《埃德格拉的地下城》是一款地牢探索題材的動作角色扮演游戲,采用了較為典型的歐美風格的畫面和任務設定和簡單的劇情設定,比較注重整體的戰(zhàn)斗體驗和流暢性,同時角色的打造具有相當?shù)淖杂尚?,可以根?jù)升級和點技能來弄出屬于自己的風格!另外,游戲中的戰(zhàn)利品、挑戰(zhàn)內(nèi)容還是比較豐富的,可玩性不錯!
《埃德格拉的地下城》是一款流氓輕型動作RPG地牢爬行者,具有程序生成的關卡,您可以在成群的怪物中進行戰(zhàn)斗,將埃德拉恢復到昔日的輝煌。具有程序生成的關卡,每個關卡都充滿挑戰(zhàn)性的敵人,首領和很多有抱負的冒險家的戰(zhàn)利品。
團結(jié)埃德拉的派系
通過手工制作的戰(zhàn)役,在三個獨特的派系中進行游戲,以團結(jié)您的領地,對抗奧斯瓦爾迪王國。
從不玩同一個地下城兩次
程序生成的關卡具有多種主題,從眾多派系中隨機選擇敵人和boss,這意味著您永遠不會玩相同的地牢兩次,每次踏入都會帶來新的挑戰(zhàn)!
您的角色,扮演了自己的角色
持續(xù)的進步和開放的技能樹意味著您可以選擇角色路徑的每個級別和技能點。
戰(zhàn)利品...很多戰(zhàn)利品
數(shù)百種稀有類型的戰(zhàn)利品選項,可以提高您的能力并幫助您使角色專業(yè)化
留下您的遺產(chǎn)
花費您的金錢來重建您的派系,使之升級直至死亡,并幫助您的下一個冒險家。攜帶鐵匠出售異國武器,或從火法師行會獲得一名教練以解鎖魔法技能。
雖然武器種類有很多,各種武器屬性也不一樣,但是攻擊動作幾乎都是一樣的,讓我覺得幾乎每種武器沒什么區(qū)別。希望在后期能更新出更多的攻擊動作。
敵人AI非常的蠢,而且判定基本上就是玩家靠近敵人,敵人就會立刻察覺,然后拔出武器進行攻擊。
雖然玩家有體力值的設定,但是砍兩下就跑,敵人就會慢悠悠的追上來,只要不是特別莽,完全可以無傷一次性殺死多個怪物,這讓游戲顯得非常沒有挑戰(zhàn)性。
而如果玩家使用弓箭的話就更無敵了,完全可以慢慢放風箏打死任何一個怪物而完全不受傷害--邊跑邊打哪個敵人頂?shù)米“。?
由于游戲比較看臉,打死小怪也能刷出金色裝備,這讓游戲刷怪變成必做之事,技能種類也很多,特效在獨立游戲里也還算不錯,但是仍然需要打磨。
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 10, 64 Bit | Windows 10, 64 Bit |
處理器 | AMD Ryzen 3 3100 / Intel Core i5-7400 | AMD Ryzen 7 2700 / Intel Core i5-9500F |
內(nèi)存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
顯卡 | Radeon RX 5600 XT / Geforce GTX 1060 (3 GB) | Radeon RX 5700 XT / Geforce RTX 2060 (8GB) |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存儲空間 | 需要 8 GB 可用空間 | 需要 8 GB 可用空間 |
附注事項 | Dungeons of Edera is in development, and the minimum specifications may change. | Dungeons of Edera is in development, and the minimum specifications may change. |
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