《雷電DX》是《雷電》系列的新版游戲,這個游戲為DX,游戲中將會有新的游戲關(guān)卡,游戲里面標(biāo)記為第0關(guān),也就是難度最低的一個關(guān)卡,這個關(guān)卡都過不了,還是別玩飛行射擊的彈幕游戲了。
1、游戲充滿了刺激的飛行戰(zhàn)斗,豎版飛行射擊游戲佼佼者;
2、這是雷電系列中的一員,游戲手感極佳;
3、游戲有多種子彈模式可以選擇,暢快淋漓。
練習(xí)模式:DX新增關(guān)卡,標(biāo)記為第0關(guān),表面上就是難度最低的練習(xí),但其實最為特殊(后敘)。
這個模式僅有一關(guān),但長度差不多有其他模式的3關(guān)左右,有1處中BOSS和關(guān)底BOSS。本關(guān)里出現(xiàn)了很多初級和上級模式里會遇到的敵人組合方式,但全部都要簡單得多,同時也有大量隱藏雷達(dá)可以練習(xí)尋找。
初級模式:原雷電2的前5關(guān)的調(diào)整版,敵人配置經(jīng)過簡單化調(diào)整,同樣增加了隱藏雷達(dá)。
上級模式:新的1-5關(guān),新的前5關(guān)非常接近初代的風(fēng)格,加上原雷電2的6-8關(guān)的調(diào)整版。
道具回收:道具在空中時的變化間隔是固定的,但在運(yùn)輸機(jī)和地面籠子里例外,運(yùn)輸機(jī)內(nèi)的道具顏色以及剩余變化時間隨機(jī),地面籠子里的道具變化間隔會縮短。因此為了準(zhǔn)確吃道具一定不要搶,而要等,道具從運(yùn)輸機(jī)里出來后至少等它變化一次再去吃。遇到敵人攻擊猛烈無法上前時干脆pass掉,新人最容易犯的就是為搶道具而出現(xiàn)失誤。
左右卷軸:這是一把雙刃劍,因為畫面外的敵人不會攻擊所以可以用來拖掉不想打的敵人。但也因此無法得知敵人何時攻擊,因此左右移動時一定要注意同方向突然出現(xiàn)的敵人。此外空中判定的中型敵人退出畫面下方后會從原地再次返回,一定要注意。
武器升級:雷電系列的武器升級并非簡單加攻擊力和范圍,主槍無論是散彈還是激光,升級后單發(fā)威力都會下降,但由于連發(fā)數(shù)量和范圍增加所以攻擊力總和還是在增加,因此看到武器升級后敵人的HP貌似增加了不要奇怪,其實是攻擊力變低了。
自機(jī)變形:武器提升幾級后自機(jī)會有個變形,這并非單純的視覺效果,而是被彈判定變大了。簡單說,變形前的自機(jī)被彈判定略小于外形,變形后和外形基本一致。因此失誤后有時會出現(xiàn)神回避之類,多半是被判定所救,不可盲信。
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