《東方時(shí)封城》是《東方夢(mèng)終劇》的前一個(gè)作品。游戲里有獨(dú)特的人物設(shè)定,這個(gè)游戲還有非常新穎的彈幕屏幕,這個(gè)游戲里還有非常經(jīng)典的BGM音樂(lè)。
冬季悄然造訪了幻想鄉(xiāng),人里的人們?cè)跒檫^(guò)冬而忙碌著,博麗神社的巫女、博麗靈夢(mèng)也不例外。但是嚴(yán)寒使得她全身酸痛、渾身乏力,為了緩解身上的痛苦,靈夢(mèng)來(lái)到山上尋找溫泉之所…
另一方面,新符卡制作失敗的霧雨魔理沙,把敗因歸結(jié)為茶葉的變味。為了采摘新的茶葉,魔理沙上騎上她心愛(ài)的掃帚,向著山間飛去。然而等待她們的是前所未見(jiàn)的新的敵人,一個(gè)可怕的陰謀正在醞釀著。
1、玩家的畫(huà)面十分一般,不是很清晰;
2、游戲有各種讓人喜歡的獨(dú)特人物設(shè)定;
3、游戲中玩家將能聽(tīng)到各種經(jīng)典的BGM。
v1.01:
1、修改3面一句日文;
2、修改Good end中的彈窗。
v1.02:
1、修復(fù)Bad End彈窗問(wèn)題;
2、漢化了難度選擇界面;
3、漢化了music room;
4、修改幾張符卡的名字。
v1.03:
1、漢化了附加文檔(包括作者后記、Extra劇情、人物設(shè)定);
2、漢化了時(shí)封城附帶的說(shuō)明手冊(cè)。
v1.10:
1、最終修改整合包。
1、第一次玩要選擇什么難度呢?
答:根據(jù)作者的設(shè)定,以妖妖夢(mèng)為例,ENHL難度系數(shù)分別為2.5,4, 6, 8。本游戲的難度系數(shù)則為3,5,7.5,10,不同水平的人都能到體會(huì)游戲的樂(lè)趣。難度除了分?jǐn)?shù)結(jié)算的不同,結(jié)局都是一樣的,不必?fù)?dān)心選擇了E難度而看不到GE的情況。
2、EX難度怎樣開(kāi)啟?
答:不續(xù)關(guān)通關(guān)Normal難度會(huì)有EX開(kāi)啟的提示,不過(guò)每次進(jìn)入EX都要按相應(yīng)的鍵位。
3、我想要看原版立繪,在哪里找呢?
答:原帖的鏈接里有,請(qǐng)做好心理準(zhǔn)備,好奇害死貓啊少年。
4、為什么原版立繪這么瞎眼??!
答:請(qǐng)?jiān)时?。你要諒解制作者只有兩個(gè)人,其中一個(gè)人包攬了程序劇情音樂(lè)立繪的幾乎全部任務(wù),加上本職是交警,并不是專(zhuān)業(yè)人士,可不是人人都能達(dá)到ZUN的程度的哦。
東方憑依華~:故事將圍繞博麗靈夢(mèng)、霧雨魔理沙二人調(diào)查異變“完全憑依”展開(kāi)。
東方悠久暗:游戲中,玩家將扮演男主在東方幻想鄉(xiāng)內(nèi)冒險(xiǎn)探索,并與多位女主發(fā)生一些故事。
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