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評分:

8.0
  • 好玩

    6+1
  • 不好玩

    4+1

標簽: 三國 劇情 歷史 回合制 戰(zhàn)爭 策略

全戰(zhàn)三國 學習版

全戰(zhàn)三國 學習版

令人嘆為觀止的即時戰(zhàn)斗
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2019/05/27 19:16:53
  • 大?。?/font>63.43 GB
  • 專題:點擊進入
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Win8/Vista
重要提示?。。?/dt>
注:游戲暫未破解,破解后本網(wǎng)站將第一時間上傳資源,請各位玩家耐心等待!游戲資源為《全面戰(zhàn)爭:三國》。

全面戰(zhàn)爭三國》是一款不錯的三國游戲,三國類游戲出色的有太多太多了,而這款全面三國也讓我感受到了不錯的游戲體驗。

勢力領(lǐng)主

全勢力領(lǐng)主特長一覽:

一、曹操

指揮:

擅長激勵友軍不對,但近戰(zhàn)能力欠佳,最好配合近戰(zhàn)騎兵部曲。

領(lǐng)主特長:

騎兵維持費減少10%。

軍隊補給+15。

《全面戰(zhàn)爭:三國》全勢力領(lǐng)主特長一覽

劉備

二、劉備

指揮:

擅長激勵友軍不對,但近戰(zhàn)能力欠佳,最好配合近戰(zhàn)騎兵部曲。

領(lǐng)主特長:

公共秩序+4。

民兵步兵維持費-50%。

《全面戰(zhàn)爭:三國》全勢力領(lǐng)主特長一覽

孫堅

三、孫堅

鐵衛(wèi):

最擅封鎖敵軍將領(lǐng)或堅守戰(zhàn)略要點,最好配合大刀步兵和近戰(zhàn)步兵部曲。

領(lǐng)主特長:

有己方或盟友水域開始回合時戰(zhàn)役地圖移動距離+25%。

進攻時士氣增加10。

《全面戰(zhàn)爭:三國》全勢力領(lǐng)主特長一覽

公孫瓚

四、公孫瓚

先鋒:

最善突破敵軍部隊,但對付其他將領(lǐng)能力欠佳,最好配合沖擊騎兵和戟騎兵部曲。

領(lǐng)主特長:

支援范圍+50%。

所有沖擊騎兵護甲+12%。

《全面戰(zhàn)爭:三國》全勢力領(lǐng)主特長一覽

袁紹

五、袁紹

指揮:

擅長激勵友軍部隊,但近戰(zhàn)能力欠佳,最好配合近戰(zhàn)騎兵部曲。

領(lǐng)主特長:

士氣+6

伯長部曲的征募及維持費用-50%。

《全面戰(zhàn)爭:三國》全勢力領(lǐng)主特長一覽

袁術(shù)

六、袁術(shù)

指揮:

擅長激勵友軍部隊,但近戰(zhàn)能力欠佳,最好配合近戰(zhàn)騎兵部曲。

領(lǐng)主特長:

商業(yè)產(chǎn)值+25%。

敵方細作在我方進行活動時,其隱秘情報網(wǎng)花費+15。

《全面戰(zhàn)爭:三國》全勢力領(lǐng)主特長一覽

孔融

七、孔融

軍師:

可以有效削弱敵軍部隊或?qū)㈩I(lǐng)的作戰(zhàn)效能,也可以為友軍布陣。但自身十分脆弱,最好配合遠程步兵部曲。

領(lǐng)主特長:

人口增長+5000。

貿(mào)易影響+50%。

《全面戰(zhàn)爭:三國》全勢力領(lǐng)主特長一覽

劉表

八、劉表

指揮:

擅長激勵友軍部隊,但近戰(zhàn)能力欠佳,最好配合近戰(zhàn)騎兵部曲。

領(lǐng)主特長:

滿意度+10。

公共秩序+2。

《全面戰(zhàn)爭:三國》全勢力領(lǐng)主特長一覽

馬騰

九、馬騰

先鋒:

最擅突破敵軍部隊,但對付其他將領(lǐng)能力欠佳,最好配合沖擊騎兵和戟騎兵部曲。

領(lǐng)主特長:

沖擊騎兵近戰(zhàn)傷害+10。

絲綢香藥產(chǎn)值+100%。

羌人部隊維持費-15%(僅當該人物是丞相、儲君或派系領(lǐng)袖時生效)。

《全面戰(zhàn)爭:三國》全勢力領(lǐng)主特長一覽

張燕

十、張燕

戰(zhàn)士:

最善對抗敵軍將領(lǐng),但對抗部隊能力欠佳,最好配合持矛步兵或大刀步兵部曲。

領(lǐng)主特長:

啟用:森林適性(不受因森林地形導致的懲罰)

戰(zhàn)斗擄掠收入+25%。

《全面戰(zhàn)爭:三國》全勢力領(lǐng)主特長一覽

鄭姜

十一、鄭姜

戰(zhàn)士:

最善對抗敵軍將領(lǐng),但對抗部隊能力欠佳,最好配合持矛步兵或大刀步兵部曲。

領(lǐng)主特長:

集結(jié)時間-1。

附屬貢賦+50%。

《全面戰(zhàn)爭:三國》全勢力領(lǐng)主特長一覽

何義

十二、何儀

醫(yī)士:

擅長鼓舞士氣及遠程作戰(zhàn),但不善于近戰(zhàn)。

領(lǐng)主特長:

遠程部隊維持費-15%。

士氣+6。

《全面戰(zhàn)爭:三國》全勢力領(lǐng)主特長一覽

龔都

十三、龔都

宿將:

擅長與眾多敵軍交戰(zhàn),但易受破甲殺傷。

領(lǐng)主特長:

位于敵方領(lǐng)土時軍隊補給+5。

所有持步兵護甲+10%。

《全面戰(zhàn)爭:三國》全勢力領(lǐng)主特長一覽

黃邵

十四、黃邵

學士:

擅長對付敵軍將領(lǐng)及高技能對手,但易受數(shù)量壓制。

領(lǐng)主特長:

人口增長+4000。

近戰(zhàn)步兵近戰(zhàn)閃避+10。

移動技巧

快速移動部隊技巧:

操作很簡單,只需要解散部隊后再重新集結(jié),這樣哪怕是從西涼到北海也只要一回合就能搞定了。

不過缺點就是需要要很多錢才辦的到,比如關(guān)羽一支部隊重新集結(jié)要6000,諸葛要9000,所以這個方法是適合后期使用的“鈔”能力。所以前期建議大家盡量把貿(mào)易搞好,后期就不缺錢了。

城市發(fā)展

城市發(fā)展思路講解:

初期城市發(fā)展應該以糧食為基礎(chǔ),然后考慮收入(以農(nóng)為本)。原因很簡單,糧食建筑兼顧金錢收入,農(nóng)業(yè)收入加成也好搞。

《全面戰(zhàn)爭:三國》城市發(fā)展思路講解

城市信息左下角能看到城市buff是否適合種地(冬季buff會消失,請在其他時間看),有這種加成的郡優(yōu)先考慮發(fā)展農(nóng)業(yè)。

我個人的城市建設(shè)第一法則:先造便宜的然后加成高的,人口不滿不考慮升高級主城。

綠色建筑一般為農(nóng)業(yè)建筑,藍色建筑為商業(yè)建筑,紫色建筑為工業(yè)建筑。加成建筑什么的可以自己按計算機算,其實差不了多少,一般需要資源的總是好的。注意升級主城會增加糧食需求,這也是為什么不優(yōu)先考慮升級主城;但是升級主城能增加空地,低級城還是建議升的。

城市等級高了以后空地足夠多,農(nóng)業(yè)城也可以發(fā)展商業(yè),其他城建議發(fā)展農(nóng)業(yè)。后期全加成的公府也是不錯的。所有加成建筑都是本郡有效,因此資源建筑也能吃到加成

《全面戰(zhàn)爭:三國》城市發(fā)展思路講解

產(chǎn)糧基礎(chǔ)建筑

產(chǎn)糧基礎(chǔ)建筑是拓土序列,加成為官府支持序列。注意糧食生產(chǎn)和產(chǎn)值的區(qū)別。糧食生產(chǎn)生產(chǎn)的才是糧食,產(chǎn)值給的是錢。

因此城市推薦先早稽田所然后流人弄營。有時打下AI的城已經(jīng)建了不少東西,看自己糧食決定:缺糧的話拆了其他建筑造農(nóng)業(yè)建筑,不缺的話可以保留商業(yè)和工業(yè)建筑。秩序建筑和征兵建筑依舊推薦拆除,儲備序列建筑前期也推薦拆了。

有時候打下一個高級城立刻糧食變負,除了改建外還可以直接降級城市,當然人口接近上限的話還是不要降的好。

《全面戰(zhàn)爭:三國》城市發(fā)展思路講解

《全面戰(zhàn)爭:三國》城市發(fā)展思路講解

真正的產(chǎn)糧大頭其實是農(nóng)莊和畜牧場,有這種資源的城也可以考慮做糧食城。糧食儲備序列的儲備糧食是增加守軍堅持時間的(前期城少不用來回奔波不建議造)。被圍城2、3回合兵就被消耗沒了一般都是儲量不夠。

《全面戰(zhàn)爭:三國》城市發(fā)展思路講解

《全面戰(zhàn)爭:三國》城市發(fā)展思路講解

《全面戰(zhàn)爭:三國》城市發(fā)展思路講解

漁港糧食產(chǎn)量有限,反而是商業(yè)產(chǎn)值不低,靠河城市一般考慮做商業(yè)城;有商港資源的一般也考慮做商業(yè)城。商業(yè)推薦在糧食穩(wěn)定后發(fā)展。

《全面戰(zhàn)爭:三國》城市發(fā)展思路講解

有工業(yè)資源的郡可以做工業(yè)城。注意工業(yè)加成建筑其實加成的商業(yè)更多,所以工業(yè)城一般同時發(fā)展商業(yè)。由于工業(yè)加成很難弄,因此工業(yè)建筑建議最后發(fā)展。

《全面戰(zhàn)爭:三國》城市發(fā)展思路講解

《全面戰(zhàn)爭:三國》城市發(fā)展思路講解

鼠標放城鎮(zhèn)信息左下角的銅錢圖標上能看到城市的收入情況??梢钥吹焦I(yè)基礎(chǔ)產(chǎn)值很高但是由于加成低所以收入并不高。

《全面戰(zhàn)爭:三國》城市發(fā)展思路講解

農(nóng)業(yè)線、工業(yè)線和商業(yè)線的加成科技。橙色為全加成線。喜歡種田的可以優(yōu)先點這些科技。注意不少建筑都需要科技解鎖,可以根據(jù)情況點建筑科技。

《全面戰(zhàn)爭:三國》城市發(fā)展思路講解

分配好差事很重要,能減少大量腐敗損耗或減少建筑成本,注意差事分配完下回合才生效。

公共秩序

秩序低了有幾種辦法提高- 造孔廟;派差事;軍事存在;科技(前期根本不考慮);事件(看臉);升級主城(只有人口超上限時有用)。孔廟是最后考慮的,城市建設(shè)的格子總是不夠用的,差事不夠的話軍隊呆城里就行了。

感謝樓下提醒還有免稅一法,不差錢或者即將暴亂可以選擇免稅維持秩序。當然秩序滿了還能選擇加稅獲得額外收入。

游戲問題

閃退問題解決辦法:

1、也許是電腦硬件不兼容,需要升級硬件。

2、更新顯卡驅(qū)動至最新版本。

3、完善游戲運行環(huán)境

4、關(guān)閉一些占用內(nèi)存大的程序。

5、驗證游戲文件的完整性。

閃退問題解決辦法 設(shè)置中文方法
游戲崩潰問題 停止工作問題

破解推薦

在以下玩家將可以下載到想要的破解補?。?/span>

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單獨破解補丁 CODEX破解補丁 RELOADED破解補丁
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  基本配置
操作系統(tǒng) Windows 7 64 Bit
處理器 i7-8550U 1.80GHz
內(nèi)存 6 GB RAM
圖形 Intel UHD Graphics 620
DirectX 版本 11
存儲空間 需要 60 GB 可用空間
聲明:
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