《戰(zhàn)錘40k:末日之戰(zhàn)火山之怒》游戲背景設(shè)定在第二次末日之戰(zhàn)戰(zhàn)爭(zhēng),玩家需要指揮帝國的鋼鐵軍團(tuán)和太空陸戰(zhàn)隊(duì)來對(duì)抗Ghazghkull Thraka的獸人軍隊(duì)的入侵。
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Slitherine的開發(fā)總監(jiān)稱,他對(duì)游戲的開發(fā)感到十分的興奮,距離上一款戰(zhàn)旗式《戰(zhàn)錘40k》游戲已經(jīng)過去將近15年了,是時(shí)候把它重新呈現(xiàn)給全世界的粉絲了。
弒君者模式的部署階段與國際象棋首回合是類似的。選擇你的一名(戰(zhàn)術(shù))士兵然后可以讓其走動(dòng)。
剛才的走動(dòng)只是回合的開始階段,然后接下來就不能夠讓其他作戰(zhàn)單位走動(dòng)了,就只能是發(fā)動(dòng)作戰(zhàn)單位的技能,發(fā)動(dòng)技能是要耗費(fèi)行動(dòng)點(diǎn),不同的技能花費(fèi)行動(dòng)點(diǎn)的量亦有所不同。
除了作戰(zhàn)單位技能,還有玩家技能,它同樣需要花費(fèi)行動(dòng)點(diǎn),而玩家技能發(fā)動(dòng)的要求就比較靈活,玩家可以打開玩家技能菜單,將其中一項(xiàng)技能拉到快捷技能欄當(dāng)中,然后按動(dòng)對(duì)應(yīng)的快捷鍵來發(fā)動(dòng)。打開玩家技能菜單選擇一個(gè)你當(dāng)前想發(fā)動(dòng)而又有足夠行動(dòng)點(diǎn)的技能來發(fā)動(dòng),技能通常都是針對(duì)一個(gè)作戰(zhàn)單位(一個(gè)區(qū)域)來發(fā)動(dòng)的,所以你需要點(diǎn)選目標(biāo)后才能發(fā)動(dòng)。
單個(gè)作戰(zhàn)單位發(fā)動(dòng)技能與玩家技能一樣,點(diǎn)選發(fā)動(dòng)技能的作戰(zhàn)單位,選擇他的技能來施展。
最慣常使用的作戰(zhàn)單位技能是“站穩(wěn)腳跟”,它能增加作戰(zhàn)單位堅(jiān)韌程度,就相當(dāng)于是防守。
射擊的準(zhǔn)成度遠(yuǎn)不如近戰(zhàn),射擊多數(shù)是55%左右的命中率,而近戰(zhàn)就是80%以上的命中率。
食棋能夠自動(dòng)快速消滅一個(gè)敵人,如果對(duì)手一只棋子就在你回合初期,你選擇一名士兵正好他移動(dòng)范圍內(nèi)就可以到達(dá)敵方一只棋子上,此時(shí)該方塊會(huì)顯示紅色,那么你就可以移動(dòng)這名士兵去一擊擊殺敵方的棋子。
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows Vista/7/8 |
處理器 | Intel P4/AMD Athlon XP or better |
內(nèi)存 | 1 GB RAM |
圖形 | 256Mb DirectX 9 Compatible Graphics Card |
存儲(chǔ)空間 | 需要 1 GB 可用空間 |
聲卡 | DirectX Compatible Sound Card |
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