍的實(shí)力。所有這些單位都可以通過訓(xùn)練或者在戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗(yàn)從而變得更加強(qiáng)大,并專精于某些方面。玩家依照當(dāng)時(shí)的情況而自由地決定他隊(duì)伍中每位戰(zhàn)士所升級(jí)的方向。
力求真實(shí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
M&B的戰(zhàn)斗系統(tǒng)包括了一定的動(dòng)作和戰(zhàn)略元素。戰(zhàn)場(chǎng)是一個(gè)隨機(jī)生成的3D場(chǎng)景,并且擁有著各種物理效果,例如重力等。地形取決于戰(zhàn)斗的方位,如在山腳或河流下,在草原上,在森林里等等,戰(zhàn)場(chǎng)上也會(huì)擁有著對(duì)應(yīng)的山丘,平原,峭壁,森林,以及河灘等等。
龐大的裝備系統(tǒng)
M&B具有一個(gè)非常龐大而真實(shí)的裝備系統(tǒng),擁有出現(xiàn)在歐洲歷史上的絕大部分具有代表性的武器和盔甲,且通過游戲中精致的設(shè)置,每種武器都能展現(xiàn)出其在現(xiàn)實(shí)中所擁有的風(fēng)采:盡管短小但殺傷力強(qiáng)悍的單手斧/錘、要用雙手才揮得動(dòng)但攻擊半徑和威力都令敵人忌憚的雙手大劍、更為霸道的雙手斧長(zhǎng)柄斧、單雙手混用的手半劍、各種弓、弩、飛刀、標(biāo)槍等,每種都能令玩家體會(huì)到別樣的樂趣,還有鎖子甲、鱗甲、布甲、皮甲、鍛甲等種類繁多、性能各異的盔甲。
經(jīng)典的游戲總是會(huì)受到玩家的熱烈追捧,比如騎砍系列,自從發(fā)布以來已經(jīng)受到了全世界無數(shù)玩家的瘋狂追捧,無數(shù)騎砍愛好者也制作了海量的游戲mod,大大豐富了游戲的玩法,本作的自由度和可玩性都非常高,無需小編廢話,快來體驗(yàn)一下吧,他絕對(duì)不會(huì)讓你失望!
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