評分:
好玩
1+1不好玩
0+1標(biāo)簽: 三國 即時(shí)戰(zhàn)略 策略
《三國志戰(zhàn)略版》這款游戲是一款三國即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲中基于經(jīng)典玩法,搭建相對自由的策略架構(gòu),利用人的多樣和不可控性,組成更真實(shí)三國的社會(huì)。讓這些三國策略愛好者能夠一起演繹全新真實(shí)的國人三國劇本。
當(dāng)我們來到這個(gè)世界,身處三國亂世的一方勢力——
可以重逢歷史上的名將,識(shí)人用人,登庸委任,單挑舌戰(zhàn),篆刻自己的青史佳話。
可以兼顧大局,在資源有限選擇眾多的前提下,算計(jì)博弈崛起成為一方勢力。
可以排兵布陣,搭配戰(zhàn)法與兵種,綜合敵我情況,真切感受以少勝多攻占強(qiáng)敵的成就感。
更可以面對整個(gè)世界,一步一步開創(chuàng)屬于你的歷史。
感受戰(zhàn)爭的重量,感受自己的一舉一動(dòng)都在影響歷史、影響環(huán)境,領(lǐng)略戰(zhàn)爭動(dòng)態(tài)變化。
這里追求最基礎(chǔ)但也最難能可貴的公平,沒有晃眼的VIP,不賣資源。崛起的唯一捷徑就是算計(jì)與克制,萬里基業(yè)都需要諸位謀者一步一步依靠策略與算計(jì)去夯實(shí)。
這里沒有既定的勝利,沒人知道下個(gè)版圖埋伏著怎樣的疾風(fēng)驟雨,征伐中永遠(yuǎn)充滿變數(shù)。
花落未央
五星觀望
三國類游戲么,我玩過最好的手游算是率土之濱了吧
目前英雄縱橫賽季已經(jīng)進(jìn)入長草期。剛好TapTap上看到這個(gè)游戲,聽說周二開測,希望好玩
氪金的問題,我個(gè)人來說,希望能類似率土之濱的氪金方案,不要一上來就能氪金把超級(jí)武將直接拉滿,率土之濱也是有上限的..而且氪金也需要時(shí)間來發(fā)育,提高統(tǒng)率值以及資源
希望這游戲能有一些東西是氪金所不能改變的
比如:資源 征兵時(shí)間之類的
為了防止有人說我是白嫖習(xí)慣了,說一下,率土之濱氪金了3w+ 如果游戲好,氪金不是問題。但我不希望氪金的能一個(gè)打幾十個(gè),那就變成比人民幣的游戲了
上一個(gè): 冒險(xiǎn)之門電腦版
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