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0+1標(biāo)簽: 三國(guó) 軍事 國(guó)產(chǎn) 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略
《曹操傳:無(wú)限進(jìn)化6.1中文版》是基于曹操傳制作且改動(dòng)很大的一個(gè)版本,如所有裝備練出來(lái)的是經(jīng)驗(yàn)果、所有兵種都是獨(dú)立兵種、分為平均式和固定式兩種模式、陷陣營(yíng)虎豹騎劇情、功勛上限改為100等。
1、主要是功勛模式,也可以練果,所有的裝備練出來(lái)的都是經(jīng)驗(yàn)果。
2、所有兵種都是獨(dú)立兵種,沒有轉(zhuǎn)職,武將都是通過劇情變化職業(yè),注意每站開始點(diǎn)擊武將對(duì)話,錯(cuò)過了就只能扳手。
3、陷陣營(yíng)虎豹騎劇情 1、汜水關(guān)手動(dòng)單挑曹仁勝華雄 2、虎牢關(guān)夏侯惇單挑高順 3、追擊董卓戰(zhàn)曹操對(duì)話高順 4、濮陽(yáng)1曹操對(duì)話高順 5、濮陽(yáng)2典韋單挑高順 6、濮陽(yáng)3曹操對(duì)話高順 7、徐州之戰(zhàn)夏侯淵單挑高順(達(dá)成前6個(gè)才會(huì)觸發(fā)) 8、下邳之戰(zhàn)曹仁單挑高順(達(dá)成第7個(gè)才會(huì)觸發(fā))
游戲模式
此mod分為兩種模式,游戲開始可以選擇。
1、傳統(tǒng)的平均等級(jí)式,選擇這個(gè)模式的話沒什么特別的。
2、固定等級(jí)模式,同英杰傳、孔明傳的模式一樣,敵人的等級(jí)按關(guān)卡數(shù)上升,敵人等級(jí)系數(shù)為關(guān)卡數(shù)*周目數(shù)+關(guān)卡數(shù)+特殊武將等級(jí)加成系數(shù)。
人物加入
曹昂 開啟培養(yǎng)選項(xiàng)或宛城之戰(zhàn)野心小于45,戰(zhàn)中保住他和典韋戰(zhàn)后加入。
呂布 二周目可直接選擇
高順 完成陷陣營(yíng)劇情、呂布加入。隱藏關(guān)勝利后或博望坡之前加入
曹真 隱藏關(guān)勝利后選擇加入。
曹休 隱藏關(guān)勝利后選擇加入。
曹純 完成虎豹騎劇情,曹彰未轉(zhuǎn)職虎豹騎。隱藏關(guān)勝利后或博望坡之前加入
田豐 白馬之戰(zhàn)曹操和三個(gè)謀士對(duì)話他,在博望坡可加入。
沮授 延津之戰(zhàn)曹操和三個(gè)謀士對(duì)話他,在博望坡可加入。(不能完成白馬田豐劇情)
甄宓 曹昂死、呂布加入、未完成田豐沮授劇情。(職業(yè)紅顏,自帶神魔、眾志成城)
曹沖 曹昂死,運(yùn)氣大于60。長(zhǎng)坂坡加入。(可選職業(yè):戰(zhàn)神、陷陣營(yíng)、虎豹騎、大將、白馬騎)
曹植 曹昂、郭嘉死,未殺死過百姓。長(zhǎng)坂坡加入。(可選職業(yè):總軍師、都督、奇才)
1、曹操 人物特性:減輕物理策略傷害25% 奸雄:ASXAA 兵種特技:輔助四系策略25% 英雄:SXAAA 兵種特技:每回合恢復(fù)狀態(tài)
曹老板入隊(duì)可選奸雄或英雄,奸雄重策略英雄重防御。一周目推薦選擇英雄,曹老板不僅天生100統(tǒng),而且英雄30級(jí)會(huì)學(xué)得功勛模式下強(qiáng)大的策略精進(jìn),精進(jìn)還是九宮范圍。曹老板是一個(gè)很耐揍但是基本上不會(huì)挨揍的角色,因此是一個(gè)非常適合帶琉璃仙甲的人。不用擔(dān)心因?yàn)楸娭境沙菍?duì)裝備者無(wú)效而被集火秒掉。輸出方面就不要指望了,雖然九錫有十字穿透但是S攻限制實(shí)質(zhì)上只有配合古錠刀才能打出輸出。遠(yuǎn)不如給沒轉(zhuǎn)虎豹騎的英雄曹彰來(lái)得給力。
2、夏侯惇 人物特性:鬼神之勇 親衛(wèi)隊(duì):XABAA 兵種特技:突擊移動(dòng) 大將:XSSAA(與張遼轉(zhuǎn)大將二選一)
大夏侯人物特性由原版的突破攻擊改為了鬼神之勇可以說(shuō)是個(gè)非常大的加強(qiáng)。這使得大夏侯比遼爺更適合轉(zhuǎn)大將。呂布包圍戰(zhàn)轉(zhuǎn)職大將一躍成神,雖然大將沒有兵種特技但是全地形120,是個(gè)僅次于戰(zhàn)神,與虎豹騎并列的強(qiáng)大兵種。而且擁有不少實(shí)用的策略,50級(jí)能學(xué)會(huì)精進(jìn)。即使是親衛(wèi)隊(duì)大夏侯也是個(gè)非常強(qiáng)大的存在,自帶霸氣與鬼神保證了輸出與防御并重。配裝上在沒有戰(zhàn)神與白馬騎和虎豹騎曹彰的情況下當(dāng)然是首選10級(jí)飛龍加連環(huán)。
3、夏侯淵 人物特性:破壞移動(dòng) 突騎兵:XBBAA
小夏侯是一個(gè)讓人又愛又恨的角色,入隊(duì)就自帶強(qiáng)大的連擊與回歸等策略,可以說(shuō)是點(diǎn)殺名將的不二人選。然而一周目的小夏侯受攻擊距離的限制實(shí)在讓人感到**。但是一旦你下一周目擁有標(biāo)槍以后,那么小夏侯就能完成華麗轉(zhuǎn)身一躍成神。配合呂布弓和連環(huán)在敵方回合能賺取大量反擊,連環(huán)又保證了主動(dòng)回合使用連擊的點(diǎn)殺效果。
4、曹仁 人物特性:同仇敵愾 重騎兵:SXABB 兵種特技:強(qiáng)化反擊
曹大將軍擁有一個(gè)看似華麗的特技,然而受S攻和A敏與攻擊范圍的限制,高周目面對(duì)敵方要么砍不動(dòng)要么打鐵。低周目還是很好用,高周目曹大將軍也只有板凳的份,我軍不缺肉盾,需要的是輸出。
5、樂進(jìn) 人物特性:主動(dòng)連擊 虎賁兵:SSBAA 兵種特技:二格穿透
前期帶上古錠刀配合曹老板的混亂是個(gè)殺敵方主將的不二人選,因?yàn)榕鍎θ胧州^早,很早就能夠擁有9級(jí)古錠刀,所以樂進(jìn)前期的作用還是非常強(qiáng)大的。但是過渡到中期以后,受兵種限制也就只能當(dāng)當(dāng)倉(cāng)庫(kù)保管員了。配裝我一般也就是古錠刀給他用用。
6、曹洪 人物特性:無(wú) 重步兵:AXBBS 兵種特技:減輕物理傷害25%
雖然完美培養(yǎng)的洪神能夠達(dá)到SXAAS,可惜除了肉還是肉,還是個(gè)短腿。我軍不缺肉盾,高周目需要輸出。只能穩(wěn)坐板凳。
7、李典 人物特性:策略模仿 輕步兵:BSSAB 兵種特技:減輕策略傷害25%
李典在原版中是背琉璃仙甲的不二人選,然而隨著曹老板能夠裝備琉璃仙甲,李典的作用大打折扣。不過自帶策略模仿的特技還是能起到一定作用的,畢竟多一個(gè)回歸就多一個(gè)輸出。配裝上我一般給他帶督軍劍。
8、典韋 人物特性:一夫當(dāng)關(guān)20% 游俠:AABXB 兵種特技:輔助攻擊防御25% 惡來(lái):XABXA 兵種特技:引導(dǎo)攻擊 仇恨攻擊10%
典韋比原版強(qiáng)大了不少,是我軍又一個(gè)強(qiáng)大的輸出,因?yàn)橐环虍?dāng)關(guān)的存在配裝方面只需要考慮輸出就行了。我一般給他雙鐵戟+白虎衣服+獅子盔或者玉璽。白虎的鬼神效果配上典韋的一夫當(dāng)關(guān)在他單獨(dú)作戰(zhàn)時(shí)還是能保證他不會(huì)被物理攻擊扳倒,而且又增加了輸出。
9、荀彧 人物特性:眾志成城 策士:BBSBB
空有眾志成城確只有A防,不打你打誰(shuí)。你還是坐板凳吧??蓱z的文若啊,策略沒亮點(diǎn),特性沒法發(fā)揮。
10、荀攸 人物特性:無(wú) 謀士:CCSAA 謀主:CCXAA
大侄子簡(jiǎn)直是杯具中的杯具,作為一個(gè)醫(yī)生連招牌技能回歸都不會(huì),要你何用。
11丶郭嘉 人物特性:策略必中 奇才:ABSAB 鬼才:CCXCX 兵種特技:策略模仿 防御致命攻擊
郭嘉比原版也強(qiáng)大了太多太多,因二周目開始AI會(huì)開始自動(dòng)恢復(fù)狀態(tài),因此原版郭嘉受策略命中的限制高周目的作用確實(shí)有限。但是6.1郭嘉自帶策略必中配合上大沒羽箭范圍的混亂還是能起到相當(dāng)大的作用。還擁有決勝千里這樣的全屏技能。
12、程昱 人物特性:無(wú) 策士:BBSBB 智囊:CBXAA 兵種特技:致命一擊
智囊也就比策士強(qiáng)那么一點(diǎn)點(diǎn),還是改變不了板凳的命運(yùn)。
13、于禁 人物特性:自動(dòng)提升防御 連弩兵:SBBXB
前期表現(xiàn)還是不錯(cuò)的,自動(dòng)提升防御與X敏面對(duì)敵方遠(yuǎn)程還是很給力的。但也止步于此了,板凳板凳板凳。
14、劉曄 人物特性:無(wú) 重炮車:SBBCA 霹靂車:SBACX 兵種特技:主動(dòng)連擊
雖然擁有專屬九宮穿透和主動(dòng)連擊,但是S攻實(shí)在不夠看。我軍擁有比這更強(qiáng)大的輸出。而且都是以X攻配合,所以只能板凳板凳板凳。
15、許諸 人物特性:反彈傷害100% 義賊:SBCAS 兵種特技:吸收金錢 同仇敵愾 虎癡:XABAX 并重特技:中毒攻擊60% 先手攻擊
無(wú)論是未專職時(shí)候的大范圍同仇還是轉(zhuǎn)職后的大范圍先手無(wú)反都是不錯(cuò)的,當(dāng)然先手無(wú)反建立在未開必殺的情況下。配裝方面可以考慮方天加沒羽箭的組合大范圍奮戰(zhàn)。防具一般選擇青龍戰(zhàn)袍。
1、穎川之戰(zhàn)
寶物:
1、倚天劍:曹操自帶裝備;
2、白銀鎧:選英雄曹操自帶裝備;
3、孫子兵法:選奸雄曹操自帶裝備。
果子:
智力果1個(gè):曹操與張寶、張梁對(duì)話。
2、汜水關(guān)之戰(zhàn)
寶物:
1、七星劍:劇情選組織兵馬于戰(zhàn)前獲得;
2、絕影:劇情選刺殺董卓于戰(zhàn)前獲得;
3、古錠刀:孫堅(jiān)未撤退;
4、皮盾:曹仁VS華雄手動(dòng)單挑獲勝或關(guān)羽VS華雄。
果子:
統(tǒng)率果1個(gè):曹仁VS華雄手動(dòng)單挑獲勝,孫堅(jiān)未撤退
3、虎牢關(guān)之戰(zhàn)
寶物:
1、佩劍:全員出戰(zhàn)過關(guān)時(shí)無(wú)人撤退獲得;
果子:
武力果2個(gè):達(dá)成夏侯惇VS高順、三英戰(zhàn)呂布
4、董卓追擊戰(zhàn)
寶物:
1、黃金冠:擊退呂布;
2、絕影:擊退李儒并且在汜水關(guān)戰(zhàn)前未獲得絕影;
3、鳳翼盔:擊退李儒并且在汜水關(guān)戰(zhàn)前獲得絕影。
果子:
1、武力果1個(gè):擊退呂布;
2、統(tǒng)率果2個(gè):獨(dú)眼VS徐榮,曹操對(duì)話李儒、高順
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