《星際爭霸》這款游戲是一款對戰(zhàn)類的即使戰(zhàn)略類游戲,游戲中玩家將可以進(jìn)行戰(zhàn)役模式,體驗(yàn)豐富的劇情,也可以進(jìn)行聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)游戲,與其他玩家一決高下。
游戲描述了26世紀(jì)初期,位于銀河系中心的三個(gè)種族在克普魯星際空間中爭奪霸權(quán)的故事。三個(gè)種族分別是:地球人的后裔人族(Terran)、一種進(jìn)化迅速的生物群體蟲族(Zerg),以及一支高度文明并具有心靈力量的遠(yuǎn)古種族神族(Protoss)。游戲三個(gè)獨(dú)特種族的創(chuàng)新設(shè)計(jì)得到了好評。
《星際爭霸》提供了一個(gè)游戲戰(zhàn)場,用以玩家之間進(jìn)行對抗。這也是該游戲以及所有即時(shí)戰(zhàn)略游戲的核心內(nèi)容。在這個(gè)游戲戰(zhàn)場中,玩家可以操縱任何一個(gè)種族,在特定的地圖上采集資源,生產(chǎn)兵力,并摧毀對手的所有建筑取得勝利。游戲同時(shí)為玩家提供了多人對戰(zhàn)模式。在韓國這一項(xiàng)目尤為盛行,并發(fā)展出了職業(yè)的游戲比賽。大量選手在電視聯(lián)賽上進(jìn)行對抗,贏得了很高的知名度。
人族(或特倫、特蘭族):英文原文為Terran,也就是來自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星際爭霸的原始故事中,在一代的游戲中出現(xiàn)的人族是被地球放逐的罪犯,他們搭乘四艘巨大的移民太空船來到宇宙的另一端,這也就是說他們不是地道的“地球人”,在整個(gè)游戲系列中,唯一來自地球的人類是GerardDuGalle以及他所帶領(lǐng)的地球UED艦隊(duì)。在星際爭霸的背景設(shè)定(也就是單機(jī)游戲)中,人族的影響力不如蟲族或神族,這主要是因?yàn)樵诠适轮校祟惐粩⑹龅囊?guī)模要比其他兩族小很多。
蟲族/澤爾格(或蟲族):英文原文為Zerg,他們與神族有共同的創(chuàng)造者“賽爾那加人”,蟲族被創(chuàng)造為純?nèi)怏w的生物,因此也譯為獸族,蟲族的智慧、意志、權(quán)力都集中在少數(shù)幾個(gè)高智商的腦蟲那里,其他蟲族成員沒有自己的思想和意志,完全聽命于腦蟲發(fā)出的幽能信號(hào)。另外,所有的蟲族有一個(gè)共同的領(lǐng)導(dǎo)者--主宰(Overmind),主宰是所有蟲族思想的起源,當(dāng)然也包括各部族的酋長,也就是腦蟲。
神族/普羅托斯:英文原文為Protoss,他們和蟲族有共同的創(chuàng)造者"賽而那加人(Xel'Naga)",他們的母星在艾爾(Aiur)。神族被創(chuàng)造為純精神、純能量的生靈,因此被譯為神族,神族的文明高度發(fā)達(dá)。相較于具高度適應(yīng)力的人類與原始的蟲族,神族較為保守并有高度發(fā)展的科技。神族長久以來自認(rèn)為是在已知宇宙中最強(qiáng)大的種族。神族的繁殖率并不高,故不能如蟲族般提供大量的兵源至戰(zhàn)場上,但他們懂得使用機(jī)器人科技并結(jié)合其所擁有的超能力,制造出高素質(zhì)的戰(zhàn)士。神族起初分裂成多個(gè)互相爭斗的派系,隨后由一名為Khas(或他們稱為“帶來秩序的人”)的社會(huì)學(xué)家兼哲學(xué)家統(tǒng)一。
游戲地圖只有地面和空中的區(qū)別,地面有高地與洼地的區(qū)別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處;而按照劇情,地圖的不同環(huán)境絕大多數(shù)僅僅體現(xiàn)在外觀。空中單位可以穿越一切障礙并且視野不受地形限制。
在劇情戰(zhàn)役模式下,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)封閉環(huán)境的地圖,此類地圖中沒有礦物,并且不會(huì)出現(xiàn)空中單位。游戲提供了地圖編輯器,允許玩家修改或制作不同的對戰(zhàn)地圖。
星際爭霸一共有三個(gè)部分的戰(zhàn)役,對應(yīng)三個(gè)種族。加上母巢之戰(zhàn)新增戰(zhàn)役,一共有六部分。雖然戰(zhàn)役有時(shí)間線劃分,但是并不需要玩家去解鎖。玩家可以從任意一部分戰(zhàn)役開始,
且自動(dòng)保存已經(jīng)通過的關(guān)卡進(jìn)度。戰(zhàn)役順序如下:
原版 第一章 人類戰(zhàn)役:反抗的吶喊
原版 第二章 蟲族戰(zhàn)役:主宰
原版 第三章 神族戰(zhàn)役:隕落
母巢之戰(zhàn) 第四章 神族戰(zhàn)役:抵抗
母巢之戰(zhàn) 第五章 人類戰(zhàn)役:鐵拳
母巢之戰(zhàn) 第六章 蟲族戰(zhàn)役:刀鋒女皇
鼠標(biāo)左鍵:
左鍵是“選擇”功能,用來選擇想控制的單位?!斑x擇”的方法分“點(diǎn)”和“框”兩種,“點(diǎn)”用來選擇一個(gè)作戰(zhàn)單位,而“框”一次可選擇多個(gè)作戰(zhàn)單位。當(dāng)然“雙擊”一個(gè)作戰(zhàn)單位,是選擇屏幕上所有相同單位(<=12個(gè)),效果等同于Ctrl 單擊。游戲中的所有操作,只要一個(gè)左鍵就可以全部完成。例如:想讓農(nóng)民采礦,只需要選擇農(nóng)民(左鍵),然后點(diǎn)擊右下角功能欄中的Gather圖標(biāo)。再用左鍵點(diǎn)擊一堆礦石即可。
鼠標(biāo)右鍵:
1、通常用來實(shí)現(xiàn)所選擇單位在當(dāng)時(shí)情況下最可能執(zhí)行的一種功能,例如選擇農(nóng)民(左鍵),然后用右鍵點(diǎn)擊一處礦石,農(nóng)民就會(huì)去采礦。但是當(dāng)有敵人來進(jìn)攻時(shí),選擇農(nóng)民后右擊到敵人身上。農(nóng)民就會(huì)去攻擊它,而不是去‘采’。
2、取消功能。在建造建筑選擇地點(diǎn)時(shí)或是魔法釋放過程中單擊右鍵取消。
3、人族用雷達(dá)時(shí),可用右鍵在小地圖中選擇具體地點(diǎn)。
鍵盤熱鍵:兵種功能中,較常用的熱鍵有:A-attack,H-hold,S-stop,ctrl+數(shù)字鍵-編隊(duì)。
魔獸爭霸3:冰封王座1.29:這款游戲是一款魔幻題材的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,1.29版本是魔獸的全新版本。游戲中玩家們將選擇一個(gè)種族與其他玩家進(jìn)行對戰(zhàn),玩家們需要收集金礦和木材,建造建筑,生產(chǎn)英雄和兵種,并依靠玩家的智慧和策略來贏得勝利!
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)1.172:這是即時(shí)戰(zhàn)略游戲騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)的最新版本,1.172版本中,對游戲進(jìn)行了升級(jí),提高了游戲貼圖的分辨率,優(yōu)化了游戲的環(huán)境,對界面縱橫比及精度方面進(jìn)行的改進(jìn)。
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