《奧特曼格斗進(jìn)化3》是BANPRESTO制作并且發(fā)行的一款以奧特曼為主角的格斗對(duì)戰(zhàn)游戲,玩家們?cè)谟螒蛑锌梢圆倏亟?jīng)典的角色在不同的場(chǎng)景中戰(zhàn)斗,消滅邪惡的怪獸,拯救世界。
依據(jù)必殺的威力和消耗眩暈值,大致可劃分為SABCDE--幾個(gè)級(jí)別(有超S級(jí),但在游戲中標(biāo)位S級(jí),部分S級(jí)必殺傷害較大但低于超S,標(biāo)注為S+,具體見(jiàn)下文),威力與所耗眩暈依次遞減,同級(jí)必殺威力和所耗眩暈會(huì)有不同。如果同時(shí)裝備多個(gè)必殺技,傷害等級(jí)會(huì)降低。其中裝備同種技能下滑幅度小,裝備不同技能則下滑幅度大。
攻擊時(shí)對(duì)手眩暈的增長(zhǎng)與我方使用攻擊和對(duì)方剩余血量有關(guān)。除超重?fù)簟鹨酝獾娜魏喂艟梢栽黾訉?duì)手的眩暈值,眩暈值滿后對(duì)手無(wú)法防御任何攻擊,但可以閃避。對(duì)手血量越少,眩暈增長(zhǎng)越多。有的必殺技擊中對(duì)手后能增加對(duì)手一定眩暈值,這一點(diǎn)也會(huì)隨必殺裝備的數(shù)量而變動(dòng)。裝備的必殺技種類多,放必殺時(shí)對(duì)手不易猜中,需要的蓄力時(shí)間短;如果裝備的種類少,必殺技命中后的傷害高,但蓄力時(shí)間長(zhǎng)且易被防住。注:AI猜中技能的概率不會(huì)隨你裝備技能的數(shù)量而變動(dòng),有時(shí)即使你只裝一個(gè)技能AI仍會(huì)猜不中。
如果被對(duì)手超重?fù)魮糁?,在?duì)手放必殺時(shí),可以通過(guò)不斷摁方向鍵加快眩暈掉落速度從而阻止對(duì)手釋放必殺,剩余的體力越多加快的幅度越大。某些特殊必殺無(wú)法被吸收或防御,只可減傷。雷杰多的火花傳說(shuō)正常情況下不可防御,一擊必殺。個(gè)別必殺擁有越級(jí)(正向或反向)的威力,所需眩暈仍同本級(jí)別必殺,表中用【】標(biāo)出。奧特曼的援軍攻擊每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能用一次,可以增加對(duì)方眩暈,但無(wú)法對(duì)正義的角色使用。加坦杰厄因?yàn)轶w型特殊,大部分體術(shù)必殺和少數(shù)光線必殺無(wú)法對(duì)其使用。
《奧特曼格斗進(jìn)化3》是PS2主機(jī)上的一款十分火爆的格斗游戲,但是很多玩家不知道怎么出招,下面小編為大家?guī)?lái)了奧特曼格斗進(jìn)化3出招表大全,有需要的玩家快來(lái)看看吧,希望對(duì)你們有所幫助。
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各種攻擊:□(輕擊)△(重?fù)簦穑ǔ負(fù)簦粒ㄍ都迹陨纤恼芯型都及姹尽?□、×+△、×+○、×+×)
奔跑狀態(tài)下的投技為撲倒對(duì)方并攻擊
防守反擊:在對(duì)手招式被己方防御的瞬間輸入□、△、○,防反×為繞至敵方身后
普通攻擊:硬直一般,擊中效果為白色。
暴擊:硬直長(zhǎng),擊中效果為紅色,部分△不暴擊時(shí)不帶擊倒效果,暴擊后追加擊倒效果。觸發(fā)條件:被動(dòng)暴擊為破投(輕擊重?fù)艟桑?,主?dòng)暴擊:在對(duì)手招式打中自己以前提前打中對(duì)手或在重?fù)裘星耙凰查g再次按一次△
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