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評(píng)分:

9.1
  • 好玩

    24+1
  • 不好玩

    5+1

標(biāo)簽: 體育 競(jìng)技 足球

實(shí)況足球2020中文版

實(shí)況足球2020中文版

感受足球運(yùn)動(dòng)帶來(lái)的獨(dú)特魅力
  • 類(lèi)型:體育競(jìng)技
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2019/06/11 15:16:23
  • 大?。?/font>24.53 GB
  • 專(zhuān)題:點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Win8/Vista

實(shí)況足球2020》這款游戲是一款足球體育類(lèi)型游戲,這是實(shí)況足球系列的最新作品。游戲中使用全新虛幻4引擎打造的足球游戲在畫(huà)面上更顯真實(shí),玩家將體驗(yàn)到更多新球員與技能。

游戲背景

開(kāi)始形成一種足球游戲的整體框架

1995年7月21日,首款《J聯(lián)盟實(shí)況勝利十一人(J. League實(shí)況Winning Eleven)》發(fā)賣(mài),也標(biāo)志著《實(shí)況足球》真正誕生。當(dāng)時(shí)由于KONAMI的體育游戲只有《DDR》比較受到玩家的追捧,而像《實(shí)況足球》這樣的足球游戲,不論是KONAMI自身的技術(shù)力,以及經(jīng)驗(yàn)未足,并且由于機(jī)能的限制,本作并沒(méi)有受到當(dāng)時(shí)喜好體育游戲玩家的廣泛關(guān)注。

但是本作卻在兩個(gè)方面為以后的《實(shí)況》系列打下了基礎(chǔ),其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整個(gè)游戲看起來(lái)與現(xiàn)實(shí)更加接近。其二就是整體比賽框架,由于足球游戲講究的是節(jié)奏,而當(dāng)時(shí)EA所出品的《FIFA》系列講究的是一種爽快度,比賽的節(jié)奏被放在了很次要的位置。而KONAMI當(dāng)時(shí)就非常明智的選擇了一種展現(xiàn)真實(shí)足球的表現(xiàn)手法來(lái)制作這樣的一款足球游戲,這也奠定了本系列之后的成功的基礎(chǔ)。

之后,96年3月15日《世界足球 勝利11人(World Soccer Winning Eleven)》,96年11月22日《J聯(lián)盟97 (J. League實(shí)況Winning Eleven 97)》,1997年6月5日《世界足球 勝利11人 97(World Soccer Winning Eleven97)》的發(fā)賣(mài),無(wú)非也就為了適應(yīng)當(dāng)時(shí)玩家對(duì)于球員更新,球隊(duì)更新的需要所推出的潮流作品,除了畫(huà)面上的加強(qiáng)值得稱(chēng)道外,本質(zhì)上并沒(méi)有什么太令人感到欣喜的特點(diǎn)。

游戲玩法

1、進(jìn)球成功率最高的方法:邊路高節(jié)奏短傳,跑到快接近底線前作用短回傳,短橫傳等方法進(jìn)行三四個(gè)球員的區(qū)域配合,等到禁區(qū)中間跑進(jìn)或者即將進(jìn)入兩位自己的球員的時(shí)候?qū)⑶騻鬟M(jìn)禁區(qū)。然后在禁區(qū)內(nèi)至少傳遞三腳或更多次數(shù),比如短橫傳或者短直傳,傳出禁區(qū)或者任何方法,直到傳遞到跑出空檔的球員的時(shí)候立刻打門(mén)。

也就是說(shuō),僅僅通過(guò)一次傳球傳遞到禁區(qū)球員或者禁區(qū)內(nèi)傳兩次后射門(mén)進(jìn)球的幾率很低很低!傳一次就射門(mén)的成功率幾乎是0。幾乎60%的進(jìn)球都是這樣進(jìn)的。該方法最講究?jī)蓚€(gè)特點(diǎn),一個(gè)是多傳直到跑出空檔,另一個(gè)是把握節(jié)奏,高節(jié)奏傳遞,不給電腦去反應(yīng)就傳,特別是最后射門(mén)前的一傳,不能拖,否則門(mén)將就反應(yīng)過(guò)來(lái)了。

2、前場(chǎng)逼搶斷球后立刻反擊,跑出空檔的機(jī)會(huì)會(huì)很多。職業(yè)難度會(huì)遇到挺多這樣的情況,但是如果是頂級(jí)難度的話會(huì)少很多。反擊的方法要么是跑到禁區(qū)邊緣起腳世界波,要么直傳找空檔,如果都不行回歸第一種方法。

3、大禁區(qū)兩個(gè)角外5米左右45度高空球往禁區(qū)中間炸,爭(zhēng)頭球。梅西用這方法進(jìn)了兩個(gè)。邊路傳中的頭球試了一下還沒(méi)進(jìn)過(guò)球。只是靠近禁區(qū)的傳中進(jìn)過(guò)頭球。

4、中場(chǎng)頻道傳球,回傳橫傳短傳,慢速帶球,直到發(fā)現(xiàn)空檔則加快傳球節(jié)奏。直到出現(xiàn)方法1或者方法2的機(jī)會(huì)。

5、心態(tài)一定要好,千萬(wàn)不要被進(jìn)2個(gè)球了就開(kāi)始狂搶球。一旦后場(chǎng)漏人了被傳中進(jìn)球的概率很高很高。耐心。

比賽界面

賽事計(jì)劃:進(jìn)行輔助設(shè)置、部署陣式、人員調(diào)動(dòng)、選擇球員司職等。

選邊:其實(shí)就是選擇操控哪支球隊(duì),如果之前已經(jīng)控制目前賽場(chǎng)上的一支隊(duì)伍的手柄,將無(wú)法跳轉(zhuǎn)到對(duì)家球隊(duì)。另外還可以增加手柄(玩家)進(jìn)行游戲。

選擇球員:類(lèi)似“選邊”,但是選擇球員作賽,因此僅局限于“成為傳奇”模式。

幫助:查看全鍵位指令列表。

重播:重播之前數(shù)秒內(nèi)的畫(huà)面回放,同樣可以保存這段畫(huà)面。

系統(tǒng)設(shè)置:在這里可以進(jìn)行比賽屏幕設(shè)置、音頻、游戲速度及語(yǔ)言設(shè)置等。

攝像機(jī)設(shè)置:設(shè)置鏡頭類(lèi)型、縮近畫(huà)面、提高畫(huà)面高度、更改播放畫(huà)面角度。

返回球隊(duì)選擇界面:返回球隊(duì)選擇界面,選擇后就相當(dāng)于放棄這場(chǎng)比賽。

返回到首頁(yè):返回到首頁(yè),選擇后就相當(dāng)于放棄這場(chǎng)比賽。

  基本配置 推薦配置
操作系統(tǒng) Windows 7 SP1/8.1/10 (64-bit) Windows 10 (64-bit)
處理器 Intel Core i5-3470/AMD FX4350 Intel Core i7-3770K/AMD FX 8350
內(nèi)存 4 GB RAM 8 GB RAM
圖形 GeForce GTX 670/AMD Radeon HD 7870 GeForce GTX 760/AMD Radeon R9 270X
DirectX 版本 11 11
存儲(chǔ) 40 GB可用空間 40 GB可用空間
其他 分辨率1280 x 720 分辨率1920 x 1080
下載說(shuō)明

1、游戲安裝運(yùn)行的時(shí)候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請(qǐng)下載對(duì)應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫(kù)。

2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報(bào)毒與破解漢化有關(guān),請(qǐng)謹(jǐn)慎下載。

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