《騎馬與砍殺:拉根瓦德之骨1.1》這款游戲是一款基于即時戰(zhàn)略游戲騎馬與砍殺:戰(zhàn)團制作一款MOD,在這款MOD中加入了隨機事件,地下陵墓探險,傳說裝備,新的風(fēng)景,可以開鎖的箱子等有趣的玩法。
拉恩瓦德之骨是一個幻想中世紀(jì)劇情向的騎砍MOD,MOD目前由一些業(yè)余MOD制作者開發(fā),我們的制作組成員曾參與過一些成功的項目,例如:佩里斯諾(其實還有個“The Myth of a Legacy”的類似MOD,但在幾年前就被棄了..)。該MOD還添加了一些新的特性,比如一條獨特的劇情模式,自定義皇家衛(wèi)士,隨機事件,地下陵墓探險,傳說裝備,新的風(fēng)景,可以開鎖的箱子等等。(個人感覺這個MOD相對于佩里斯諾,更接近于光明與黑暗-泡菜。)
艾金瑙帝國(Aginnum Empire):伊盧恩大陸原居民所建立的國度,前身是艾金瑙共和國,紀(jì)元891年的提圖斯將軍發(fā)動的政變中,元老院被迫解散,共和制度也隨之而亡。
赫爾納帝國(Hernar Empire):冰原部落組成的王國,伊盧恩大陸最具有侵略性的國家,也是劇情模式中玩家的死敵勢力。
阿弗里烏斯自治領(lǐng)(Aphillius Dominion):最早是由一群獨立的南方沙漠部落組成,后被艾金瑙共和國的將軍征服,成為共和國的一部分,紀(jì)元891年,南方將軍趁著共和國內(nèi)亂趁機把這一地區(qū)給分裂了出去。
斯瓦加德王國(Kingdom of Swangarde):北方王國,抵抗赫爾納帝國入侵的中流砥柱,具體內(nèi)容詳見不久后的科普帖或官網(wǎng)。
伊爾斯肯王國(Kingdom of Erskine):高地人所成立的王國,具體內(nèi)容詳見不久后的科普帖或官網(wǎng)。
伊斯特米爾王國(Kingdom of Estmere):東部王國,劇情模式開局所在地,具體內(nèi)容詳見不久后的科普帖或官網(wǎng)。
新特性:劇情模式——開發(fā)中
舊特性:可選擇沙盒模式——已完成
新特性:王家衛(wèi)士——已完成
新特性:AI國王可升級他自己的王家衛(wèi)士——已完成
新特性:玩家可自定義王家衛(wèi)士——已完成
新特性:可雇傭煉金術(shù)士——已完成
新特性:實時的(Situational )隨機事件——已完成
新特性:新的配樂,每個陣營都擁有它自己獨特的背景音樂——已完成
新特性:在小型戰(zhàn)場上你將更接近于你的敵人,在大型戰(zhàn)場上則更遠(yuǎn)離你的敵人——已完成
新特性:更優(yōu)美的隨機戰(zhàn)場風(fēng)景——已完成
新特性:永久死亡——已完成
新特性:喬科斯菲爾地下陵墓——開發(fā)中
新特性:城鎮(zhèn)里的馬可以騎了——已完成
新特性:兵種樹報告(感謝Dunde與Rubik的開源)
新特性:酒館里有樂師和平民了(感謝Aaarrghh的Slawomir的開源) ——已完成
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