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0+1標(biāo)簽: 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略 經(jīng)營(yíng)
《城堡戰(zhàn)爭(zhēng)》是可以讓玩家建造城市與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗的游戲。此游戲里玩家將可以去訓(xùn)練軍隊(duì),并且玩家還可以招募各種軍隊(duì),玩家還可以和其他玩家一起同場(chǎng)競(jìng)技,對(duì)抗各種強(qiáng)敵讓玩家變的強(qiáng)大。
合理布陣就是根據(jù)每個(gè)兵種的特性,把他們放在合理的位置,首先我們先以四階紫色兵種的屬性為例來(lái)了解下每個(gè)兵種的特性。
標(biāo)槍兵:可打擊橫排目標(biāo),攻擊力一般,血厚,肉盾的典型,對(duì)投石兵有額外傷害加成,被標(biāo)槍克制;
箭馬兵:可打擊單體目標(biāo),攻擊力最高,血薄,破核的典范,對(duì)弓系有額外傷害加成,被弩系克制;
弩車(chē):可打擊縱排目標(biāo),攻擊力較高,血量一般,輸出較高,主要用來(lái)切后排,對(duì)箭馬兵有額外傷害加成,被投石克制;
投石車(chē):可打擊對(duì)方全體目標(biāo),攻擊力一般,血量一般,綜合輸出極高,對(duì)弩系有額外傷害加成,被標(biāo)槍系克制;
另外要注意的是,單體攻擊和豎排攻擊部隊(duì)會(huì)優(yōu)先攻擊和自己處于同一列的敵方部隊(duì),自己同列沒(méi)有敵方部隊(duì)時(shí)優(yōu)先攻擊敵方前排,橫排攻擊兵種會(huì)優(yōu)先攻擊敵方前排部隊(duì),哪怕敵方前排只剩一支部隊(duì)。
1、完美通過(guò)挑戰(zhàn)來(lái)完成各種考驗(yàn),秀出自己的團(tuán)隊(duì)效果;
2、各路戰(zhàn)斗會(huì)帶給玩家們更多的冒險(xiǎn)體驗(yàn),不斷的增強(qiáng)自己部隊(duì)的實(shí)力;
3、組建出屬于自身實(shí)力的團(tuán)隊(duì),與自己的同伴們完成各種考驗(yàn)冒險(xiǎn)。
伐木場(chǎng):不限建造個(gè)數(shù),每級(jí)提升木材產(chǎn)量并增加木材最大容量,并增加2點(diǎn)繁榮度
黃金礦:不限建造個(gè)數(shù),每級(jí)提升黃金產(chǎn)量并增加黃金最大容量,并增加3點(diǎn)繁榮度
采石場(chǎng):不限建造個(gè)數(shù),每級(jí)提升石頭產(chǎn)量并增加石頭最大容量,并增加4點(diǎn)繁榮度
銀礦場(chǎng):每級(jí)提升白銀產(chǎn)量并增加白銀最大容量,并增加6點(diǎn)繁榮度
農(nóng)場(chǎng):每級(jí)提升食物產(chǎn)量并增加食物最大容量,并增加6點(diǎn)繁榮度
上一個(gè): 召喚與進(jìn)化電腦版
下一個(gè): 鐵王座手游電腦版
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