科幻背景游戲《掠食2》的故事時(shí)間設(shè)定在未來(lái),主角身處于四處高樓聳立的外星人城市當(dāng)中,這種經(jīng)典的好萊塢電影靈感來(lái)源于德國(guó)表現(xiàn)主義。Sumwalt介紹說(shuō),這種場(chǎng)景設(shè)置的目的很明顯其是利用光以產(chǎn)生巨大、長(zhǎng)長(zhǎng)的影子,通過(guò)使用顏色和反射的表面以歪曲事實(shí)的圖像。他在游戲中引用了最新的黑色電影,比如《罪惡之城》的靈感來(lái)處理陰影。
國(guó)外玩家日前發(fā)布了《掠食2》游戲雜志公布的首批細(xì)節(jié),該作受《鏡之邊緣》/《星際傳奇》/《殺戮地帶》/《質(zhì)量效應(yīng)》《刺客信條2》/《征服》的巨大啟發(fā)。
1、角名為Killian Samuels,獄警.
2、已秘密開(kāi)發(fā)3年
3、X360是主導(dǎo)平臺(tái),同時(shí)登陸PC和PS3
4、游戲畫(huà)面非常棒,畫(huà)面風(fēng)格混合了《生化奇兵》和《質(zhì)量效應(yīng)》
5、制作人表示游戲受《鏡之邊緣》,《質(zhì)量效應(yīng)》,《星際傳奇》和《銀翼殺手》的巨大啟發(fā)
6、利用廣闊的場(chǎng)景潛行攻擊敵人
7、不包含多人模式,3D,Kinect或PS Move
8、2012年發(fā)售
9、游戲開(kāi)場(chǎng):第一個(gè)關(guān)卡與初代相同,但非操控初代的Tommy,續(xù)作將操控Killian
10、開(kāi)發(fā)商:“如果初代的劇情像是Luke Sywalker(《星球大戰(zhàn)》人物)版,那么續(xù)作將是Bobba Fett(《星球大戰(zhàn)》人物)風(fēng)格的故事
11、開(kāi)放游戲玩法
12、Killian像《鏡之邊緣》的Faith一樣柔韌靈活
13、增強(qiáng)版的《殺戮地帶》風(fēng)格的掩體系統(tǒng),《征服》風(fēng)格的戰(zhàn)斗感
14、被敵人追趕有跑酷動(dòng)作
15、裝備,武器,技能可自定義升級(jí)
16、開(kāi)發(fā)商:“各場(chǎng)景都可媲美《刺客信條2》,包含沙漠關(guān)卡,大城市場(chǎng)景,荒野場(chǎng)景,洞穴場(chǎng)景等?!?
17、“包含來(lái)自《鏡之邊緣》的動(dòng)作機(jī)制,《質(zhì)量效應(yīng)》般的自由度,和《殺戮地帶2》風(fēng)格的戰(zhàn)斗”
18、多種彈藥,武器可自定義
19、將包含DLC
20、所有外星人的長(zhǎng)相與人類(lèi)非常接近。與《質(zhì)量效應(yīng)》里外星人的盔甲/服裝非常接近,完全不同初代的外星人
上一個(gè): 無(wú)主之地2
下一個(gè): 鋼鐵風(fēng)暴:燃燒的報(bào)應(yīng)
基本配置 | |
處理器 | 單核 |
CPU頻率 | 3GHz |
內(nèi)存 | 1G |
顯卡 | 256MB |
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