評(píng)分:
好玩
1+1不好玩
0+1標(biāo)簽: 軍事 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略
《羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng):眾神之戰(zhàn)3.0》這款游戲是即時(shí)戰(zhàn)略游戲羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)的一款最新的MOD,游戲中玩家們將操作羅馬帝國(guó)進(jìn)行征服和發(fā)展,玩家們需要不斷的發(fā)展自己的帝國(guó),并征服其他的國(guó)家。
羅馬派系,無(wú)論是不是開(kāi)局統(tǒng)一羅馬開(kāi)要先搶占西西里、撒丁島、科西嘉島,然后一邊攢錢,一邊發(fā)展,等有了差不多15萬(wàn)左右的時(shí)候,一個(gè)將軍帶著一個(gè)外交官去雅典附近收買雅典娜,用雅典娜招募奇幻兵種,并解除雅典娜的封印。然后用奇幻兵種打下帕特瑞(帕特瑞有boss坐鎮(zhèn),正常戰(zhàn)斗很難攻克),等候馬改。
馬改之后隨便打。非羅馬派系里部分派系(色雷斯、日耳曼、達(dá)西亞、西徐亞、高盧、埃及)馬改不馬改沒(méi)區(qū)別,所以隨便玩,反正電腦操縱的羅馬很難見(jiàn)到馬改。部分派系變化很大(希臘、馬其頓、塞琉古、東方三兄弟、迦太基、努米底亞、不列顛、西班牙)。這需要占領(lǐng)帕特瑞出五級(jí)城市然后把城市外交送給羅馬,讓他馬改之后再迅速滅掉所有的羅馬。如果不是能迅速滅掉羅馬,不要讓他馬改。
注意利用特殊城市提供的加成,耶路撒冷提供全派系治安,最高加25。斯巴達(dá)提供全派系最高加4的部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)。拜占庭和迦太基提供全派系的貿(mào)易加成。亞雷提恩提供人口加成,最高25%。雅典減少建筑費(fèi)用,最高減半??死锾販p少建筑時(shí)間,最高減半。倫敦提高基層農(nóng)業(yè),不過(guò)是馬改后。帕迦蒙可以整編所有雇傭軍。市配合要塞,充分利用buff的城市,這個(gè)游戲會(huì)很爽。
本mod繼承2.0,修改了部分兵種和大地圖,增加了許多腳本,給玩家以更好的游戲體驗(yàn),閑話不多說(shuō),下面開(kāi)始講解3.0版本的特點(diǎn)。
1、如果你使用羅馬派系,開(kāi)局可以直接替換掉另外兩個(gè)羅馬,并賜予你一個(gè)特殊人物,紅羅是凱撒,綠羅是龐培,藍(lán)羅是西皮阿。當(dāng)然,如果你喜歡玩羅馬內(nèi)戰(zhàn)可以關(guān)閉這個(gè)腳本。
2、作為瘋?cè)嗽?,我讓他有了神廟。一些帶星號(hào)的城市,有的是歷史名城,有的帶內(nèi)城。內(nèi)城需要五級(jí)城市才會(huì)出現(xiàn)。具體在該城市的皇宮建筑介紹里查看。
3、注意第二回合的歷史事件信息,他會(huì)告訴你這個(gè)版本的馬改條件,歷史名城的作用等等。當(dāng)玩家是羅馬派系的時(shí)候,選中要塞會(huì)彈出顧問(wèn),花費(fèi)一定數(shù)量的金錢在要塞里獲得大量部隊(duì),并且要塞里羅馬人的部隊(duì)是有番號(hào)的,別的派系沒(méi)有。當(dāng)然,如果你沒(méi)錢是無(wú)法彈出顧問(wèn)的,防止你窮兵黷武。
4、點(diǎn)擊派系摘要的各個(gè)選項(xiàng)里的問(wèn)號(hào),會(huì)觸發(fā)不同的腳本,可以刷兵,刷錢,派系互換希臘可以在sparta雇傭希臘獨(dú)有的雇傭軍,羅馬可以在雅典雇傭獨(dú)有雇傭軍:雅典娜自慰隊(duì)。
特殊人物雅典娜
她有獨(dú)立的頭像,大地圖模型和戰(zhàn)役地圖模型。雅典娜不是用來(lái)打的,而是用來(lái)收買的,收買后,選中雅典娜,可以用她招募奇幻兵種,前提是你有足夠的金錢。如果你想讓雅典娜移動(dòng),需要把那個(gè)滑稽頭像的隨從給別人,注意:這個(gè)隨從只能給羅馬人,也就是說(shuō)只有玩家是羅馬派系的時(shí)候才能讓雅典娜動(dòng)。徹底恢復(fù)雅典娜的神力,需要在雅典城建女神圣域,并且雅典娜在里面呆上兩個(gè)回合之后就會(huì)恢復(fù)神力。
另外招募過(guò)奇幻兵種之后,再選中雅典娜會(huì)彈出的顧問(wèn)可以恢復(fù)雅典娜的兵力和移動(dòng)力,也就是說(shuō),雅典娜可以在一個(gè)回合內(nèi)到達(dá)大陸的任意角落。而紳士雖然也可以,但是是有條件的,不像雅典娜那么隨便用。玩家可以用F1觸發(fā)真實(shí)戰(zhàn)略模擬腳本。
在不同環(huán)境下獎(jiǎng)懲不同程度的勝利會(huì)帶來(lái)不同數(shù)量的金幣。比如在伏擊的時(shí)候,即使微小的勝利也能獲得巨大的收入(模擬奪取敵方物資);在被伏擊的時(shí)候即使獲得巨大勝利也沒(méi)有多少錢可以獲得(敵方迅速撤離,沒(méi)留下多少東西)。具體來(lái)說(shuō),戰(zhàn)場(chǎng)分為:野戰(zhàn),攻城(主動(dòng)和被動(dòng)兩種),伏擊(主動(dòng)和被動(dòng)兩種),逃跑(在敵方腹地的撤退行動(dòng))。
戰(zhàn)斗等級(jí):平手,小勝,大勝,完勝,小敗,大敗,完敗。當(dāng)然殲敵數(shù)量不同獎(jiǎng)勵(lì)也不同,殲敵數(shù)量越多,得到金錢越高?;閱始奕ⅰ⑿骂I(lǐng)袖繼位是要花錢的。得失鷹旗有巨大獎(jiǎng)勵(lì)。在不同回合內(nèi)消滅敵對(duì)派系會(huì)得到不同數(shù)量的金錢,時(shí)間約越靠后獎(jiǎng)勵(lì)越大。模擬洗劫國(guó)庫(kù)。
當(dāng)然最最重要的是,羅馬1的設(shè)定早就了當(dāng)AI的金錢為負(fù)時(shí),他就會(huì)極度萎縮,為了防止這種情況的發(fā)生,當(dāng)AI的金錢少于500的時(shí)候會(huì)自動(dòng)加錢。也就意味著AI永遠(yuǎn)具有侵略性。好了,就這些內(nèi)容,這個(gè)版本的地圖和腳本是最大的特色,最重要的是讓玩家玩的爽。另外,玩家在玩非羅馬派系,感覺(jué)沒(méi)多少區(qū)別,你到馬改之后就知道區(qū)別在那里了。
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