《戰(zhàn)略命令WWII:太平洋戰(zhàn)爭》是著名戰(zhàn)爭題材回合戰(zhàn)略游戲“戰(zhàn)略命令WWII”系列的最新一作,這一次大家加過會進入太平洋戰(zhàn)區(qū),體驗這里多個經(jīng)典的戰(zhàn)役。游戲中,玩家選擇自己的勢力參與這個時期的戰(zhàn)役中,制定完美的戰(zhàn)術和策略來贏得每一次戰(zhàn)斗的勝利,并且感受每一次戰(zhàn)役的獨特魅力!在本作中,我們還可以體驗新的規(guī)則和玩法,還有獨特的計數(shù)器功能,另外游戲的編輯器也進行了優(yōu)化和升級,提供更好的體驗!
《戰(zhàn)略命令WWII:太平洋戰(zhàn)爭》是一款回合制策略游戲,讓玩家體驗太平洋戰(zhàn)區(qū)的全面戰(zhàn)爭。游戲包括六個主要戰(zhàn)役,從偷襲珍珠港到蘇聯(lián)入侵滿洲。玩家可以指揮日本、美國、中國、英國、澳大利亞、蘇聯(lián)等七個主要國家的軍隊,參與陸地和海上的激烈戰(zhàn)斗。游戲特色包括詳細的3D單位圖形、靈活的編輯器以及獨特的空軍和海軍建設機制。
《戰(zhàn)略命令WWII:太平洋戰(zhàn)爭》附帶了一張令人印象深刻的36000六角形地圖,為您提供了從西部的印度和緬甸發(fā)動戰(zhàn)爭的機會,途經(jīng)荷屬東印度群島、馬來亞、菲律賓、瓜達爾卡納爾島、科科達小徑、硫磺島、塔拉瓦和中途島,到達北美西海岸,比例尺約為80公里/50英里。
戰(zhàn)役始于1941年12月7日對珍珠港的突襲,以及日本帝國向東南亞和太平洋的迅速擴張。
當日本航母襲擊珍珠港時,太平洋和東南亞的盟軍將面臨從香港到新幾內(nèi)亞的襲擊。與此同時,中國和日本軍隊為控制中國而發(fā)生沖突。
《戰(zhàn)略命令WWII:太平洋戰(zhàn)爭》提供了指揮7個大國部隊的機會,包括日本、澳大利亞、中國、美國、英國和蘇聯(lián)。從沖繩到緬甸,參與跨越陸地和海洋的戰(zhàn)斗,并通過身臨其境的3D部隊圖形或北約對抗來體驗沖突,因為日本正在努力奪取資源并削弱盟軍艦隊和軍隊。
有5個快速的迷你戰(zhàn)役,從1939年蘇日在喀爾喀欣戈爾的沖突到1945年對滿洲的高潮入侵:
1939年,喀爾喀辛-戈爾-諾蒙漢-蘇聯(lián)和日本軍隊在東部第二次發(fā)生沖突。
1942年至1943年,所羅門群島戰(zhàn)役——美國開始反擊日本。范德格里夫特指揮的美國海軍陸戰(zhàn)隊已經(jīng)在瓜達爾卡納爾島登陸,一場大戰(zhàn)即將開始。
1944年馬里亞納群島戰(zhàn)役——美國在塞班島、天寧島和關島發(fā)動兩棲登陸行動,目的是在菲律賓解放之前確保這些地點的安全。
1945年,硫磺島——美軍奉命占領這座距離日本僅750英里的島嶼。日本守軍已經(jīng)遭受了美國海軍數(shù)天的轟炸,但他們已經(jīng)站穩(wěn)腳跟,需要美國海軍陸戰(zhàn)隊來擊敗他們。
1945年8月風暴——蘇聯(lián)在第二次世界大戰(zhàn)的最后一戰(zhàn)中入侵滿洲。經(jīng)過多年的忽視,曾經(jīng)強大的關東軍在保衛(wèi)日本一些最古老的征服時面臨著壓倒性的困難。
六場沉浸式戰(zhàn)役將帶您穿越第二次世界大戰(zhàn)太平洋戰(zhàn)區(qū)的關鍵時期。每個戰(zhàn)役都承諾競爭和可重復性,勝利條件從基于時間的任務到征服領土不等。
新的游戲元素,引入機場作為一種具有獨特規(guī)則的新資源類型,并體驗Doolittle Raid等標志性事件。隨著海軍建設(也稱為Seabees)的引入,應對不斷變化的海軍供應規(guī)則。
記分卡,以便您輕松跟蹤勝利的進展,并比較分數(shù)。
一個轉(zhuǎn)彎計數(shù)器。因此,當你帶領部隊投入戰(zhàn)斗時,你可以很容易地記錄時間。
可選擇三維單位圖形或北約計數(shù)器。
非常易于使用編輯器來制作自己的場景。
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | 64-bit Windows 10 |
處理器 | 1.5GHZ Processor or Equivalent |
內(nèi)存 | 6 GB RAM |
顯卡 | 8mb video memory |
DirectX 版本 | 9.0 |
聲卡 | DirectX Compatible Sound Card |
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